# data[].attributes.body
1.선생님이 등장하고 유대가 반장이 됐고 가정방문
2.체육복을 기표와 재수파가 받음 하지만 찢어버림
3.형우가 아이들을 부름
4.커닝페이퍼를 시험에서 사용함
5.형우가 끌려가서 재수파에게 맞음->병실로 감
6.재수파 애들이 사과하러옴
7.기표에게 모금운동을 함
8.기표의 얘기가 영화와 신문에 실리고 기표는 떠남

# data[].attributes.body
2조 강가영
3조 최서윤
4조 이승희

# data[].attributes.body
(기표의 시점)
1. 재수파에게 맞는 유대
2. 담임이랑 형우랑 작당모의
3. 형우가 기표네 집에 찾아감( 먹을거)
4. 기표가 형우랑 동생이 사귀는 걸 알게됨
5. 기표가 형우를 공격한다
6. 형우는 기승이를 이용해서 기표를 압박한다
7. 형우가 기표에 대한 나쁜 소문을 퍼트린다
8. 기표는 깨달으면서 떠난다(아! 폭력을 별거 아님)

# data[].attributes.body
1. 담임샘의 등장
2. 담임샘의 유대네 집 가정방문
3. 기표가 마스게임용 추리닝을 찢음
4. 5월고사를 칠 재수파 애들과 기표를 위해 컨닝 준비
-> 시험 당일까지
5. 형우가 린치를 당함 -> 친구들은 샘을 도와 채점
6. 다른 샘이 형우가 쓰러진 걸 발견하고 친구들과 김선생이 병원에 감 -> 형우랑 대화
7. 이번 일을 계기로 기표가 쑥스러워함
8. 김선생과 형우의 권력 때문에 무서운 기표는 도망감

# data[].attributes.body
형우->지능형 재수파였음(기표와 기싸움)
2.기표가 자살->(수치사)

# data[].attributes.body
형우: 완전 악역, 자신의 이익만을 중요시 한다.  (남)
기표:(남) 주인공
유대: 배경같은 역할
담임: 위선자, 악랄함
여동생: 사랑에 눈이 멀음, 금사빠

# data[].attributes.body
1. 가정방문 대신에 전화 통화
2. 컨닝 대신에 마킹을 대신 해주고 교환
3. 린치 대신에 왕따 (사이버폭력)
4. 힘이나 권력이나 형우가 우월함

# data[].attributes.body
이윤서-유대(카메라맨,편집자)
장수호-형우(카메라맨,편집자)
김서은-김선생(카메라맨,편집자)
김지성-기표(카메라맨,편집자)

# data[].attributes.body
가영: 유대, 편집, 촬영, 재수파
소연: 담임, 편집, 촬영, 재수파
날: 형우, 촬영, 재수파
해성: 기표, 기순, 촬영, 재수파

# data[].attributes.body
동우 - 촬영, 편집, 형우
희태 - 촬영, 편집, 기표
정희 - 촬영, 편집, 유대 엄마, 기표 엄마
서윤 - 촬영, 편집, 유대

* 나머지 인물은 협의 후 출연

# data[].attributes.body
승희 : 연출, 출연, 대본, 촬영, 유대
윤우 : 연출, 출연, 대본, 촬영, 기표
아린 : 편집, 연출, 출연, 대본, 촬영, 김선생
정빈 : 연출, 출연, 촬영, 편집, 형우, 대본
연아 : 연출, 출연, 촬영, 대본, 조금씩 나오는 인물들

# data[].attributes.body
1. 재수파
기표의 친구 -> 김선생의 스파이
2. 형우
우리반의 반장&영웅 -> 일진&기표와의 싸움
3. 재수파가 기표를 배신 -> 기표가 소심해짐 -> 형우가 기표처럼 행동 -> 유대와 기표가 친해짐

# data[].attributes.body
1. 유대가 재수파에게 린치를 당하는 장면&김선생이 등장하는 장면
2. 김선생이 유대에게 반장을 시키는 장면
3. 김선생이 가정방문을 가는 장면
4. 기표가 자기의 체육복을 찢고 다른 학생의 체육복을 뺏고 담배도 피고 도시락을 뺏는 장면
5. 형우가 기표와 재수파를 도와주는 장면
6. 시험이 끝나고 형우가 린치를 당하는 장면
7. 어떤 아가씨가 담임쌤을 찾아가고 담임과 학생들이 응급실로 형우를 찾으로 가는 장면
8. 형우는 기표의 행동을 밝히지 않고 기표는 행동이 바뀌고 기표는 어느날 학교를 떠나는 장면

# data[].attributes.body
VREW

모바일 키네마스터

# data[].attributes.body
진행상황: 큰틀로 시나리오는 완성!
시나리오 자세한 부분은 더 추가해야함
소품: 가발, 브릿지, 밴드

# data[].attributes.body
시나리오 초반 부분을 각색함.

# data[].attributes.body
진행상황:가정방문으로 유대네 집을 방문을 했다.유대가 형우를 반장으로 추진함

소품:장난감 칼,저금통

# data[].attributes.body
장면 2 시나리오 어떻게 작성할지 고민 중

<소품>
1. OMR카드
2. 고민 중
3. 고민 중

# data[].attributes.headline
1.과거시제를 활용하여 감상을 한 줄평을 남겨주세요

# data[].attributes.subject
1.과거시제를 활용하여 감상을 한 줄평을 남겨주세요

# data[].attributes.headline
2. 인상깊은 장면을 동작상 2개를 사용해서 말해주세요

# data[].attributes.subject
2. 인상깊은 장면을 동작상 2개를 사용해서 말해주세요

# data[].attributes.headline
3. 여러분이 주인공이라면 어떻게 할지에 대해 현재시제와 미래시제를 사용해서 말해주세요.

# data[].attributes.subject
3. 여러분이 주인공이라면 어떻게 할지에 대해 현재시제와 미래시제를 사용해서 말해주세요.

# data[].attributes.headline
1. 영화의 주제를 능동문으로 써서 표현해주세요.

# data[].attributes.subject
1. 영화의 주제를 능동문으로 써서 표현해주세요.

# data[].attributes.headline
2. 위의 능동문으로 쓴 문장을 피동문으로 바꾸어 표현해주세요

# data[].attributes.subject
2. 위의 능동문으로 쓴 문장을 피동문으로 바꾸어 표현해주세요

# data[].attributes.headline
1. 갓 오브 이집트에 나온 이집트 신화적 요소들을 써보자

# data[].attributes.subject
1. 갓 오브 이집트에 나온 이집트 신화적 요소들을 써보자

# data[].attributes.headline
2. 신화라는 것에 어떤 느낌이 드는가?

# data[].attributes.subject
2. 신화라는 것에 어떤 느낌이 드는가?

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아무도 없는 절에서 종이 3번 울려 주인공이 살게 되는 운명적인 결말을 가지고 있다.

# data[].attributes.body
특정의 개별적인 사물이 나온다(구렁이,까투리)

# data[].attributes.headline
수호: 은혜를 중요시하게 여긴다

# data[].attributes.subject
수호: 은혜를 중요시하게 여긴다

# data[].attributes.body
동물이 은혜를 갚는다

# data[].attributes.body
결말이 운명론적이다

# data[].attributes.body
주인공이 예기치 않는 사태에 좌절한다 (구렁이가 좀 3번울리면 살려준다했을때 좌절함)

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주인공이 남편을 잃어버린 구렁이에게 위협을 당하고 있을때 아까 구해준 까투리들이 종에 머리를 박아 3번 울려서 주인공을 구해줌