# data[].attributes.body
Los mitos nace en las sociedades arcaicas, relatan no sólo el origen del mundo, de los animales, de las plantas y del hombre, sino también todos los acontecimientos primordiales a consecuencia de los cuales ha llegado a ser lo que es hoy.

El mito cuenta una historia sagrada.

Se cuenta por medio de un narrador omnisciente.

Crea espacios mágicos e imágenes de carácter atemporal.

Se considera un relato alegórico y asombroso, de carácter ficticio, que surge en los tiempos ficticios

TIPOS DE MITO

1. Teogónico

2. Cosmogónico

3. Antropogónico

4. Etiológico

5. Escatológicos

6. Morales

7. Apocalípticos

# data[].attributes.body
Narración popular que cuenta un hecho real o fabuloso adornado con elementos fantásticos o maravillosos del folclore, que en su origen se transmite de forma oral y escrita, además suele ser anónima.

Se desarrolla en un lugar y en un tiempo preciso o real, y se presenta como verdadera, debido a que tiene una pequeña base histórica.

Intentar explicar costumbres, sentimientos y maneras de entender la vida de determinadas culturas en un momento concreto.

Es un medio de transmisión o fomento de la ideología, la cultura, la religión o de la ética.

Refleja contexto histórico.

Presenta personajes cuya existencia no ha sido probada.

# data[].attributes.attachment_caption
Imagen de la fábula: "La Cigarra y la Hormiga".

# data[].attributes.body
La fábula es un tipo de relato breve de ficción, tiene una intención didáctica y moralizante. Es decir, hay una enseñanza explicita sobre la interpretación del relato.

Tiene una estructura sencilla, comienza con una presentación de una situación inicial, tras la cual se plantea un problema que a veces tiene una solución o no.

LA HISTORIA FINALIZA CON MORALEJA

Las temáticas que son tratadas en las fábulas son con respecto a algún tipo de vicio, por ejemplo; la...

Envidia

Avaricia

Arrogancia

Mentira

# data[].attributes.body
Se le conoce como epopeya debido a las obras del antiguo género literario de la épica en el que se inscriben las distintas obras narrativas fundacionales. Que componen de la tradición mitológica, política o cultural de una nación.

Una epopeya está bien definida como una larga historia en verso que se concentra en un tema importante en el estilo y el lenguaje más elegantes.

Las epopeyas tienen una bien determinada estructura:

Invocación a las musas

Exposición

Desarrollo

Episodios

Desenlace

Están divididas en cantos.

# data[].attributes.body
Es una narración breve creada por uno o varios autores, puede ser basada ya sea en hechos reales como ficticios, cuya trama es protagonizada por un grupo reducido de personaje.

Puede estar narrado en primera, segunda o tercera persona.

Es una narración breve con trama simple y pocos personajes.

Tiene una introducción, un nudo y un desenlace.

El narrador, los personajes, las acciones, el tiempo y la atmosfera son elementos importantes y primordiales en un cuento.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
La Muerte se sentó en su trono: un macabro asiento hecho de huesos y calaveras. Mirando a su reino, se sonrió. Aunque su trabajo era triste y lleno de lágrimas, le gustaba lo que hacía. Le daba lástima cuando las personas morían tan jóvenes. Las muertes de niñas y niños le causaban melancolía. Era su esposa la Vida quien le sacaba sonrisas. Entre todas las sombras y malas obras, un rayito de luz alumbraba el lugar. Era ella. Hace años, ellos eran enemigos, se odiaban más que la oscuridad odia a la luz. No se podían ver ni en pintura. Eso cambió cuando los dioses ya no pudieron aguantar más sus bromas tontas. Ellos le dieron la vida a un huérfano, la Vida se enamoró del infante. A la Muerte le dieron un trabajo, vigilar al niño, que algún día sería un malvado tirano. A los diez años, la Muerte fue a cobrar la vida del niño, triste porque se tenía que ir tan joven. Allí se encontró a la Vida, jugando con el niño, disfrazada de mujer. Era bella, algo que la Muerte no había notado. La Vida estaba tan distraída con el niño que no vio a la Muerte. Cuando se dio cuenta que estaba a su lado, le volteó la mirada. La Muerte miró la situación. El niño tenía que morir y ella lo mantenía vivo. Con cualquier roce de la piel, le fortalecía la salud y le aumentaba el tiempo de vida. El reloj que flotaba al lado del niño, el que contaba lo que le quedaba de vida, ya estaba por decir cero, pero en ese momento ella lo abrazó, dándole cinco minutos más. La Vida lo miró, tenía lágrimas en sus ojos y, en ese instante, la Muerte no tuvo la valentía de verla a los ojos. Tocó el hombro del niño y lo vio caer al suelo. Los dos lloraron. Él, porque ella lloraba, y ella por la muerte del niño. Se dieron cuenta de lo difícil que eran sus trabajos; se siguieron viendo, sólo como amigos. Después de tiempo, en sus manos, aparecieron anillos. Al fin, eran la Vida y la Muerte.
LA HORMIGA SUBATÓMICA
Jorge Jaramillo Villarruel

Una pequeña y laboriosa hormiga, violando los protocolos de seguridad más avanzados, logró colarse en el Gran Colisionador de Hadrones. Los científicos a cargo del proyecto, a través del vocero oficial, informaron que no existía ningún riesgo de que la hormiga hubiera liberado un hoyo negro. Lo que olvidaron explicar fue que la pobre criatura, al ser irradiada por rayos cósmicos artificiales, había dejado de existir en el tiempo y ahora sólo existía en el espacio. Era visible a simple vista pero, para todo propósito, inmortal. Además, desde el incidente se alimentaba exclusivamente de las partículas subatómicas, de las que obtenía la energía casi inagotable requerida para existir a nivel cuántico. Aunque la hormiga no experimentaba el transcurso del tiempo, el resto del universo sí, y con el paso de los días, el pequeño insecto terminaría por comerse hasta el último quark, neutrino y bosón.
LABIOS MOJADOS
Daniel Bernal Moreno

Tanto tiempo la deseé que no podía creer que estuviera desnuda frente a mí. Tiene el pelo empapado y la mirada ausente. ¿Puede alguien envejecer tan rápido? Sus labios están mojados, las yemas de las manos arrugadas. Era tan bella y su rostro hoy lucía inflamado. Mantuvo esa expresión de horror mientras la ahogaba.
GAME OVER
Cástulo Aceves Orozco

Había jugado toda la tarde. La noche entera. Se da cuenta de que amanece porque un rayo del sol le quema el cachete. Falta sólo un nivel para terminar el videojuego. Sus ojos duelen, sus dedos empiezan a hincharse aferrados al control de quince botones y tres palancas de mando. El séptimo ángel de la revelación hace un movimiento inesperado y ataca al protagonista en la pantalla. Pierde su última vida. Quince horas de juego ininterrumpidas para nada. Le sorprende que su madre no lo mandara a dormir. Le extraña no escuchar sonidos en la casa ni en la calle. Se levanta. Recorre todas las habitaciones, abre la puerta al exterior. Sólo cenizas, edificaciones semidestruidas y una calma que duele en sus sentidos acostumbrados a las multitudes. No queda nadie en el mundo. Vuelve a su cuarto. Toma los controles y reinicia la máquina.

