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1663s: Aparición de periódicos y revistas masivas

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1663s: Aparición de periódicos y revistas masivas

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Pero lo que se puede considerar la primera revista, fue un periódico mensual, en el año 1663 por el teólogo y poeta alemán Johann Rist, que es considerado uno de los primeros ejemplos modernos de revista, que tuvo una gran repercusión y que se extendió su gran idea con publicaciones similares por Inglaterra

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El objetivo principal de la radio comercial era emitir segmentos publicitarios que generaran ganancias.

Un año después de su aparición, se empezaron a emitir programas de narraciones e historias.

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1930 - 1950: Expansión de la televisión como medio dominante

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1930 - 1950: Expansión de la televisión como medio dominante

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Desde el año 1928 a 1934 los televisores eran radios con un añadido que consistía en un tubo de neón detrás de un disco de Nipkow y que eran capaces de producir una imagen del tamaño de una estampilla y que una lente era capaz de ampliarla al doble de su tamaño.

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1970s: Aparecen las primeras videocámaras domésticas, permitiendo la creación de contenido casero

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1970s: Aparecen las primeras videocámaras domésticas, permitiendo la creación de contenido casero

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La historia de las videograbadoras es inmediatamente posterior a la grabación en cinta de vídeo en general. Ampex introdujo la primera grabadora de cinta de vídeo comercialmente exitosa

Debido a su precio en el mercado de 50.000 US$ , 2" Quadruplex solo podía ser adquirido por cadenas de televisión y grandes estaciones individuales. Sony lanzó en 1963 el primer VTR reel-to-reel dirigido a negocios, estudios médicos, aerolíneas, y al sector educativo

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1980s: Popularización de la televisión por cable, aumentando la diversidad de contenidos.

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1980s: Popularización de la televisión por cable, aumentando la diversidad de contenidos.

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El salto del blanco y negro al color. Fue un cambio espectacular que se recibió en todo el mundo con mucha ilusión y asombro. Ya se habían visto emisiones a color, pero todavía no era algo que estuviera adoptado de forma estandarizada

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1990: Tim Berners-Lee desarrolla la World Wide Web (WWW).

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1990: Tim Berners-Lee desarrolla la World Wide Web (WWW).

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Sir Tim Berners-Lee inventó la World Wide Web mientras estaba en el CERN , el Laboratorio Europeo de Física de Partículas, en 1989. Escribió el primer cliente y servidor web en 1990. Sus especificaciones de URI, HTTP y HTML se perfeccionaron a medida que se difundía la tecnología web.

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1993: Nace el navegador Mosaic, facilitando la navegación web.

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1993: Nace el navegador Mosaic, facilitando la navegación web.

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En 1993 con la llegada de internet a gobiernos, universidades y grandes empresas, surgió Mosaic, el segundo navegador web gráfico disponible para sitios web. Fue creado en el Centro Nacional de Aplicaciones de Supercomputación (NCSA), en la Universidad de Illinois Urbana-Champaign, y diseñado por Marc Andreessen.

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1994: Creación de Yahoo! y Netscape Navigator, impulsando el crecimiento de Internet.

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1994: Creación de Yahoo! y Netscape Navigator, impulsando el crecimiento de Internet.

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Netscape Navigator fue un navegador web, el primer producto comercial de la compañía Netscape Communications creada por Marc Andreessen (uno de los autores de Mosaic) cuando se encontraba en el National Center for Supercomputing Applications(NCSA: Centro Nacional de Aplicaciones para Supercomputadoras) de la Universidad de Illinois en Urbana-Champaign.

Netscape anunció el 13 de octubre de 1994 que lanzaría un navegador disponible de forma gratuita para todos sus usuarios no comerciales, y que las versiones beta 1.0 y beta 1.1 se podrán descargar en noviembre de 1994 y marzo de 1995. La versión 1.0 final estuvo disponible en diciembre de 1994. Netscape hizo gratuita la disponibilidad de su software porque tenía en sus políticas la noción de que el software para Internet no debía tener coste..​ En 1997, el Netscape Navigator 2.0 fue el primer navegador en incluir un lenguaje de script en las páginas web, al introducir JavaScript en su versión 2. Originalmente, apenas servía para algo más que para validar formularios, pero rápidamente se fue expandiendo.

