# data[].attributes.headline
TEKNOLOGI MEMAINKAN PERANAN PENTING DALAM MEMASARKAN SESUATU PRODUK. DENGAN MENGAITKAN MEDIA SOSIAL, BINCANGKAN BAGAIMANA NETIZEN MENGGUNAKAN RUANG INI UNTUK MEMPROMOSIKAN HASIL KARYA SASTERA MEREKA.

# data[].attributes.subject
TEKNOLOGI MEMAINKAN PERANAN PENTING DALAM MEMASARKAN SESUATU PRODUK. DENGAN MENGAITKAN MEDIA SOSIAL, BINCANGKAN BAGAIMANA NETIZEN MENGGUNAKAN RUANG INI UNTUK MEMPROMOSIKAN HASIL KARYA SASTERA MEREKA.

# data[].attributes.body
BINCANGKAN DEFINISI KARYA SATERA; MULTIMEDIA, SIBER, INTERAKTIF, HIPERTEKS. HUJAHKAN SECARA KRITIS. BERIKAN CONTOH KARYA-KARYA YANG SESUAI.

# data[].attributes.body
KAJI APLIKASI-APLIKASI YANG TERDAPAT DALAM INTERNET YANG BERKAITAN DENGAN PROSES PENCIPTAAN KARYA SASTERA. DENGAN MANGAMBIL GENRE NOVEL, BINCANGKAN BAGAIMANA APLIKASI INI DAPAT DIGUNAKAN UNTUK MEMUDAHKAN PROSES PENGHASILAN KARYA SASTERA. KAJIAN TIDAK TERTAKLUK KEPADA APLIKASI TEMPATAN SEMATA-MATA.

# data[].attributes.headline
Teknologi memainkan peranan penting dalam memasarkan sesuatu produk. Dengan mengaitkan media sosial, bincangkan bagaimana netizen menggunakan ruang ini untuk mempromosikan hasil karya sastera mereka.

# data[].attributes.subject
Teknologi memainkan peranan penting dalam memasarkan sesuatu produk. Dengan mengaitkan media sosial, bincangkan bagaimana netizen menggunakan ruang ini untuk mempromosikan hasil karya sastera mereka.

# data[].attributes.headline
BINCANGKAN DEFINISI KARYA SASTERA: MULTIMEDIA, SIBER, INTERAKTIF, HIPERTEKS. HUJAHKAN SECARA KRITIS. BERIKAN CONTOH KARYA-KARYA YANG SESUAI.

# data[].attributes.subject
BINCANGKAN DEFINISI KARYA SASTERA: MULTIMEDIA, SIBER, INTERAKTIF, HIPERTEKS. HUJAHKAN SECARA KRITIS. BERIKAN CONTOH KARYA-KARYA YANG SESUAI.

# data[].attributes.headline
TEKNOLOGI MEMAINKAN PERANAN PENTING DALAM MEMASARKAN SESUATU PRODUK . DENGAN MENGAITKAN MEDIA SOSIAL , BINCANGKAN BAGAIMANA NETIZEN MENGGUNAKAN RUANG INI UNTUK MEMPROMOSIKAN HASIL KARYA SASTERA MEREKA 

# data[].attributes.subject
TEKNOLOGI MEMAINKAN PERANAN PENTING DALAM MEMASARKAN SESUATU PRODUK . DENGAN MENGAITKAN MEDIA SOSIAL , BINCANGKAN BAGAIMANA NETIZEN MENGGUNAKAN RUANG INI UNTUK MEMPROMOSIKAN HASIL KARYA SASTERA MEREKA 

# data[].attributes.headline
TEORI DEKONSTRUKSI OLEH ROSHYDAN BIN HUSNY DAN NUR ATIQAH AMEERA BINTI ABD RAZALI

# data[].attributes.subject
TEORI DEKONSTRUKSI OLEH ROSHYDAN BIN HUSNY DAN NUR ATIQAH AMEERA BINTI ABD RAZALI

# data[].attributes.headline
BINCANGKAN UNDANG-UNDANG DAN HAK CIPTA DALAM KARYA-KARYA SASTERA SIBER. BERIKAN CONTOH-CONTOH YANG SESUAI.

# data[].attributes.subject
BINCANGKAN UNDANG-UNDANG DAN HAK CIPTA DALAM KARYA-KARYA SASTERA SIBER. BERIKAN CONTOH-CONTOH YANG SESUAI.

# data[].attributes.body
Nama Pembentang :
ELDRINA IRDA ANAK DOUGLAS
NORAIN BINTI MAT ZAIS

# data[].attributes.headline
Undang-undang dan Hak Cipta dalam Karya-karya Sastera Siber

# data[].attributes.subject
Undang-undang dan Hak Cipta dalam Karya-karya Sastera Siber

# data[].attributes.body
Nama pembentang
1. NUR HAYATI BINTI AZIZ (127587)
2. NURASIKIN BINTI MOHD RUSLI (127598)

# data[].attributes.attachment_link.title
HMT 318 - undang-undang dan hak cipta dalam karya-karya sastera siber

# data[].attributes.headline
Bincangkan undang-undang dan hak cipta dalam karya -karya sastera siber. Berikan contoh yang sesuia.Disediakan oleh NUR AMALINA NAZHIFA BINTI AZMAN, NURUL HAZLIN BINTI DASIMAN DAN NUR SUHADA BINTI SHAARI

# data[].attributes.subject
Bincangkan undang-undang dan hak cipta dalam karya -karya sastera siber. Berikan contoh yang sesuia.Disediakan oleh NUR AMALINA NAZHIFA BINTI AZMAN, NURUL HAZLIN BINTI DASIMAN DAN NUR SUHADA BINTI SHAARI

# data[].attributes.headline
KARYA SASTERA, MULTIMEDIA, SIBER, INTERAKTIF, DAN HIPERTEKS OLEH DANIEL ARIEF HAFIZ, SITI NURSYAZWANI, DAN SITI RIDZANA

# data[].attributes.subject
KARYA SASTERA, MULTIMEDIA, SIBER, INTERAKTIF, DAN HIPERTEKS OLEH DANIEL ARIEF HAFIZ, SITI NURSYAZWANI, DAN SITI RIDZANA

# data[].attributes.body
APLIKASI INTERNET OLEH IFFAH BT. JAMALUDDIN & KHAIRUN IMANDA PUTRI BT. BAZRUL

# data[].attributes.body
TEORI DEKONSTRUKSI OLEH NURUL FATIHAH DAN NORHAYATI

# data[].attributes.headline
Teori Dekonstruksi oleh Hafizuddin, Faris dan Arif (HKB 318)

# data[].attributes.subject
Teori Dekonstruksi oleh Hafizuddin, Faris dan Arif (HKB 318)

# data[].attributes.body
TEKS WAJIB

1. Hostel Momento Cinta (Irwan Abu Bakar)
2. Hostel Debaran Kedua (Irwan Abu Bakar)
3. 10:01 (Lance Olsen)
4. Game, Game, Game, And Again Game (Jason Nelson) http://collection.eliterature.org/2/works/nelson_game.html
5. Dua Sempadan - Nur Afrah Radzi (Fiksyen Shasha)
6. Mahirkan aplikasi Wattpad.

# data[].attributes.body
MOHON BACA UNTUK RUJUKAN

# data[].attributes.body
TUGASAN TUTORIAL
Sila semak soalan-soalan tutorial dan masukkan senarai nama anda di bawah tajuk tersebut. Ikut arahan di bawah.

# data[].attributes.body
Assalamualaikum para pelajar. Sila semak senarai tugasan anda.
Terima kasih.