Cuerpos rotos, antología virtual de minificción (Bitácora de vuelos ediciones, 2017).

Textos que resultaron seleccionados de la convocatoria para la antología virtual que en el mes de agosto de 2016 promovió la revista Bitácora de vuelos. La selección corrió a cargo del escritor Jaime Muñoz Vargas.

Libro disponible para leer en línea o descargar en formato epub AQUÍ.

# data[].attributes.attachment_link.title
MINIFICCIÓN Cuatro historias breves | Varios autores

# data[].attributes.attachment_link.description
La Muerte se sentó en su trono: un macabro asiento hecho de huesos y calaveras. Mirando a su reino, se sonrió. Aunque su trabajo era triste y lleno de lágrimas, le gustaba lo que hacía. Le daba lástima cuando las personas morían tan jóvenes. Las muertes de niñas y niños le causaban melancolía.

# data[].attributes.body
Es una obra literaria de carácter narrativo y de cierta extensión. Está escrita en prosa y narra hechos ficticios o basados en hechos reales. Las novelas suelen tener una trama compleja y abundante, en la que suelen haber varios personajes e incluso diversos puntos de vista desde los cuales se cuenta la historia.

"Consiste en una narración usualmente extensa, de carácter más o menos ficcional, que se cuenta usualmente por capítulos o segmentos, en los que interviene siempre la voz de un narrador".

Una novela está dividido en entradas denominadas capítulos.

puede tener muchas y muy diversas estructuras narrativas

Los elementos más importantes son los personajes, el narrador y los diálogos.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Imaginaros que una mañana cualquiera os despertáis y el mundo se ha quedado sin colores. ¿Qué hariais para recuperarlo? Pues esto es precisamente lo que le ocurre a la pequeña Violeta un buen día. Para conseguir que los colores y la alegría vuelvan a la ciudad, la niña cuenta con la inestimable ayuda de su querido, y un poco alocado, abuelo Filomeno.

Espero que disfrutéis de esta historia sin colores y que al leerla, os deis cuenta de lo importante que es la alegría en el mundo. Así que a leer y a sonreír mucho.

La ciudad sin colores

Cuando la pequeña Violeta se levantó aquella mañana comprobó con terror que su habitación se había quedado sin colores. Las paredes ya no eran amarillas sino blancas, su colcha azul se había vuelto grisácea y todos los libros de su estantería eran una triste y borrosa mancha oscura.

- ¿Qué ha pasado en esta habitación? - se preguntó la niña comprobando con alivio que su pelo seguía naranja como una zanahoria y que su pijama aún era de cuadraditos verdes.

Violeta miró por la ventana y observó horrorizada que no solo su habitación, ¡toda la ciudad se había vuelto gris y fea! Dispuesta a saber qué había ocurrido, Violeta se vistió con su vestido favorito, ese que estaba lleno de flores, cogió su mochila de rayas, se puso sus zapatos morados y se marchó a la calle.

Al poco tiempo de salir de su casa se encontró con un viejito oscuro como la noche sacando a un perro tan blanco que se confundía con la nada. Decidió preguntarle si sabía algo de por qué
los colores se habían marchado de la ciudad.

- Pues está claro. La gente está triste y en un mundo triste no hay lugar para los colores.

Y se marchó con su oscuridad y su tristeza. Violeta se quedó pensando en lo que había dicho el viejo, ¿sería verdad aquello? Pero no tuvo tiempo de hallar una respuesta porque, de repente, una mujer gris que arrastraba un carrito emborronado se chocó con ella. Después de pedir disculpas, Violeta decidió preguntarle sobre la tristeza del mundo.

- Pues está claro. La gente está triste porque nos hemos quedado sin colores.
- Pero si son los colores los que se han marchado por la tristeza del mundo...

La mujer se encogió de hombros con cara de no entender nada y siguió caminando. Violeta entró en el parque que había cerca y descubrió con enfado que hasta los árboles y las flores se habían quedado sin colores. En ese momento, una ardilla descolorida pasó por ahí.

- Ardilla, ¿sabes dónde están los colores? Hay quien dice que se han marchado porque el mundo está triste, pero hay otros que dicen que es el mundo el que se ha vuelto triste por la ausencia de colores.

La ardilla descolorida dejó de comer su castaña blanquecina, miró con curiosidad a Violeta y exclamó:

- Sin colores no hay alegría y sin alegría no hay colores. Busca la alegría y encontrarás los colores. Busca los colores y encontrarás la alegría.

Violeta se quedó pensativa durante un instante. ¡Qué cosa extraordinaria acababa de decir aquella inteligente ardilla descolorida!

La niña, cada vez más decidida a recuperar la alegría y los colores, decidió visitar a su abuelo Filomeno. El abuelo Filomeno era un pintor aficionado y también la persona más alegre que Violeta había conocido jamás. Como ella, el abuelo Filomeno tenía el pelo de su barba tan naranja como una zanahoria y una sonrisa tan grande y rosada como una rodaja de sandía. ¡Seguro que él sabía como arreglar aquel desastre!

En casa del abuelo Filomeno los colores no se habían marchado, ¿cómo iban a marcharse de aquella casa llena de alegría? Violeta tuvo que explicarle todo lo que había ocurrido porque no se había enterado de nada.

- ¡Qué se han marchado los colores! Pero eso es gravísimo, ¡tenemos que hacer algo!

