# data[].attributes.body
Es un sistema de distribución de documentos de hipertexto o hipermedios interconectados y accesibles vía Internet. Con un navegador web, un usuario visualiza sitios web compuestos de páginas web que pueden contener texto, imágenes, vídeos u otros contenidos multimedia, y navega a través de esas páginas usando hiperenlaces. Creador: En marzo de 1989, Tim Berners-Lee redactó el primer borrador que definió la web y el hipertexto

# data[].attributes.body
Linux es un sistema operativo libre, basado en Unix. Es uno de los principales ejemplos de software libre y de código abierto. Linux está licenciado bajo la GPL v2 y está desarrollado por colaboradores de todo el mundo. Creador: En 1991, un estudiante finlandés llamado Linus Torvalds utilizó las herramientas de desarrollo de GNU para producir el núcleo Linux

# data[].attributes.body
Es un lenguaje de programación de uso general de código del lado
del servidor originalmente diseñado para el desarrollo web de contenido dinámico. Fue uno de los primeros lenguajes de programación del lado del servidor que se podían incorporar
directamente en el documento HTML en lugar de llamar a un archivo externo que procese los datos.
Creador: Rasmus Lerdorf

# data[].attributes.body
Compañía principal subsidiaria de la multinacional estadounidense Alphabet Inc., cuya especialización son los productos y servicios relacionados con Internet, software, dispositivos electrónicos y otras tecnologías. El principal producto de Google es el motor de búsqueda de contenido en Internet, del mismo nombre.
Creador: Larry Page y Sergey Brin

# data[].attributes.body
Son un grupo de aplicaciones disponibles en Internet, construidas y basadas tecnológica e ideológicamente en la Web, que permiten la creación y el intercambio de contenido generado por el usuario.
Una de las primeras redes sociales conocida como tal, se sitúa en el año 1995, pero la edad dorada de las redes sociales no empezó hasta el año 2003, fecha de lanzamiento de la red social MySpace, y también de las redes profesionales LinkedIn y Xing

# data[].attributes.body
Casio Computer Co. Presenta una celda de energía para una computadora portátil con lo que la empresa llama un "Microrreformador".
Se trata de un reformador miniaturizado al tamaño de una estampilla, que puede generar electricidad para 20 horas de uso de una computadora portátil, comparado con 4 a 6 horas para una batería de iones de litio.

# data[].attributes.body
Microprocesadores

La tecnología de los microprocesadores y de la fabricación de circuitos integrados ha cambiando rápidamente.en el año 2000 los microprocesadores avanzados contenían más de 50 millones de transistores, y unos 800 millones en el 2010. , el tamaño mínimo de los elementos de circuito fue inferior a 0,2 micras.Ahora avanza la ciencia de la computación en el desarrollo del software y sistemas operativos más amables con el usuario.

# data[].attributes.body
Llevamos tiempo hablando de él, pero es que esta tecnología supone una gran revolución en todos los ámbitos, tanto personal como profesional. La gran mayoría de objetos

estarán conectados a Internet, lo que enviarán y almacenarán información sobre cómo los estamos utilizando, al mismo tiempo que compartirán datos entre ellos, con el fin de personalizarlos y facilitarnos su uso.

# data[].attributes.body
Cuando hablamos de Big Data nos referimos a conjuntos de datos o combinaciones de conjuntos de datos cuyo tamaño (volumen), complejidad (variabilidad) y velocidad de crecimiento (velocidad) dificultan su captura, gestión, procesamiento o análisis mediante tecnologías y herramientas convencionales, tales como bases de datos relacionales y estadísticas convencionales o paquetes de visualización, dentro del tiempo necesario para que sean útiles

# data[].attributes.body
La robótica combina diversas disciplinas como la mecánica, la electrónica, la informática, la inteligencia artificial, la ingeniería de control y la física. ​ Otras áreas importantes en robótica son el álgebra, los autómatas programables, la animatrónica y las máquinas de estados

# data[].attributes.body
Se refiere a toda aplicación tecnológica que utilice sistemas biológicos y organismos vivos o sus derivados para la creación o modificación de productos o procesos para usos específicos.