# data[].attributes.headline
1.โครงสร้างโดยทั่วไปของคอมพิวเตอร์ประกอบไปด้วยกี่ส่วนอะไรบ้าง

# data[].attributes.subject
1.โครงสร้างโดยทั่วไปของคอมพิวเตอร์ประกอบไปด้วยกี่ส่วนอะไรบ้าง

# data[].attributes.body
1 หน่วยรับข้อมูล (Input Unit)
ทำหน้าที่รับข้อมูลหรือคำสั่งจากผู้ใช้เข้าสู่ระบบคอมพิวเตอร์
ตัวอย่างเช่น: คีย์บอร์ด, เมาส์, สแกนเนอร์, ไมโครโฟน

2 หน่วยประมวลผลกลาง (Central Processing Unit: CPU)
เป็นหน่วยที่ทำหน้าที่ประมวลผลและควบคุมการทำงานทั้งหมดของระบบคอมพิวเตอร์ แบ่งเป็น 2 ส่วนย่อย:

หน่วยควบคุม (Control Unit): ควบคุมการทำงานของหน่วยต่าง ๆ

หน่วยคำนวณและตรรกะ (ALU): ทำการคำนวณทางคณิตศาสตร์และตรรกะ

3.หน่วยความจำ (Memory Unit)
ทำหน้าที่เก็บข้อมูลและคำสั่งที่ใช้งาน แบ่งเป็น:

หน่วยความจำหลัก (Main Memory) เช่น RAM, ROM

หน่วยความจำรอง (Secondary Storage) เช่น ฮาร์ดดิสก์, SSD, แฟลชไดรฟ์

4.หน่วยแสดงผล (Output Unit)
ทำหน้าที่แสดงผลลัพธ์จากการประมวลผลให้ผู้ใช้เห็น
ตัวอย่างเช่น: จอภาพ, เครื่องพิมพ์, ลำโพง

5.หน่วยสื่อสาร (Communication Unit)
ทำหน้าที่เชื่อมต่อและแลกเปลี่ยนข้อมูลกับระบบอื่นหรือเครือข่าย
ตัวอย่างเช่น: โมเด็ม, การ์ดเครือข่าย (Network Card), Wi-Fi Adapter

# data[].attributes.headline
2. ก่อนคริสต์กาล มนุษย์ใช้เครื่องมืออะไรในการช่วยคำนวณ

# data[].attributes.subject
2. ก่อนคริสต์กาล มนุษย์ใช้เครื่องมืออะไรในการช่วยคำนวณ

# data[].attributes.body
🧮ลูกคิด (Abacus)

ลูกคิดถูกคิดค้นขึ้นในแถบเมโสโปเตเมียและจีนโบราณ ราว 2,500 ปีก่อนคริสต์กาล

ใช้ในการบวก ลบ คูณ หาร ด้วยการเลื่อนลูกปัดตามหลักหน่วย สิบ ร้อย ฯลฯ

ต่อมาได้มีการพัฒนาลูกคิดแบบญี่ปุ่น (โซโรบัน) และรัสเซีย (Schoty)

ข้อมูลเพิ่มเติม

ลูกคิดยังคงใช้ในบางโรงเรียนในจีนและญี่ปุ่น เพื่อฝึกพื้นฐานคณิตศาสตร์

# data[].attributes.headline
3. IC และ VLSI เหมือนหรือแตกต่างกันอย่างไร จงอธิบาย

# data[].attributes.subject
3. IC และ VLSI เหมือนหรือแตกต่างกันอย่างไร จงอธิบาย

# data[].attributes.body
ความหมาย

IC (Integrated Circuit)
คือ วงจรรวม ที่รวมอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ เช่น ทรานซิสเตอร์ ตัวต้านทาน ไดโอด ลงในแผ่นชิปเดียว

VLSI (Very Large Scale Integration)
คือ การรวมวงจรแบบ IC แต่ในระดับ “จำนวนมหาศาล” เช่น มีทรานซิสเตอร์หลายแสนถึงหลายล้านตัวในชิปเดียว
เทคโนโลยีนี้นำไปสู่การพัฒนา ไมโครโปรเซสเซอร์ และ ชิปหน่วยความจำ

ความเหมือนระหว่าง IC และ VLSI

ทั้ง IC (Integrated Circuit) และ VLSI (Very Large Scale Integration)
เป็นเทคโนโลยีการออกแบบวงจรอิเล็กทรอนิกส์ที่รวมส่วนประกอบหลายชนิด (เช่น ทรานซิสเตอร์, ตัวต้านทาน)
ลงใน แผ่นซิลิกอนเดียวกัน (Chip)

วัตถุประสงค์หลักคือเพื่อ ลดขนาด เพิ่มประสิทธิภาพ และลดต้นทุน
ในการผลิตอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์และคอมพิวเตอร์

ขยายความ

IC (วงจรรวม)

คือเทคโนโลยีพื้นฐานที่รวมเอาชิ้นส่วนอิเล็กทรอนิกส์หลายตัวเข้าไว้ในแผ่นวงจรเล็ก ๆ

จุดเริ่มต้นของการพัฒนาเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์ในยุคหลังหลอดสุญญากาศ

VLSI (วงจรรวมความหนาแน่นสูงมาก)