Y después de zamparse un montón de golosinas (el abuelo Filomeno decía que eran malas para los dientes pero buenas para la felicidad), Violeta y su abuelo salieron a la calle con su maleta de pinturas.

- Vamos a pintar la alegría con nuestros colores - le explicó el abuelo Filomeno.
- Pero eso, ¿cómo se hace?
- Muy fácil, Violeta. Piensa en algo que te haga feliz...
- Jugar a la pelota en un campo de girasoles.
- Perfecto, pues vamos a ello...

Violeta y el abuelo Filomeno pintaron sobre las paredes grises del colegio un precioso campo de girasoles. Un policía incoloro que pasaba por allí quiso llamarles la atención, pero el abuelo Filomeno con su sonrisa de sandía le preguntó alegremente:

- Señor Policía, cuéntenos algo que le haga feliz...
- ¿Feliz? Un sofá cómodo junto a una chimenea donde leer una buena novela policiaca.

Y fue así como Violeta, el abuelo Filomeno y aquel policía incoloro se pusieron a pintar una enorme chimenea con una butaca de cuadros. Cuando estaban terminando, una mujer muy estirada y sin una pizca de color se acercó a ellos con cara de malas pulgas, pero el abuelo Filomeno con su sonrisa de sandía le preguntó alegremente:

- Descolorida señora, díganos algo que le haga muy feliz...
- ¿Feliz? ¿En estos tiempos grises? Déjeme que piense...una pastelería llena de buñuelos de chocolate.

Y fue así como Violeta, el abuelo Filomeno, el policía incoloro y la mujer estirada sin una pizca de color comenzaron a pintar una colorida pastelería.

Poco a poco, todos los habitantes de la ciudad fueron uniéndose a aquel grupo y llenando la ciudad de murales llenos de cosas maravillosas, que a todos ellos les hacían muy feliz. Cuando acabaron, la ciudad entera se había llenado de colores. Todos sonreían alegres ante aquellas paredes repletas de naranjas brillantes, azules marinos y verdes intensos. Volvían a ser felices y volvían de nuevo a llenarse de colores.

Terminada la aventura, el abuelo Filomeno acompañó a Violeta a su casa. Pero cuando iban ya a despedirse, a Violeta le entró una duda muy grande:

- Abuelo, ¿y si los colores vuelven a marcharse un día?
- Si se marchan tendremos que volver a sonreír. Solo así conseguiremos que regresen...

Y con su sonrisa de sandía, el abuelo Filomeno se dio media vuelta y continuó su camino a casa.

# data[].attributes.attachment_link.title
Cuento de "La ciudad sin colores" - Pequeocio

# data[].attributes.attachment_link.description
Imaginaros que una mañana cualquiera os despertáis y el mundo se ha quedado sin colores. ¿Qué hariais para recuperarlo? Pues esto es precisamente lo que le ocurre a la pequeña Violeta un buen día. Para conseguir que los colores y la alegría vuelvan a la ciudad, la niña cuenta con la inestimable ayuda de su querido, y un poco alocado, abuelo Filomeno.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Novela

La novela es una obra literaria extensa que se narra acontecimientos que pueden ser o no ficticios. Por ejemplo: 100 años de soledad (Gabriel García Márquez), Crimen y castigo (Fiódor Dostoyevski), Don Quijote de la Mancha (Miguel de Cervantes).

A diferencia de los cuentos, que también forman parte del género narrativo, las novelas son más extensas y suelen incluir un mayor número de personajes, ambientes y sucesos. Además, su trama es de mayor complejidad y el autor le dedica mayor espacio a las descripciones y detalles con fines estéticos.

Como todo texto narrativo, la novela se estructura en tres partes:

1. Introducción. Es el comienzo de la historia, en el que se presentan los personajes y sus objetivos, además de la "normalidad" de la historia, que se alterará en el nudo.

2. Nudo. Se presenta el conflicto que altera la normalidad y se producen los hechos más importantes.

3. Desenlace. Se genera el clímax y se resuelve el conflicto.

Tipos de novelas

De acuerdo a su contenido, se pueden identificar los siguientes tipos de novelas:

Ejemplos de novelas
CIENCIA FICCIÓN

1. 1984. Esta novela fue escrita por el británico George Orwell a mediados de la década de 1940. Es una distopía protagonizada por Winston Smith, quien se rebela contra un gobierno totalitario omnipresente que vigila y castiga a sus ciudadanos hasta por sus pensamientos.

2. Un mundo feliz. Escrita por el británico Aldous Huxley, esta distopía fue publicada por primera vez en 1932. En ella se plasma el triunfo del consumismo y la comodidad, además del abandono de los valores humanos esenciales. La sociedad se reproduce in vitro, como si se tratase de una cadena de montaje.

DE AVENTURAS

1. La vuelta al mundo en 80 días. Esta novela escrita por el francés Julio Verne narra el viaje que emprende el caballero británico Phileas Fogg junto a su mayordomo francés "Picaporte", luego de una apuesta en la que arriesga la mitad de su fortuna seguro de que dará la vuelta al mundo en 80 días. El texto se publicó por entregas en Le Tems, entre noviembre y diciembre de 1872.

2. La isla del tesoro. El joven Jim Hawkins trabaja junto a sus padres en una posada. Un día llega un viejo malhumorado y alcohólico que, cuando muere, deja un mapa para hallar un tesoro, que fue enterrado por el pirata Flint en una isla tropical. El joven aborda un barco para llegar a la codiciada isla, pero deberá convivir con una banda de piratas, liderada por John Silver, que también querrá hacerse del botín. Escrita por el escocés Robert Louis Stevenson, esta novela fue publicada por entregas entre los años 1881 y 1882 en la revista Young Folks.

POLICIALES ROMÁNTICAS DE TERROR

1. El Horla. Esta novela, escrita en forma de diario, narra los miedos que padece su protagonista al sentir cada noche la presencia de un ser invisible. El francés Guy de Maupassant es el autor de esta obra de la que se conocen tres versiones, publicadas en la década de 1880.

2. . Publicada en 1986, esta obra escrita por el estadounidense Stephen King narra la historia de un grupo de siete niños que están aterrorizados por la presencia de un monstruo que cambia de forma y que se alimenta del terror que genera en sus víctimas.

FANTÁSTICAS REALISTAS

# data[].attributes.attachment_link.description
La novela es una obra literaria extensa que se narra acontecimientos que pueden ser o no ficticios. Por ejemplo: 100 años de soledad (Gabriel García Márquez), Crimen y castigo (Fiódor Dostoyevski), Don Quijote de la Mancha (Miguel de Cervantes).

