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20,000 a.C. – Primeros registros numéricos

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20,000 a.C. – Primeros registros numéricos

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Las civilizaciones prehistóricas utilizaban huesos tallados, como el famoso Hueso de Ishango, para contar y registrar cantidades.
Estos objetos se empleaban para llevar la cuenta de días, ciclos lunares, alimentos o personas, sentando las primeras bases del razonamiento numérico.

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De Contar con Huesos a Crear Máquinas Inteligentes

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De Contar con Huesos a Crear Máquinas Inteligentes

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El matemático y filósofo griego Pitágoras formuló el famoso teorema que lleva su nombre, fundamental en la geometría:
"En todo triángulo rectángulo, el cuadrado de la hipotenusa es igual a la suma de los cuadrados de los catetos."
Este conocimiento es la base para cálculos de distancias, navegación, construcción y más, utilizados incluso hoy en día en programación y robótica.

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Muhammad Al-Juarismi, matemático persa, escribió importantes textos sobre álgebra y aritmética, donde introdujo el concepto de resolver ecuaciones.
Su nombre da origen a la palabra algoritmo, un término clave en el desarrollo de la computación y la Inteligencia Artificial.
Además, impulsó el uso de los números arábigos y el sistema decimal.

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1637 – René Descartes y la Geometría Analítica

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1637 – René Descartes y la Geometría Analítica

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René Descartes, filósofo y matemático francés, unió el álgebra con la geometría, creando la geometría analítica.
Gracias a este avance, podemos representar ecuaciones mediante gráficos y coordenadas en un plano, lo cual es esencial en programación, gráficos por computadora y sistemas de IA que requieren cálculos espaciales.

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1943 – Primer modelo matemático de neurona artificial

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1943 – Primer modelo matemático de neurona artificial

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Warren McCulloch y Walter Pitts diseñaron el primer modelo lógico-matemático que simula el funcionamiento de una neurona.
Este avance permitió el nacimiento de las redes neuronales artificiales, estructuras que imitan el cerebro humano y que hoy se usan en aplicaciones de IA como reconocimiento de voz, imágenes y predicción de datos.

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Alan Turing, considerado el padre de la computación, propuso una prueba para determinar si una máquina puede imitar el pensamiento humano a través del lenguaje y el razonamiento lógico.
Este test sigue siendo un referente para evaluar el nivel de "inteligencia" de los sistemas de IA.

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Matemáticas básicas que usamos en la IA

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Matemáticas básicas que usamos en la IA

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Los conceptos que aprenden los niños en primer grado de primaria, como contar, sumar, restar, identificar formas, patrones y clasificar objetos, son las primeras habilidades lógicas y matemáticas que permiten desarrollar la inteligencia y el pensamiento estructurado.
Sin estas bases, no sería posible que, más adelante, los científicos diseñen algoritmos complejos y sistemas de IA que usamos hoy en día en teléfonos, asistentes virtuales, automóviles autónomos y robots.