เป็นวิวัฒนาการต่อจาก IC โดยเน้นไปที่การรวมวงจรขนาดใหญ่ในชิปเดียว

เป็นเทคโนโลยีพื้นฐานที่ใช้ใน CPU, GPU, ชิปในสมาร์ตโฟน, ชิป AI

รองรับการประมวลผลข้อมูลระดับสูงและหลายกระบวนการพร้อมกัน

# data[].attributes.headline
4. ซูเปอร์คอมพิวเตอร์ เหมาะสำหรับทำงานทางด้านใด เพราะเหตุใดจึงเป็นเช่นนั้น

# data[].attributes.subject
4. ซูเปอร์คอมพิวเตอร์ เหมาะสำหรับทำงานทางด้านใด เพราะเหตุใดจึงเป็นเช่นนั้น

# data[].attributes.body
ซูเปอร์คอมพิวเตอร์เหมาะสำหรับงานประเภท

1. งานวิจัยทางวิทยาศาสตร์
เช่น การจำลองฟิสิกส์ เคมี ชีววิทยาการจำลองปฏิกิริยานิวเคลียร์, พันธุกรรม, โครงสร้างโปรตีน

2. การพยากรณ์อากาศ
ต้องคำนวณข้อมูลจำนวนมหาศาลจากทั่วโลกแบบเรียลไทม์

3. การวิเคราะห์ข้อมูลขนาดใหญ่ (Big Data)
เช่น ข้อมูลจากโซเชียลมีเดีย ดาวเทียม การเงิน

4. การออกแบบอากาศยาน อาวุธ วิศวกรรมขั้นสูง
เช่น การจำลองแรงกระแทกในรถยนต์ การออกแบบเครื่องยนต์

เหตุผลเพราะ

มี CPU หลายพันชุดทำงานพร้อมกัน (parallel processing)

หน่วยความจำและความเร็วสูงมาก

รองรับงานที่คอมพิวเตอร์ทั่วไปทำไม่ทันหรือไม่ไหว

ตัวอย่างเช่น ซูเปอร์คอมพิวเตอร์ “Fugaku” ในญี่ปุ่น และ “Frontier” ในสหรัฐ

# data[].attributes.headline
5. คอมพิวเตอร์แบบมือถือ (Handheld Computer) มีจุดเด่นอะไร และต่างจากแบบตั้งโต๊ะอย่างไร

# data[].attributes.subject
5. คอมพิวเตอร์แบบมือถือ (Handheld Computer) มีจุดเด่นอะไร และต่างจากแบบตั้งโต๊ะอย่างไร

# data[].attributes.body
จุดเด่นของ Handheld Computer

ขนาดกะทัดรัด พกพาได้สะดวก (เช่น สมาร์ตโฟน, แท็บเล็ต)

มีจอสัมผัส ใช้งานง่าย

เชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตแบบไร้สาย

ใช้แบตเตอรี่ในตัว ไม่ต้องเสียบปลั๊กตลอดเวลา

ความแตกต่างจาก Desktop Computer

Handheld Computer

ขนาดและน้ำหนัก เล็ก เบา พกพาง่าย

การใช้งานพลังงาน ใช้แบตเตอรี่

ประสิทธิภาพ จำกัด ใช้สำหรับงานทั่วไป

อุปกรณ์เสริม ไม่มีคีย์บอร์ดหรือเมาส์แยก

# data[].attributes.headline
1. จงแปลงเลขฐา

# data[].attributes.body
1. จงแปลงเลขฐานต่อไปนี้ให้เป็นเลขฐานสิบ

1.1) 1101₂ = 11
1.2) 10101₂ = 21
1.3) 254₂ =
1.4) 4753₂ =
1.5) 6A₁₆ = 106
1.6) C2B₁₆ = 3115

2. จงแปลงเลขฐานต่อไปนี้ให้เป็นเลขฐานสอง

2.1) 69 = 1000101₂
2.2) 256 = 100000000₂
2.3) 253₈ = 10101011₂
2.4) 2345₈ = 10011010101₂
2.5) FA₁₆ = 11111010₂
2.6) D2B₁₆ = 110100101011₂

3. จงแปลงเลขฐานสองต่อไปนี้ให้เป็นเลขฐานแปดและฐานสิบหก

3.1) 11110001₂ = 361₈, F1₁₆
3.2) 1010110₂ = 126₈, 56₁₆
3.3) 011010₂ = 32₈, 1A₁₆
3.4) 11011100111010₂ = 15716₈, D3A₁₆

4. จงบวกเลขฐานต่อไปนี้

4.1) 1110₂ + 1011₂ = 11001₂
4.2) 1111₂ + 1010₂ = 11001₂
4.3) 67₈ + 23₈ = 112₈
4.4) 654₈ + 456₈ = 1332₈
4.5) A7₁₆ + 8B₁₆ = 132₁₆
4.6) 9C2₁₆ + 37D₁₆ = D3F₁₆

5. จงลบเลขฐานต่อไปนี้

5.1) 1110₂ - 1011₂ = 0011₂
5.2) 1111₂ - 1010₂ = 0101₂
5.3) 67₈ + 23₈=112₈
5.4) 654₈ - 456₈ = 176₈
5.5) A7₁₆ + 8B₁₆=132₁₆
5.6) 9C2₁₆ - 37D₁₆ = 645₁₆