# data[].attributes.body
Es un relato corto, conciso, presenta ciertos rasgos que lo identifican como ironía, la brevedad, puede ser creado a partir de un hecho real o imaginario. Es la escritura experimental cuya extensión no rebasa una página
impresa, es decir, que tiene menos de (aproximadamente) 250 palabras.

TIPOS DE MINIFICCION
Una minificción es lo opuesto a un cuento y a un minicuento. Una minificción es un anticuento. O más exactamente, un anti-minicuento.

Moderna

Posmoderna

Algunos elementos son:

Diferentes concepciones

Brevedad

Transtextualidad

Incomplitud

# data[].attributes.attachment_caption
Fábula: "El cuervo y el Zorro" de Félix María Samaniego.

# data[].attributes.body
10 fábulas cortas para leer a los niños:

Link: https://www.etapainfantil.com/fabulas-cortas-ninos

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Especialista en Medios Audiovisuales

Durante siglos se han transmitido, de forma oral y escrita, narraciones y relatos que combinan componentes o sucesos reales con elementos imaginarios, más conocidos como leyendas.

Las leyendas forman parte de la identidad de pueblos y comunidades, algunas cuentan con numerosas versiones y las hay de diferente temática, para todos los gustos.

Al igual que los cuentos, las leyendas fomentan el desarrollo cognitivo y la creatividad, además contienen valores que transmitir a los más pequeños.

Aquí te presentamos 15 leyendas cortas para compartir y disfrutar con los niños, narraciones llenas de aprendizaje con las que podrán "dejar volar su imaginación".

1. La leyenda del maíz

También conocida como Quetzalcóatl y el maíz, esta leyenda es de origen azteca y trata de explicar el surgimiento de uno de los ingredientes primordiales de la comida mexicana: el maíz. En esta historia se considera como producto que surge como resultado de la acción divina.

Al mismo tiempo, esta leyenda es ideal para reflexionar con los más pequeños sobre la importancia del esfuerzo y tesón para conseguir cualquier objetivo que nos propongamos en la vida.

2. Leyenda del hilo rojo del destino

Esta conocida leyenda forma parte de la cultura popular china y japonesa y parte de la base de que las personas que están predestinadas están unidas con un hilo rojo. Además, refuerza la idea de la existencia de que todos tenemos un "alma gemela".

Esta historia no solo sirve para hablar del destino, sino de los vínculos que se establecen entre las personas, bien sean de amor, de amistad o compañerismo.

Cuenta una antigua leyenda que, hace muchos años, un emperador invitó a una poderosa bruja que tenía la capacidad para ver el hilo rojo del destino.

Cuando la hechicera llegó a palacio, el emperador le pidió que siguiera el hilo rojo de su destino y lo condujera hacia la que sería su esposa. La bruja accedió y siguió el hilo, desde el dedo meñique del emperador, que la llevó hacia un mercado. Allí se detuvo frente a una campesina en cuyos brazos sostenía a un bebé. El emperador, enojado, pensó que se trataba de una burla de la bruja e hizo caer a la joven al suelo, provocando que la recién nacida se hiriera la frente. Luego, ordenó que los guardias se llevaran a la bruja y pidió su cabeza.

Años después, el emperador decidió casarse con la hija de un poderoso terrateniente a la que no conocía. Durante la ceremonia, al ver por primera vez el rostro de su futura esposa, el emperador observó una cicatriz peculiar en su frente.

3. Kamshout y el otoño

Esta leyenda de origen argentino sirve para dar una explicación a la transformación de los árboles en las estaciones de otoño y primavera. Pero también puede verse como una reflexión al riesgo que supone la ignorancia, la cual puede ser la madre de los prejuicios hacia lo nuevo o diferente. Hay que valorar otras opciones y no creer solo lo que ya sabemos o creemos saber.

También nos habla de la importancia de no burlarse de los demás cuando sus creencias u opiniones no coinciden con las nuestras.

En Tierra de Fuego hubo un tiempo en que las hojas de los árboles eran siempre verdes. Un joven que vivía allí, Kamshout, partió a un lugar lejano a hacer un rito de iniciación al llegar a la madurez. Tardó mucho tiempo en volver y el resto de habitantes lo habían dado por muerto.

Un día, Kamshout apareció y contó a sus paisanos que venía de un lugar donde los árboles perdían sus hojas en otoño y, en primavera, surgían hojas verdosas. Nadie creyó sus palabras y sus paisanos se burlaron de él.

Kamshout, enfadado, se marchó al bosque y desapareció durante un tiempo. Pronto, reapareció convertido en un loro vestido con plumas verdes y rojas.

Llegó el otoño y Kamshout tiñó las hojas con sus plumas rojas, estas cayeron al suelo. Los habitantes pensaron que los árboles estaban enfermos y morirían. Kamshout no pudo contener la risa.

En primavera surgieron hojas verdosas. Desde entonces, los loros se ríen de los humanos para vengarse de la burla hacia Kamshout, su antepasado

4. Leyenda del Olentzero

País vasco y Navarra siempre se han caracterizado por ser territorios llenos de leyendas. Esta es siempre un símbolo de la Navidad en estos lugares de España. No se conocen datos exactos del origen de esta leyenda, aunque se cree que procede de Lesaka (Navarra).

Lope Isasi, historiador vasco, apuntó a que la palabra Olentzero puede venir del término en euskera onen, que significa "bueno". Unida a la palabra zaro, que quiere decir "época", conforma onenzaro: tiempo de lo bueno.

Aunque, este personaje no siempre ha asociado al carácter festivo de Navidad ni a la figura de un carbonero bonachón. Otras historias que surgieron en torno a su figura apuntaban a un hombre que aterrorizaba a los niños a los que amenaza con su hoz si se quedaban despiertos durante la noche.

En las montañas de Euskal Herria vivía un hada de pelo rubio y largo que siempre iba acompañada de sus duendecillos de pantalones rojos, los prakagorri.

Un día, cerca de un riachuelo, el hada se acercó y vio a un bebé abandonado. Entonces esta le dijo: "Tu nombre será Olentzero, porque es una maravilla haberte encontrado. Te daré los regalos de fuerza, coraje y amor durante tu vida".

