# data[].attributes.body
Las capas permiten organizar las ilustraciones en los documentos. Los objetos de una capa pueden dibujarse y editarse sin que afecten a objetos de otras capas. En las zonas del escenario en las que no hay nada en una capa, pueden verse a través de ella las capas situadas debajo.

# data[].attributes.body
En Animate, los símbolos (symbols) son objetos reutilizables que se pueden usar en diferentes partes de una animación o en múltiples documentos. Son la base para crear instancias, que son copias de un símbolo que se pueden manipular individualmente sin afectar al símbolo original.

# data[].attributes.body
En Adobe Animate, la biblioteca (Library) es un panel donde se almacenan y organizan los recursos multimedia que se utilizan en el documento. Estos recursos pueden ser elementos creados dentro de Animate, como ilustraciones vectoriales o texto, o elementos importados desde el exterior, como gráficos de mapa de bits, archivos de sonido y clips de vídeo.

# data[].attributes.body
En Adobe Animate, agrupar objetos permite tratarlos como una sola entidad. Esto facilita la edición, la animación y la organización de elementos. Al agrupar objetos, puedes moverlos, rotarlos o escalarlos como un único objeto, lo que simplifica las tareas de animación.

# data[].attributes.headline
5. Nombres de instancia (Instance Names) 🔖

# data[].attributes.subject
5. Nombres de instancia (Instance Names) 🔖

# data[].attributes.body
En Adobe Animate, los nombres de instancia (Instance Names) son los nombres que se le asignan a las instancias de los símbolos. Estos nombres se utilizan para identificar y manipular las instancias en la línea de tiempo o mediante scripts, según Adobe Support.

# data[].attributes.body
En Adobe Animate, las guías y reglas son herramientas de visualización que te ayudan a posicionar y alinear objetos en la escena. Las guías son líneas que puedes mover y ajustar para ayudar a crear líneas precisas, mientras que las reglas muestran las coordenadas y las medidas del área de trabajo.

# data[].attributes.headline
7. Etiquetas de fotograma (Frame Labels) ⏱️

# data[].attributes.subject
7. Etiquetas de fotograma (Frame Labels) ⏱️

# data[].attributes.body
En Adobe Animate, las etiquetas de fotograma (Frame Labels) son nombres que se le asignan a un fotograma en la línea de tiempo para facilitar la navegación y organización de la animación. Las etiquetas pueden ayudar a identificar secciones específicas de la animación o eventos importantes, facilitando el trabajo con la secuencia de fotogramas.

# data[].attributes.body
el color y el bloqueo de capas son herramientas esenciales para la organización y edición de tus animaciones. El color ayuda a identificar visualmente las capas y el bloqueo evita cambios no deseados.

# data[].attributes.body
Mantener el proyecto ordenado y fácil de editar, animar o programar, separando y clasificando correctamente los elementos mediante capas, símbolos, biblioteca, nombres de instancia y otras herramientas del programa.