# data[].attributes.headline
1. หน่วยประมวล

# data[].attributes.body
1. หน่วยประมวลผลกลาง มีส่วนประกอบกี่ส่วนอะไรบ้าง

1. หน่วยควบคุม (Control Unit - CU)

ทำหน้าที่ควบคุมการทำงานของคอมพิวเตอร์ทั้งหมด

ควบคุมการรับคำสั่งจากหน่วยความจำ

แปลคำสั่งและส่งสัญญาณไปยังส่วนต่าง ๆ ให้ทำงานตามคำสั่งนั้น ๆ

ประสานงานการทำงานระหว่างหน่วยต่าง ๆ ของคอมพิวเตอร์

2. หน่วยคำนวณและตรรกะ (Arithmetic Logic Unit - ALU)

ทำหน้าที่คำนวณทางคณิตศาสตร์ เช่น บวก ลบ คูณ หาร

ทำการเปรียบเทียบและประมวลผลตรรกะ (เช่น AND, OR, NOT)

ประมวลผลข้อมูลที่จำเป็นต่อการทำงานของโปรแกรม

# data[].attributes.headline
1.หน่วยความจำใ

# data[].attributes.body
1.หน่วยความจำในคอมพิวเตอร์สามารถแบ่งได้กี่ประเภทอะไรบ้าง

1. หน่วยความจำหลัก (Primary Memory)

เป็นหน่วยความจำที่ CPU สามารถเข้าถึงได้โดยตรง

ทำหน้าที่เก็บข้อมูลและคำสั่งที่กำลังถูกใช้งานในขณะนั้น

มีความเร็วสูง แต่ขนาดเล็ก และข้อมูลจะถูกลบเมื่อปิดเครื่อง (หน่วยความจำแบบ Volatile)

ตัวอย่างหน่วยความจำหลัก:

RAM (Random Access Memory) — ใช้เก็บข้อมูลและโปรแกรมที่กำลังรัน

ROM (Read-Only Memory) — เก็บข้อมูลหรือโปรแกรมถาวร เช่น BIOS

2. หน่วยความจำรอง (Secondary Memory)

ใช้เก็บข้อมูลและโปรแกรมในระยะยาว

ข้อมูลจะไม่ถูกลบเมื่อปิดเครื่อง (หน่วยความจำแบบ Non-Volatile)

มีขนาดใหญ่และราคาถูกกว่าหน่วยความจำหลัก แต่ความเร็วช้ากว่า

ตัวอย่างหน่วยความจำรอง:

ฮาร์ดดิสก์ (Hard Disk Drive - HDD)

โซลิดสเตตไดรฟ์ (Solid State Drive - SSD)

แฟลชไดรฟ์ (USB Flash Drive)

แผ่นซีดี/ดีวีดี (CD/DVD)

# data[].attributes.headline
1.ระบบบัสคืออะ

# data[].attributes.body
1.ระบบบัสคืออะไรและมีหน้าที่อะไร

ระบบบัส (Bus System) คืออะไร?

Bus (บัส) คือ ชุดของเส้นทางการส่งข้อมูล ภายในคอมพิวเตอร์
ซึ่งทำหน้าที่ เชื่อมต่อและถ่ายโอนข้อมูล ระหว่างองค์ประกอบต่าง ๆ ของระบบ เช่น

หน่วยประมวลผลกลาง (CPU)

หน่วยความจำ (RAM/ROM)

อุปกรณ์รับ-ส่งข้อมูล (I/O Devices)

บัสคือเส้นทางกลางที่ทุกอุปกรณ์ใช้ในการ "พูดคุย" หรือ "แลกเปลี่ยนข้อมูล" กัน

หน้าที่หลักของระบบบัส:

1. ส่งข้อมูล (Data Bus)

ใช้ส่งข้อมูลระหว่าง CPU กับหน่วยความจำหรืออุปกรณ์อื่น

2. ส่งตำแหน่ง (Address Bus)

ใช้ระบุตำแหน่ง (ที่อยู่) ของข้อมูลในหน่วยความจำหรืออุปกรณ์ I/O

3. ส่งสัญญาณควบคุม (Control Bus)

ส่งคำสั่งควบคุม เช่น คำสั่งให้อ่าน หรือเขียนข้อมูล

บอกว่าใครควบคุมบัสในช่วงเวลานั้น

# data[].attributes.headline
1. จงบอกสาเหตุที่หน่วยประมวลผลกลางไม่จัดการอุปกรณ์ภายนอกเอง

# data[].attributes.subject
1. จงบอกสาเหตุที่หน่วยประมวลผลกลางไม่จัดการอุปกรณ์ภายนอกเอง

# data[].attributes.body
หน่วยประมวลผลกลาง (CPU) ไม่สามารถจัดการอุปกรณ์ภายนอกได้โดยตรงเนื่องจากเหตุผลหลัก 3 ประการดังนี้:

ความหลากหลายของอุปกรณ์: อุปกรณ์ภายนอกมีหลายชนิดและแต่ละชนิดต้องการวิธีการควบคุมที่แตกต่างกัน หากไม่มีตัวกลาง (I/O Module) มาควบคุม จะต้องสร้างวงจรตรรกะ (Logic) จำนวนมากไว้ในหน่วยประมวลผลกลางเพื่อจัดการอุปกรณ์เหล่านั้น ซึ่งจะทำให้หน่วยประมวลผลกลางมีขนาดใหญ่และทำงานหนักเกินไป

ความเร็วที่แตกต่างกัน: อัตราการถ่ายโอนข้อมูลระหว่างหน่วยประมวลผลกลางและอุปกรณ์ภายนอกมีความแตกต่างกันมาก โดยปกติแล้วหน่วยประมวลผลกลางจะทำงานเร็วกว่าอุปกรณ์ภายนอกมาก

รูปแบบข้อมูลที่แตกต่างกัน: อุปกรณ์ภายนอกแต่ละชนิดมีรูปแบบของข้อมูลไม่เหมือนกัน เช่น เมาส์หรือคีย์บอร์ดอาจส่งข้อมูลทีละ 8 บิต ในขณะที่หน่วยประมวลผลกลางอาจส่งข้อมูลทีละ 32 บิต จึงต้องมี I/O Module ทำหน้าที่เป็นตัวกลางในการแปลงรูปแบบข้อมูลให้เหมาะสมกับอุปกรณ์แต่ละชนิด

2. จงยกตัวอย่างอุปกรณ์อินพุตมา 5 ชนิด

ตัวอย่างอุปกรณ์อินพุต 5 ชนิด มีดังนี้

คีย์บอร์ด (Keyboard)

เมาส์ (Mouse)

จอยสติก (Joy Stick)

จอภาพแบบสัมผัส (Touch Screen)

สแกนเนอร์ (Scanner)

3. จงยกตัวอย่างอุปกรณ์เอาท์พุตมา 5 ชนิด

ตัวอย่างอุปกรณ์เอาท์พุต 5 ชนิด มีดังนี้:

จอภาพ (Monitor)

เครื่องพิมพ์แบบดอตเมทริกซ์ (Dot Matrix Printer)

เครื่องพิมพ์แบบอิงค์เจ็ต (Ink Jet Printer)

เครื่องพิมพ์แบบเลเซอร์ (Laser Printer)

ลำโพง (Speaker)

4. จงอธิบายการติดต่อกับอุปกรณ์ภายนอกแบบ Programmed I/O

Programmed I/O เป็นรูปแบบการติดต่อกับอุปกรณ์ภายนอกที่หน่วยประมวลผลกลาง (CPU) จะควบคุมการทำงานของอุปกรณ์ I/O โดยตรง เมื่อ CPU สั่งงาน I/O Module แล้ว CPU จะต้องคอยตรวจสอบสถานะการทำงานของอุปกรณ์ I/O เป็นระยะๆ จนกว่าจะทำงานเสร็จสิ้น และจึงจะสามารถไปทำงานอื่นต่อได้ วิธีการนี้มีข้อเสียคือทำให้ CPU ต้องเสียเวลารอคอยการทำงานของอุปกรณ์ I/O ซึ่งทำงานได้ช้ากว่ามาก ส่งผลให้ประสิทธิภาพโดยรวมของระบบคอมพิวเตอร์ลดลง อย่างไรก็ตาม ข้อดีของวิธีนี้คือการเขียนโปรแกรมเพื่อสั่งงานฮาร์ดแวร์โดยตรงนั้นทำได้ง่าย

5. จงอธิบายการติดต่อกับอุปกรณ์ภายนอกแบบ Interrupt I/O

Interrupt I/O เป็นวิธีการที่ช่วยลดเวลาที่หน่วยประมวลผลกลาง (CPU) ต้องสูญเสียไปในการรอตรวจสอบอุปกรณ์ I/O แทนที่ CPU จะต้องคอยตรวจสอบสถานะของอุปกรณ์อยู่ตลอดเวลา อุปกรณ์ I/O จะเป็นฝ่ายส่งสัญญาณขัดจังหวะ (Interrupt) ไปยัง CPU เมื่อต้องการส่งข้อมูลหรือต้องการให้ CPU บริการ เมื่อ CPU ได้รับสัญญาณ Interrupt จะหยุดการทำงานปัจจุบันไว้ชั่วคราว แล้วหันไปทำงานตามที่อุปกรณ์ I/O ร้องขอจนเสร็จสิ้น จากนั้นจึงกลับไปทำงานเดิมต่อ วิธีนี้ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพของระบบคอมพิวเตอร์ เพราะทำให้ CPU มีเวลาไปทำงานอย่างอื่นได้มากขึ้น แทนที่จะต้องเสียเวลารอคอยอุปกรณ์ I/O

# data[].attributes.headline
จงอธิบายความหมายของระบบปฏิบัติการ ระบบปฏิบัติการ (Operating System) คือซอฟต์แวร์ที่ทำหน้าที่ควบคุมการทำงานต่าง ๆ ภายในเครื่องคอมพิวเตอร์ และเป็นสื่อกลางระหว่างผู้ใช้งานและฮาร์ดแวร์

# data[].attributes.subject
จงอธิบายความหมายของระบบปฏิบัติการ ระบบปฏิบัติการ (Operating System) คือซอฟต์แวร์ที่ทำหน้าที่ควบคุมการทำงานต่าง ๆ ภายในเครื่องคอมพิวเตอร์ และเป็นสื่อกลางระหว่างผู้ใช้งานและฮาร์ดแวร์