Después, el hada llevó al bebé a casa de un matrimonio que no tenía hijos. El Olentzero vivió feliz y aprendió el oficio de su padre: cortador de leña.

En la edad adulta, luego de la muerte de sus padres, el Olentzero vivía solo en su casa de las montañas. Los niños del pueblo lo miraban extrañados mientras lo veían recolectar leña.

Pasó el tiempo y llegó el invierno más frío hasta entonces. Los habitantes tenían mucho frío, pues no tenían carbón para la chimenea. Entonces, el Olentzero, que no paró de recolectar leña, dejó un saco cargado de leña en cada casa. Al día siguiente, todos los habitantes estaban emocionados. Jamás volvieron a olvidarse de recolectar suficiente leña.

Desde entonces, el Olentzero decidió repartir juguetes para niños en lugar de carbón. Así, cada 25 de diciembre, el Olentzero sale de los bosques y reparte la magia por los pueblos de Euskal Herria.

5. La mariposa azul

Esta antigua leyenda japonesa contiene una gran lección de vida que ha logrado perdurar gracias al paso de generación en generación. Supone una metáfora sobre el presente y futuro, también sobre la toma de decisiones.

Nadie más es responsable de nuestras determinaciones que nosotros mismos, al igual que ocurre con la niña y la mariposa: nosotros decidimos si aplastarla o dejarla libre. De esta forma, nuestro presente y futuro están en nuestras manos.

6. Leyenda de la yerba mate

Esta leyenda de origen guaraní trata de dar una explicación al origen de una de las bebidas más consumidas en Argentina: el mate. De hecho, cuenta con una fecha señalada en el calendario, cada 30 de noviembre se celebra el Día Nacional del Mate. Esta es una historia que ha pasado de generación en generación.

Además de conocer el surgimiento del mate, esta historia es ideal para abordar el valor de la gratitud con los más pequeños, producto de ella surge una de las bebidas más preciadas.

7. El Caleuche

Esta leyenda es originaria del Archipiélago de Chiloé (Chile). La inmensidad del mar siempre ha despertado curiosidad por los secretos que se esconden en el agua, de aquí surgen leyendas como esta que forman parte de la cultura popular del pueblo chileno.

Hay diferentes hipótesis sobre el surgimiento de esta leyenda, entre ellas, la posible relación con otra leyenda europea conocida como "El holandés errante".

El Caleuche cuenta con varias versiones, todas ellas coinciden en que un barco aparece y desaparece entre la neblina a mitad de la noche. En cambio, varía la razón por la que lo hace: rescatar a los desfallecidos en el mar; encantar y aprisionar pescadores; transportar brujos durante sus fiestas; servir como barco de contrabando; como un buque fantasma con conciencia.

Cuenta la leyenda que un buque conocido por el nombre de Caleuche navega por las aguas de Chiloé, en el país de Chile.

Al mando del barco se encuentran brujos poderosos y por las noches ilumina las aguas.

El Caleuche solo aparece por las noches y en su interior se escucha música que atrae a náufragos o tripulantes de otras embarcaciones.

En cambio, si una persona que no es bruja lo mira se convierte en un madero flotante o se hace invisible. Sus tripulantes se convierten entonces en lobos marinos o aves acuáticas.

Los tripulantes del barco tienen ciertas particularidades, como una pierna para andar y son desmemoriados. Por eso, el secreto de esta embarcación siempre se mantiene a bordo.

Dice la leyenda que no hay que mirar al Caleuche porque, a los que lo hacen, reciben un castigo de los tripulantes, quienes les tuercen la boca o les giran la cabeza hacia la espalda. Quien mira el barco debe tratar que los tripulantes no se den cuenta.

Cuando el Caleuche navega cerca de la costa y se apodera de una persona, la lleva a las profundidades del mar y le descubre inmensos tesoros, con la condición de no contar lo que ha visto, si lo hace, su vida corre peligro.

Una de las buenas acciones del Caleuche es la de recoger a los náufragos que se encuentran en las profundidades del mar y los acoge para siempre.

8. Leyenda del sol y la luna

Esta es una leyenda mexicana que trata de dar respuesta a cómo surgieron el sol y la luna, una pregunta que la humanidad se ha hecho desde tiempos remotos.

Esta historia, además, pone de manifiesto la importancia de la valentía como virtud más valiosa que la belleza o la riqueza. En este sentido, el conejo simboliza la abundancia, y sirve de recordatorio de la cobardía de Tecciztécatl.

Dice una antigua leyenda que, antes de que existiese el sol y la luna, en la tierra reinaba la oscuridad. Para crear a estos dos astros que hoy iluminan el planeta, los dioses se reunieron en Teotihuacán, ciudad situada en el cielo. Como un reflejo, se encontraba en la tierra la ciudad mexicana del mismo nombre.

En la ciudad, encendieron una hoguera sagrada y, sobre ella, debía saltar aquel poderoso que quisiera convertirse en sol. Al evento, se presentaron dos candidatos. El primero, Tecciztécatl, destacaba por ser grande, fuerte y, además, poseía grandes riquezas. El segundo, Nanahuatzin, era pobre y de aspecto desmejorado.

En el momento en que debían saltar la hoguera, Tecciztécatl no se atrevió a saltarla y salió corriendo; Nanhuatzin, lleno de valor, se arrojó a la hoguera. Al ver esto, los dioses decidieron convertirlo en sol.

Tecciztécatl, arrepentido y avergonzado, también saltó la hoguera. En ese momento, en el cielo apareció un segundo sol. Los dioses, tomaron la determinación de apagar a Tecciztécatl, ya que no podía haber dos soles, entonces se convirtió en luna. Como recuerdo de su cobardía, las deidades arrojaron un conejo a la luna. Desde entonces, puede verse este conejo reflejado durante los días de luna llena.

9. El Soldado Encantado de la Alhambra

Tras los muros de la Fortaleza Roja se esconden grandes misterios. A lo largo del tiempo, la Alhambra ha sido la cuna de grandes leyendas, esta es una de ellas. Miles de historias se han ido difundiendo entre los habitantes de Granada durante siglos, y de generación en generación. Esta leyenda fue publicada en la segunda edición de la antología Cuentos de la Alhambra (1851) de Washington Irving.

10. Las cinco águilas blancas

Esta leyenda venezolana pretende dar una explicación al origen de la Sierra Nevada de Mérida.