# data[].attributes.body
ระบบปฏิบัติการมีหน้าที่อย่างไรบ้าง ระบบปฏิบัติการมีหน้าที่หลัก 3 ประการ ดังนี้

การจัดสรรทรัพยากรระบบ: จัดสรรทรัพยากร เช่น หน่วยความจำ, หน่วยประมวลผลกลาง (CPU), และอุปกรณ์ I/O ให้โปรแกรมประยุกต์ได้ใช้งาน

การควบคุมการประมวลผลของโปรแกรม: จัดตารางเวลาการใช้งาน CPU ของโปรแกรมต่าง ๆ เพื่อให้ทุกโปรแกรมมีสิทธิ์ได้ทำงาน

ติดต่อกับผู้ใช้: อำนวยความสะดวกให้ทั้งซอฟต์แวร์และผู้ใช้สามารถติดต่อกับคอมพิวเตอร์ได้ง่าย ซึ่งส่วนมากจะอยู่ในรูปแบบของ GUI (Graphic User Interface)

จงบอกเหตุผลที่คอมพิวเตอร์ทุกเครื่องต้องมีระบบปฏิบัติการ คอมพิวเตอร์ทุกเครื่องต้องมีระบบปฏิบัติการเนื่องจากสาเหตุหลัก 2 ประการคือ

ความหลากหลายของฮาร์ดแวร์: ฮาร์ดแวร์คอมพิวเตอร์มาจากผู้ผลิตหลายบริษัทและมีความแตกต่างกัน ระบบปฏิบัติการจึงทำหน้าที่เป็นตัวกลางเพื่อให้ซอฟต์แวร์ประยุกต์สามารถทำงานบนฮาร์ดแวร์ที่แตกต่างกันได้

การจัดการทรัพยากร: เมื่อมีซอฟต์แวร์ประยุกต์หลายโปรแกรมต้องการใช้ทรัพยากร (เช่น เครื่องพิมพ์, CPU) พร้อมกัน ระบบปฏิบัติการจะทำหน้าที่เป็นตัวกลางในการจัดสรรและจัดลำดับการใช้งานทรัพยากรให้มีประสิทธิภาพ

จงอธิบายหน้าที่ในการจัดการหน่วยความจำ (Memory Management) การจัดการหน่วยความจำเป็นหน้าที่ของระบบปฏิบัติการในการบริหารจัดการหน่วยความจำหลัก (Main Memory) เพื่อให้การประมวลผลมีความรวดเร็ว โดยมีหน้าที่ดังนี้

ติดตามว่าส่วนไหนของหน่วยความจำถูกใช้งานไปแล้วบ้าง และถูกใช้โดยใคร

ตัดสินใจว่าจะนำโปรเซสใดเข้ามาในหน่วยความจำเมื่อมีพื้นที่ว่าง

จองและยกเลิกพื้นที่ในหน่วยความจำได้ตามความต้องการ

จงอธิบายหน้าที่ในการจัดการโปรเซส (Process Management) การจัดการโปรเซส คือการจัดการโปรแกรมที่กำลังจะถูกประมวลผล ซึ่งเป็นส่วนสำคัญที่สุดของระบบปฏิบัติการ โดยแต่ละโปรเซสจะมีการกำหนดการใช้ทรัพยากรที่แน่นอน เช่น เวลาในการใช้ CPU และพื้นที่หน่วยความจำ โดยระบบปฏิบัติการมีหน้าที่ดังนี้

การสร้าง (Create) และลบ (Delete) โปรเซส

การหยุดการทำงานชั่วคราว (Suspend) และการให้โปรเซสทำงานต่อไป (Resumption)

# data[].attributes.headline
หน่วยความจำเสมือนคืออะไร และมีการทำงานอย่างไร หน่วยความจำเสมือน (Virtual Memory) เป็นเทคนิคที่อนุญาตให้โปรเซสสามารถประมวลผลได้โดยไม่ต้องคำนึงถึงขนาดพื้นที่ของหน่วยความจำหลัก (Physical Memory) ทำให้สามารถรันโปรแกรมที่มีขนาดใหญ่กว่าหน่วยความจำที่มีอยู่จริงได้ นอกจากนี้ยังช่วยให้การแชร์ไฟล์ทำได้ง่ายขึ้น และเพิ่มประสิทธิภาพให้โปรเซสทำงานได้เร็วขึ้น

# data[].attributes.subject
หน่วยความจำเสมือนคืออะไร และมีการทำงานอย่างไร หน่วยความจำเสมือน (Virtual Memory) เป็นเทคนิคที่อนุญาตให้โปรเซสสามารถประมวลผลได้โดยไม่ต้องคำนึงถึงขนาดพื้นที่ของหน่วยความจำหลัก (Physical Memory) ทำให้สามารถรันโปรแกรมที่มีขนาดใหญ่กว่าหน่วยความจำที่มีอยู่จริงได้ นอกจากนี้ยังช่วยให้การแชร์ไฟล์ทำได้ง่ายขึ้น และเพิ่มประสิทธิภาพให้โปรเซสทำงานได้เร็วขึ้น

# data[].attributes.body
กระบวนการในการจัดการหน่วยความจำ มีทั้งหมดกี่วิธีอะไรบ้าง กระบวนการพื้นฐานในการจัดการหน่วยความจำมี 5 วิธี ดังนี้

การย้ายตำแหน่ง (Relocation): การเปลี่ยนแปลงค่าตำแหน่งในหน่วยความจำที่โปรแกรมอ้างถึงให้ถูกต้องตามตำแหน่งจริง.

การป้องกันพื้นที่ (Protection): การป้องกันไม่ให้โปรเซสหนึ่งถูกรบกวนจากโปรเซสอื่น.

การใช้พื้นที่ร่วมกัน (Sharing): การจัดสรรให้โปรเซสสามารถใช้พื้นที่ของหน่วยความจำร่วมกันได้อย่างยืดหยุ่น.

การจัดการแบ่งโปรแกรมย่อย(Logical organization): การแบ่งโปรแกรมเป็นส่วนย่อย ๆ และนำลงหน่วยความจำเฉพาะเมื่อมีการเรียกใช้

การจัดการแบ่งทางกายภาพ (Physical organization): การจัดการหน่วยความจำ 2 ระดับ คือ หน่วยความจำหลัก (เร็ว, แพง, ข้อมูลหายเมื่อปิดเครื่อง) และหน่วยความจำสำรอง (ช้า, ถูก, ข้อมูลถาวร)

ไดเร็คทอรี่เดี่ยว แตกต่างจากไดเร็คทอรี่หลายระดับอย่างไร

ไดเร็คทอรี่เดี่ยว (Single-Level Directory): เป็นโครงสร้างที่ง่ายที่สุด โดยมีเพียงไดเร็คทอรี่เดียวสำหรับเก็บไฟล์ทั้งหมดในระบบ ข้อเสียคือเมื่อมีผู้ใช้หลายคน หรือมีไฟล์จำนวนมาก จะเกิดปัญหาการตั้งชื่อไฟล์ซ้ำกันได้

ไดเร็คทอรี่หลายระดับ (Hierarchical Directory): เป็นโครงสร้างแบบต้นไม้ (Tree structure) ที่อนุญาตให้ผู้ใช้สามารถสร้างไดเร็คทอรี่ย่อยซ้อนกันไปได้เรื่อยๆ อย่างไม่จำกัด ซึ่งช่วยแก้ปัญหาการตั้งชื่อไฟล์ซ้ำซ้อนและช่วยให้จัดระเบียบไฟล์ได้ดีกว่า

จงอธิบายกระบวนการจัดเก็บข้อมูลแบบต่อเนื่อง การจัดเก็บข้อมูลแบบต่อเนื่อง (Contiguous Allocation) เป็นวิธีการที่ไฟล์ข้อมูลจะถูกเก็บลงบนดิสก์ในบล็อก (Block) ที่เรียงต่อเนื่องกันไป

ข้อดี: เป็นวิธีที่ง่ายและมีประสิทธิภาพสูงในการอ่านข้อมูล เพราะหัวอ่านสามารถอ่านข้อมูลได้ต่อเนื่องโดยไม่ต้องเคลื่อนที่ไปมา

ข้อเสีย: ทำให้เกิดพื้นที่ว่างที่กระจัดกระจาย (Fragmentation) เมื่อมีการลบไฟล์ ทำให้ไฟล์ใหม่ที่มีขนาดใหญ่อาจไม่สามารถหาพื้นที่ต่อเนื่องที่เพียงพอสำหรับจัดเก็บได้ แม้ว่าจะมีพื้นที่ว่างรวมเพียงพอก็ตาม

จงอธิบายกระบวนการจัดเก็บข้อมูลแบบไอโหนด การจัดเก็บข้อมูลแบบไอโหนด (I-nodes หรือ Index node) เป็นวิธีการที่ใช้ในระบบปฏิบัติการ UNIX โดยจะมีการสร้างตารางเล็กๆ ที่เรียกว่า "ไอโหนด" ให้กับแต่ละไฟล์. ภายในไอโหนดจะเก็บข้อมูลต่างๆ ของไฟล์ เช่น คุณลักษณะของไฟล์ และที่สำคัญคือมีตัวชี้ (Pointer) ที่ชี้ไปยังตำแหน่งของบล็อกข้อมูลต่างๆ ของไฟล์นั้นๆ บนดิสก์ วิธีนี้มีความยืดหยุ่นสูง สามารถจัดการไฟล์ที่มีขนาดเล็กไปจนถึงขนาดใหญ่มากได้อย่างมีประสิทธิภาพ

# data[].attributes.headline
ในการจัดเวลาซีพียู มีเวลาที่มาเกี่ยวข้องอยู่กี่ตัว อะไรบ้าง ในการจัดเวลาซีพียู มีเวลาที่เกี่ยวข้องอยู่ 5 ประเภท คือ

# data[].attributes.subject
ในการจัดเวลาซีพียู มีเวลาที่มาเกี่ยวข้องอยู่กี่ตัว อะไรบ้าง ในการจัดเวลาซีพียู มีเวลาที่เกี่ยวข้องอยู่ 5 ประเภท คือ