De forma simbólica, las águilas blancas de esta historia representan los cinco picos más altos cubiertos de nieve que componen esta cadena montañosa de los Andes: Pico Bolívar, Bonpland, Humboldt, La Concha, El Toro y El León. El silbido del viento en el lugar representa el dulce canto de Caribay.

Esta leyenda fue registrada de forma escrita por Tulio Febres Cordero, historiador y escritor venezolano, que se encargó de recopilar mitos y leyendas andinos provenientes de la tradición oral.

11. El pescador y la tortuga

Esta antigua leyenda japonesa nos enseña avalorar cada momento que vivimos. Además, es una de las más remotas referencias sobre viajes en el tiempo, del siglo VII, que ha dado lugar a adaptaciones en diferentes animes como Doraemon.

Es una historia ideal para reflexionar con los niños sobre la importancia del paso del tiempo, las consecuencias de nuestras decisiones y la responsabilidad que tenemos sobre nuestros actos.

Un joven pescador llamado Urashima Taro fue testigo de como unos niños golpeaban a una tortuga en la orilla de la playa. Entonces, liberó al animal para que regresara al mar.

Al día siguiente, mientras pescaba, una tortuga lo llamó por su nombre. Esta le contó que vivía en el Palacio del Dragón, ya que era hija del emperador del mar. Después lo invitó a su residencia para agradecerle que la salvara.

Una vez allí, la tortuga se convirtió en una bella princesa. Urashima Taro estuvo durante tres días en palacio. Después, el joven se marchó para cuidar de su madre enferma. Antes de partir, la princesa le dio una caja y le dijo que jamás debía abrirla, solo de esta forma podría ser feliz para siempre.

Una vez en la superficie, Urashima fue a su casa. Allí ya no estaba su madre. En su lugar, vivía un joven que le habló de un pescador que regresó del océano hace más de 300 años. Urashima abrió la caja y se convirtió en un anciano. Después, escuchó una voz que salía de la caja que le decía: "Te dije que no debías abrir la caja. En ella residía tu edad".

12. La Llorona

Esta es una adaptación de las diferentes versiones que tiene la leyenda. Esta historia de terror es muy popular en muchos países de Latinoamérica. Sobre su origen no hay nada definitivo, es todo un misterio. En cambio todas las versiones coinciden en lo mismo: una mujer, que ahogó a sus hijos, recorre las calles lamentándose y los busca sin cansancio en las aguas de ríos y lagos.

A menudo, la narración de esta historia ha tenido carácter moralizador, es decir, es una leyenda que se solía contar a los niños que no obedecían a sus padres.

Cuenta la leyenda que, hace muchos años, los vecinos de Xochimilco en México escuchaban por las noches los temibles gritos de una mujer que lamentaba: "¡Ay Mis hijos!"

Los habitantes del pueblo se aguardaban en sus casas y no se atrevían a salir, asustados por los lamentos de aquella misteriosa mujer.

Se dice que tiempo atrás una mujer se casó con un hombre con el que tuvo tres hijos. Un tiempo después, este hombre los abandonó.

Al suceder esto, la mujer, llena de ira, se llevó a sus hijos y los introdujo en el río. Cuando se dio cuenta de su acto, ya era demasiado tarde para salvarlos. Desde entonces, su alma en pena vaga por las calles del pueblo, vestida de blanco, llorando y lamentando el acto que había cometido.

También te puede interesar: Leyenda de la Llorona

13. Leyenda del Baobab

Esta conocida leyenda tiene como protagonista el baobab, un árbol sagrado en la cultura africana. A partir de él han surgido diferentes mitos y leyendas. Esta historia no solo da cuenta de la forma peculiar de esta especie, sino que contiene grandes enseñanzas para inculcar a los niños: el valor de la humildad y las consecuencias que puede acarrear la soberbia.

Dice la leyenda que, hace muchos años, el baobab era el árbol más alto y bonito de todos los de la tierra.

Todos estaban cautivados por su belleza, desde los más pequeños animales hasta los dioses. Su tronco era muy fuerte, tenía ramas muy largas y un color que hipnotizaba. Un día los dioses decidieron hacerle un regalo: convertirlo en uno de los seres vivos más longevos.

Con esta nueva condición, el baobab no paró de crecer durante años y quiso tocar el cielo y ser como los dioses. Esto impedía que el resto de árboles recibieran la suficiente cantidad de luz del sol. Con gran orgullo, el baobab anunció que pronto alcanzaría a los dioses y se pondría a su altura.

Cuando sus ramas estuvieron a punto de alcanzar a los dioses que habitaban en el cielo, éstos se enojaron tanto que le arrebataron su bendición para darle una lección de humildad. También, le condenaron a crecer al revés y así vivir con las flores en la tierra y sus raíces en el aire, dándole el aspecto que hoy presenta.

Se desconoce si el baobab aprendió o no la lección, pero lo que si se sabe es que desde entonces presentan el aspecto extraño que tienen hoy en día.

14. Leyenda de la Flor de Nochebuena

La flor de Nochebuena o de pascua ( Euphorbia pulcherrima) es una especie autóctona de México. Para dar una explicación acerca de su origen, han surgido historias como estas, ideal para narrar a los niños en la época navideña.

Esta narración deja una preciosa enseñanza: lo importante no es el valor material de un regalo, sino que se entregue con el corazón.

Dice la leyenda que, hace mucho tiempo, en un pequeño pueblo de México, vivía una niña muy humilde a la que le encantaba la Navidad.

El día de Nochebuena la joven acudió a misa junto a sus padres. En el camino, vio que todos llevaban ofrendas y juguetes al niño, pero ellos eran tan pobres que no podían regalarle nada a Jesús. La niña se sintió muy triste y apenada por ir con las manos vacías, así que corrió a los arbustos y se puso a llorar.

De repente, escuchó una voz al fondo que le decía:

-No llores. Toma esas plantas verdes de ahí y llévalas al altar de Jesús.

La muchacha hizo caso y agarró una parte de aquellos arbustos. Después, entró a la iglesia y caminó hacia el altar. El rostro de los presentes cambió de repente cuando el color de las hojas cambió de forma repentina. Ahora, el manojo había tomado un color rojo intenso.

La niña se alegró al ver el regalo tan hermoso que le hacía al niño Jesús.

Desde aquel día, creció la flor de nochebuena en todos los lugares de México.