# data[].attributes.body
ช่วงเวลาใช้ซีพียู (CPU Burst Cycle): คือช่วงเวลาที่โปรเซสทำการประมวลผลโดยใช้ CPU

ช่วงเวลาอินพุต/เอาต์พุต (I/O Burst Cycle): คือช่วงเวลาที่โปรเซสต้องรอการทำงานของอุปกรณ์ I/O

เวลาทั้งหมด (Turnaround Time): คือเวลาทั้งหมดที่ใช้ตั้งแต่โปรเซสเริ่มต้นเข้าระบบจนกระทั่งทำงานเสร็จสิ้น

เวลารอคอย (Waiting Time): คือช่วงเวลาที่โปรเซสต้องรอคอยอยู่ในคิว (Ready Queue) เพื่อรอใช้งาน CPU

เวลาตอบสนอง (Response Time): คือเวลาตั้งแต่มีการร้องขอการทำงานจนกระทั่งระบบเริ่มมีการตอบสนองกลับมาครั้งแรก

จงอธิบายกระบวนการทำงานของอัลกอริทึม FCFS

FCFS (First-Come, First-Served) เป็นอัลกอริทึมการจัดเวลาที่ง่ายที่สุด โดยโปรเซสใดที่ร้องขอการใช้งานซีพียูก่อน จะได้รับการจัดสรรให้ใช้งานซีพียูก่อนตามลำดับการเข้ามาในคิว (FIFO) ข้อเสียหลักของวิธีนี้คือ หากมีโปรเซสที่ใช้เวลานานเข้ามาทำงานก่อน จะทำให้โปรเซสอื่นๆ ที่อาจใช้เวลาสั้นกว่าต้องรอคอยเป็นเวลานาน

จงอธิบายกระบวนการทำงานของอัลกอริทึม RR

RR (Round-Robin) เป็นอัลกอริทึมที่ออกแบบมาสำหรับระบบแบ่งเวลา (Time-sharing) โดยมีหลักการทำงานคล้าย FCFS แต่มีการบังคับให้สละสิทธิ์ (Preemption) แต่ละโปรเซสจะได้รับจัดสรรเวลาซีพียูเป็นช่วงสั้นๆ ที่เท่ากัน เรียกว่า เวลาควันตัม (Quantum Time) หากโปรเซสทำงานไม่เสร็จภายในเวลาที่กำหนด จะถูกย้ายกลับไปต่อท้ายคิว เพื่อรอรับบริการในรอบถัดไป วิธีนี้ช่วยให้ทุกโปรเซสได้รับการตอบสนองอย่างทั่วถึง

จงอธิบายกระบวนการทำงานของอัลกอริทึม Multilevel Feedback-Queue

Multilevel Feedback-Queue เป็นอัลกอริทึมที่นำหลายๆ อัลกอริทึมมาทำงานร่วมกัน โดยมีการแบ่งคิวออกเป็นหลายระดับตามลำดับความสำคัญ และอนุญาตให้โปรเซสสามารถย้ายระหว่างคิวได้. เช่น โปรเซสที่เพิ่งเข้ามาใหม่อาจอยู่ในคิวที่มีลำดับความสำคัญสูงและใช้การจัดเวลาแบบ RR แต่ถ้าโปรเซสนั้นใช้เวลา CPU มากเกินไป ก็จะถูกย้ายไปยังคิวที่ลำดับความสำคัญต่ำลง ซึ่งอาจใช้การจัดเวลาแบบ FCFS วิธีนี้ช่วยให้สามารถจัดลำดับความสำคัญของโปรเซสได้อย่างยืดหยุ่นและมีประสิทธิภาพ

จงคำนวณหา waiting time และ turnaround time ของแต่ละโปรเซส โดยใช้อัลกอริทึม SJF แบบบังคับได้ โจทย์:

P0: Arrive = 0, Burst = 7

P1: Arrive = 2, Burst = 2

P2: Arrive = 3, Burst = 4

P3: Arrive = 6, Burst = 6

การทำงาน:

วินาทีที่ 0: P0 มาถึงและเริ่มทำงาน

วินาทีที่ 2: P1 มาถึง (burst=2) ขณะที่ P0 เหลือเวลาทำงานอีก 5 (7-2) เนื่องจาก 2 < 5 ดังนั้น P0 จะถูกพักและ P1 จะเข้ามาทำงานแทน

วินาทีที่ 4: P1 ทำงานเสร็จสิ้น ตอนนี้ในคิวมี P0 (เหลือ 5) และ P2 (มาถึงวินาทีที่ 3, burst=4) เนื่องจาก P2 มี burst time สั้นกว่า (4 < 5) ดังนั้น P2 จะได้ทำงาน

วินาทีที่ 8: P2 ทำงานเสร็จสิ้น ตอนนี้ในคิวมี P0 (เหลือ 5) และ P3 (มาถึงวินาทีที่ 6, burst=6) เนื่องจาก P0 มี burst time ที่เหลือสั้นกว่า (5 < 6) ดังนั้น P0 จะได้ทำงานต่อ

วินาทีที่ 13: P0 ทำงานเสร็จสิ้น (ทำงานต่ออีก 5 วินาที) ตอนนี้เหลือ P3 ในคิว P3 จึงเริ่มทำงาน