15. Leyenda de la Luciérnaga

Las luciérnagas llaman la atención por la luz que emiten, pero ¿cómo surgió esa luz?

Esta antigua narración maya trata de dar una explicación al origen del resplandor de las luciérnagas, conocidas con el nombre de "cocay" por los mayas.

Esta leyenda corta para niños enseña que el esfuerzo y la perseverancia traen consigo buenos resultados.
Referencias

Hace mucho tiempo, en Mayab, existió un hombre que curaba toda enfermedad. Cuando alguien le pedía ayuda para sanar, él tomaba una piedra verde entre sus manos y murmuraba unas palabras. Después, esa persona se curaba rápidamente.

Un día, el curandero salió a pasear y empezó a llover tanto que echó a correr para llegar a casa. En el camino, la piedra se resbaló de su bolsillo y se cayó.

Al llegar a casa, un niño esperaba para ser curado. El curandero buscó la piedra, pero no la encontró. Entonces pidió ayuda a Cocay (luciérnaga), un insecto muy pequeño que conocía el bosque a la perfección.

Cocay se recorrió cada rincón, rastreo, hojas, árboles. Pero la noche llegó y la oscuridad le impedía ver. El insecto estaba muy apenado y se puso a llorar. De repente, su pequeño cuerpo empezó a emitir una luz. Cocay siguió buscando hasta que dio con la piedra.

El curandero se emocionó tanto que le dijo:

-Has encontrado la piedra gracias a tu esfuerzo y perseverancia. Por eso, tienes luz propia Cocay.

Desde entonces, Cocay y los suyos se convirtieron en luciérnagas.

Alonso, A. (2018). Cuentos y leyendas de los árboles. Anaya.
Calleja, S. (2011). Cuentos y leyendas del País Vasco. Anaya.
Diaz, G. C. (2018). Cuentos Y Leyendas de América Latina. Anaya.
Ozaki, J. T. (2016). Fábulas y leyendas de Japón (1.a ed.). Quaterni.
Remussi, D. (2011). Leyendas de América Latina contadas para niños. Ediciones LEA.

Si te gustó este artículo, también te puede interesar:

# data[].attributes.attachment_link.title
15 leyendas cortas para niños que te sorprenderán

# data[].attributes.attachment_link.description
Especialista en Medios Audiovisuales Durante siglos se han transmitido, de forma oral y escrita, narraciones y relatos que combinan componentes o sucesos reales con elementos imaginarios, más conocidos como leyendas. Las leyendas forman parte de la identidad de pueblos y comunidades, algunas cuentan con numerosas versiones y las hay de diferente temática, para todos los gustos.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Especialista en Medios Audiovisuales

Los mitos son narraciones simbólicas, normalmente protagonizadas por dioses, seres sobrenaturales o héroes, cuya función es responder cuestiones humanas complejas de explicar. Se trata de historias intemporales, que se transmiten de generación en generación, surgidas de los pueblos para comprender el orden de la existencia.

En cierto modo, los mitos sirvieron como medio para entender el mundo. Según su objetivo, los mitos pueden clasificarse diferentes tipos:

Cosmogónicos: exponen cómo fue el origen del mundo y cómo se formó. A menudo, sucede de la oscuridad, otras tiene como protagonista algún ser creador.

Antropogónico: tratan de demostrar el origen de la humanidad, a veces suelen ser fruto de alguna deidad.

Teogónicos: se centran en el surgimiento de ciertas deidades y su estirpe.

Fundacional: dan explicación al origen de diferentes ciudades

Morales: contienen enseñanzas morales que, a menudo, explican la existencia del bien y el mal.

Escatológicos: preveen el fin del mundo y explican cómo se dará.

Veamos, a continuación, un ejemplo de cada uno de ellos comentado:

1. El quinto sol y la creación del mundo

Desde tiempos inmemoriales se ha intentado dar una explicación al origen del mundo, así este conocido mito azteca de tipo cosmogónico.

Aztecas y mayas creían que el sol que veían era el quinto sol y que, los cuatro soles anteriores y los seres que habían vivido por entonces habían desaparecido.

La llegada del nuevo sol integró los elementos de la creación: aire, fuego y agua. Este mundo, al igual que los anteriores, también estaba sujeto a su extinción:

Tecuciztecatl, un dios soberbio, se prestó enseguida. Sin embargo, los dioses querían elegir otro contrincante más humilde, este fue Nanahuatzin. Ambos debían realizar una ofrenda, el primero, ofreció elementos grandiosos. El segundo, tenía materiales de poco valor para ofrecer.

En el momento del sacrificio, debían saltar al fuego. Tecuciztecatl fue el primero en intentarlo, aunque el miedo lo dejó parado. Después fue Nanahuatzin, quién se precipitó al fuego sin pensarlo. Al ver su valor, Tecuciztecatl también se lanzó al fuego.

Durante un tiempo los dioses aguardaron a que alguno de ellos se viera en el cielo. Pronto, se hizo la luz en el cielo y vieron surgir por el este a Nanahuatzin como Tonatiuh, el que sería el quinto sol.

2. El mito de Pandora

Este mito griego de tipo antropogónico no solo relata el origen la primera mujer si no que narra la introducción de la infelicidad en el "paraíso" de los primeros humanos.

Esta historia sirve para dar una explicación a cómo los humanos dejaron de ser inmortales y las miserias se instalaron en la humanidad.

Como Eva en la Biblia, Pandora puede ser interpretada como la causante de las calamidades humanas debido a su curiosidad:

Cuando Prometeo enseño el uso del fuego a los hombres, Júpiter quiso vengarse por ello. Para eso, mandó a los dioses que crearan una mujer dotada con todas las cualidades: la belleza, el don de la palabra, el talento, la curiosidad, la sabiduría. Esta sería Pandora, en cuyo corazón también se escondía el mal y el engaño.

Pandora fue enviada como regalo de los dioses a Epimeteo, hermano de Prometeo, quien desoyó las advertencias de su hermano de no aceptar nada de los dioses. Epimeteo se casó con ella y, como regalo de boda, Júpiter les dio una caja que nunca debían abrir.

Pandora no pudo resistirse y un día miró qué había dentro de aquel objeto. Entonces todos los males se escaparon, consiguiendo solo quedarse la esperanza dentro del cofre.