วินาทีที่ 19: P3 ทำงานเสร็จสิ้น

ผลลัพธ์

P0: ทำงานเสร็จที่วินาที 13 | Turnaround Time = 13 - 0 = 13

Waiting Time = 13 - 7 = 6

P1: ทำงานเสร็จที่วินาที 4 | Turnaround Time = 4 - 2 = 2

Waiting Time = 2 - 2 = 0

P2: ทำงานเสร็จที่วินาที 8 | Turnaround Time = 8 - 3 = 5

Waiting Time = 5 - 4 = 1

P3: ทำงานเสร็จที่วินาที 19 | Turnaround Time = 19 - 6 = 13

Waiting Time = 13 - 6 = 7

# data[].attributes.headline
ระบบปฏิบัติการ Windows คืออะไร Windows คือระบบปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ที่สร้างขึ้นโดยบริษัทไมโครซอฟต์ มีลักษณะเป็น GUI (Graphic-User Interface) ที่ใช้รูปแบบของสัญลักษณ์และภาพกราฟิกแทนการป้อนคำสั่งทีละบรรทัด เพื่อให้การใช้งานคอมพิวเตอร์ง่ายขึ้น

# data[].attributes.subject
ระบบปฏิบัติการ Windows คืออะไร Windows คือระบบปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ที่สร้างขึ้นโดยบริษัทไมโครซอฟต์ มีลักษณะเป็น GUI (Graphic-User Interface) ที่ใช้รูปแบบของสัญลักษณ์และภาพกราฟิกแทนการป้อนคำสั่งทีละบรรทัด เพื่อให้การใช้งานคอมพิวเตอร์ง่ายขึ้น

# data[].attributes.body
เพราะเหตุใดจึงตั้งชื่อว่า ระบบปฏิบัติการ Windows ที่มาของชื่อ "Windows" มาจากหลักการทำงานของระบบปฏิบัติการที่แบ่งงานออกเป็นส่วนๆ เรียกว่า

"หน้าต่างงาน" (windows) ซึ่งแต่ละหน้าต่างจะแสดงผลลัพธ์ของแต่ละโปรแกรมแยกจากกัน

จงยกตัวอย่างความสามารถของระบบปฏิบัติการ Windows 10 มา 3 ข้อ

การกลับมาของปุ่ม Start Menu: ได้นำปุ่ม Start Menu แบบใน Windows 7 กลับมา แต่ได้รวมเข้ากับ Live Tiles ของ Windows 8 ทำให้ใช้งานได้สะดวกขึ้น

Task View: เป็นคุณสมบัติใหม่ที่ช่วยให้สามารถจัดการแอปพลิเคชันที่ทำงานอยู่หลายๆ ตัวพร้อมกัน (Multi-tasking) ได้อย่างมีประสิทธิภาพ

รองรับหลายอุปกรณ์: สถาปัตยกรรมของระบบเอื้อให้สามารถใช้งานได้ทั้งบนคอมพิวเตอร์ตั้งโต๊ะ, แท็บเล็ต และสมาร์ทโฟน โดยรองรับการใช้งานผ่าน Windows Store

จงอธิบายกระบวนการในการติดตั้ง Windows 10 ตั้งแต่เริ่มต้น กระบวนการติดตั้ง Windows 10 มีขั้นตอนหลักดังนี้

เตรียมสื่อติดตั้ง: เตรียมแผ่น DVD หรือ Flash drive ที่มีไฟล์สำหรับติดตั้ง Windows 10

ตั้งค่า BIOS: เข้าไปตั้งค่าใน BIOS ของคอมพิวเตอร์ให้บูต (Boot) จาก DVD หรือ Flash drive เป็นอันดับแรก

เริ่มติดตั้ง: ใส่สื่อติดตั้งและรีสตาร์ทเครื่อง คอมพิวเตอร์จะบูตเข้าสู่หน้าจอการติดตั้ง ให้เลือกภาษา รูปแบบเวลา และสกุลเงิน จากนั้นกด "ติดตั้งเดี๋ยวนี้" (Install Now)

เลือกรุ่นและยอมรับเงื่อนไข: เลือกรุ่นของ Windows 10 ที่ต้องการติดตั้ง (เช่น Pro) และกดยอมรับเงื่อนไขการอนุญาตให้ใช้สิทธิ์

เลือกประเภทการติดตั้ง: เลือกการติดตั้งแบบ "กำหนดเอง" (Custom) เพื่อทำการติดตั้งใหม่ทั้งหมด จากนั้นเลือกไดรฟ์ที่ต้องการจะติดตั้งระบบปฏิบัติการลงไป

รอการติดตั้ง: ระบบจะเริ่มคัดลอกไฟล์และทำการติดตั้งโดยอัตโนมัติ

ตั้งค่าเริ่มต้น: เมื่อติดตั้งเสร็จสิ้น จะเข้าสู่ขั้นตอนการตั้งค่าพื้นฐาน เช่น การตั้งค่าภูมิภาค, รูปแบบแป้นพิมพ์, การสร้างบัญชีผู้ใช้ (User Account), และการตั้งค่าความเป็นส่วนตัว

เสร็จสิ้น: เมื่อตั้งค่าทั้งหมดเสร็จเรียบร้อย ระบบจะเข้าสู่หน้าเดสก์ท็อปและพร้อมใช้งาน