Pedro Pablo Rubens: Rómulo y Remo.1615-1616. Óleo sobre lienzo. 210 cm x 212 cm. Museo Capitolinos (Roma).

3. Rómulo y Remo y la fundación de Roma

Uno de los mitos fundacionales más conocidos es el de Rómulo y Remo. Esta historia trata de dar una explicación al origen de Roma, la cual daría paso después a un imperio.

El mito, que reconoce a Rómulo y Remo como los creadores de Roma, aún sigue despertando interés en los historiadores, quienes investigan la posible existencia real de estas dos figuras:

Cuando Rea Silva, hija de Numitor, dio a luz a los gemelos Rómulo y Remo, el tío de esta los mandó arrojar al Río Tiber. Amulio había destronado a Numitor y las criaturas suponían un peligro para su reinado.

Los dos pequeños fueron recogidos y amamantados por una loba en la orilla del río. Después fueron rescatados por unos pastores. Años más tarde, su abuelo los reconoció y, tras la muerte de Amulio volvió a recuperar su reinado.

Pronto, Rómulo y Remo decidieron levantar una ciudad cerca del lugar donde habían sido salvados. Más tarde, los buitres decidieron que el futuro rey tendría que ser Rómulo. Este trazó los límites de la ciudad y advirtió que nadie debía cruzarlos. Remo eludió la orden de Rómulo, entonces se desató una lucha entre ambos que saldó con su vida.

4. El nacimiento de Hércules

Los romanos llamaron Hércules al dios griego Heracles, al cual veneraban tanto que incluso tenía un santuario llamado Ara Máxima. Este mito teogónico relata el origen y linaje de Hércules, hijo de Zeus y una mortal, un héroe que más tarde se convirtió en dios. Además da una explicación a cómo fue el origen de la Vía Láctea:

Zeus, fascinado por una mujer llamada Alcmena. La muchacha era la esposa de Anfitrión, quien se había marchado por un tiempo para combatir en Tebas. Zeus decidió aprovechar la ausencia del marido de Alcmena para bajar a la tierra, disfrazado de Anfitrión. Pronto, la joven quedó embarazada y dio a luz a dos niños: uno hijo de su marido y otro era hijo de Zeus.

Hera, esposa de Zeus, se enojó tanto que cuando nació el pequeño Hércules envió dos serpientes a la cuna para que lo mataran. Sin embargo, el pequeño las estranguló, dejando constancia desde bebé de su poderosa fuerza.

En otra ocasión, Zeus ordenó a Hermes poner al bebé en el regazo de Hera mientras esta dormía para amamantarlo, de esta forma Hércules ganaría la inmortalidad. Tanta fue la fuerza del bebé al ser amamantado que, al despertar Hera, un chorro de la leche dio lugar a la Vía Láctea.

Jacob Peter Gowy: La caída de Ícaro. 1636-1638. Óleo sobre lienzo. 195 cm x 180 cm. Museo del Prado (Madrid).

5. Ícaro y Dédalo

El mito griego de Ícaro y Dédalo supone un mito moral que advierte de las consecuencias de la desobediencia, en este caso de un hijo a un padre. Aunque esta historia puede tener distintos significados, uno de los más comunes es el de alertar sobre el resultado de dejarse llevar por el poder.

Las alas dotaron de valerosidad a Ícaro, quien hizo caso omiso a los riesgos que le indicó su padre:

Cuando Dédalo y su hijo Ícaro estaban encerrados en el laberinto por órdenes de Minos, Dédalo fabricó unas alas para él y otras para su hijo confeccionadas con cera y plumas. Gracias a su invento, ambos consiguieron escapar del laberinto volando. Pero antes, Dédalo le advirtió a su hijo que no volara demasiado bajo para que el mar no dañara las alas, ni demasiado alto para que la cera no se derritiera.

Una vez en el aire, Ícaro desoyó el consejo de su padre y se elevó cada vez más. Pronto sus alas comenzaron a derretirse, después se precipitó al mar Egeo y murió.

6. Ragnarök

Este mito escatológico es una de las historias más conocidas de la mitología nórdica.

Trata de dar una explicación a cómo será el fin del mundo, hecho que será una consecuencia de una batalla final entre dioses, el Ragnarök o el destino de los dioses:

Cuando acontezca el Fimbul, uno de los inviernos más fríos, tendrá lugar el Ragnarök. Según el mito este invierno durará tres años y no habrá calor en la tierra. A partir de ese momento, tendrá lugar un invierno tras otro.

Los dioses lucharán contra sus hijos y también tendrán lugar diferentes edades: el hacha, la espada y la muerte. El lobo Skoll, hijo de Fenrir, se deborará al sol y el lobo Hati terminará con la luna. En consecuencia, sucederan diferentes terremotos y caerán las cadenas montañosas y los árboles. Esto hará que el lobo Fenrir quede liberado de sus cadenas, entonces devorará todo a su paso.

Por otro lado, la serpiente Jörmungander sacará todo el veneno que lleva dentro contaminado el aire. El barco Náglafar, hecho con uñas de muertos, emergerá del agua y todos los gigantes seguirán las órdenes de Hrym el capitán de la nave.

Cuando el cielo se rompa, descenderán los hijos de Muspell, quienes estarán dirigidos por Surtr, soberano del reino del fuego.

Heimdal tocará la trompeta para reunir a los Aesir y los Vanir para el combate final. Odín luchará contra Fenrir, y esta lo matará. Thor enfrentará a la serpiente Jömungander, quien después terminará con su vida.

Vidar, hijo de Odín, vengará la muerte de su padre acabando con Fenrir. Loki y Heimdal terminarán mutuamente con sus vidas. Surtr destruirá a Frey y, tras esto, el océano cubrirá la tierra y también será el fin de los dioses. Solo sobrevivirán Líf y Lífthrasir un hombre y una mujer que procrearán y repoblarán el nuevo mundo, cuando este emerja de nuevo del mar.

También te puede interesar: El mito de Sísifo

Referencias:

# data[].attributes.attachment_link.title
6 ejemplos de mitos cortos según su tipología

# data[].attributes.attachment_link.description
Especialista en Medios Audiovisuales Los mitos son narraciones simbólicas, normalmente protagonizadas por dioses, seres sobrenaturales o héroes, cuya función es responder cuestiones humanas complejas de explicar. Se trata de historias intemporales, que se transmiten de generación en generación, surgidas de los pueblos para comprender el orden de la existencia.