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1995: Lanzamiento de GeoCities, donde usuarios podían crear sus propias páginas web.

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1995: Lanzamiento de GeoCities, donde usuarios podían crear sus propias páginas web.

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En 1994 se funda GeoCities, cuya idea germinal era que los usuarios crearan sus propias páginas web y que las alojaran en determinados sites o “barrios digitales, de acuerdo a su contenido (Hollywood, Wallstreet, etc.). A partir de entonces, el ritmo de evolución comienza un franco y vertiginoso ascenso.

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1998: Nace Google, revolucionando la búsqueda de información

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1998: Nace Google, revolucionando la búsqueda de información

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Larry y Sergey lanzaron Google el 27 de septiembre de 1998. Registraron el dominio “google.com” y comenzaron a ofrecer resultados de búsqueda a través de este motor. Inicialmente, Google era una empresa pequeña, operada desde un garaje, pero su impacto y su crecimiento fue inmediato.

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1999: Aparición de los primeros blogs, permitiendo que las personas compartieran contenido personal.

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1999: Aparición de los primeros blogs, permitiendo que las personas compartieran contenido personal.

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hizo su aparición el primer blog de la historia, la creación fue de uno de los más importantes personajes de la historia de los computadores y de la informática, Tim Bernes Lee, considerado el padre de la web, fue el creador en compañía de todo su equipo, de los lenguajes básicos de la web como son HTML ...1 mar 2012

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2001: Wikipedia es fundada, creando un modelo de contenido colaborativo.

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2001: Wikipedia es fundada, creando un modelo de contenido colaborativo.

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Wikipedia comenzó como un proyecto en inglés el 15 de enero de 2001 y en la actualidad contiene en su versión en inglés más de medio millón de artículos enciclopédicos y más de un millón de artículos en otros idiomas.

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2004: Lanzamiento de Facebook, que revoluciona las redes sociales.

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2004: Lanzamiento de Facebook, que revoluciona las redes sociales.

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La historia de Facebook comienza en 2004, cuando el entonces estudiante de Harvard, Mark Zuckerberg, creó un sitio web llamado Facemash. El sitio web se hizo popular en el campus, pero también se encontró en problemas porque usaba fotos de estudiantes sin su consentimiento.

Mark Zuckerberg, con apenas19 años, presentaba un proyecto digital en donde se votaba por los estudiantes más atractivos de Harvard. Sin saberlo, en sus manos estaba lo que hoy es una de las redes sociales con mayor alcance del mundo: Facebook

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2005: Nace YouTube, democratizando la creación y distribución de videos.

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2005: Nace YouTube, democratizando la creación y distribución de videos.

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YouTube fue fundado por Jawed Karim, Steve Chen y Chad Hurley en febrero de 2005 en San Mateo (California). Todos ellos se conocieron cuando trabajaban en Paypal, Hurley y Chen como ingenieros.De acuerdo con Hurley y Chen, la idea de YouTube surgió ante las dificultades que experimentaron al tratar de compartir vídeos tomados durante una fiesta en San Francisco. Esta historia ha sido considerada una versión muy simplificada, y Chen ha reconocido que esta idea se puede haber promovido por la necesidad de presentar una historia sencilla al mercado

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2006: Aparece Twitter, permitiendo microblogs y conversaciones globales.

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2006: Aparece Twitter, permitiendo microblogs y conversaciones globales.

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Fue así como Dorsey publicó el primer tuit el 21 de marzo de 2006: “Solo estoy configurando mi twttr”, en un espacio para 140 caracteres. Esa fecha representó la creación de Twitter, llamado así por el breve sonido de los pájaros, aunque la plataforma no se lanzaría hasta julio. Dorsey adquirió los derechos de Odeo con la creación de la gestora Obvious Corporation, y el éxito llegó en 2007 con la conferencia South by Southwest Interactive, en Austin, Texas. Un mes después nacía Twitter Inc. ya como empresa independiente.

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2007: Lanzamiento del iPhone, popularizando el consumo y creación de contenido móvil.

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2007: Lanzamiento del iPhone, popularizando el consumo y creación de contenido móvil.

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El iPhone original marcó el comienzo de la era de los smartphones tal como los conocemos hoy. Con una pantalla táctil que para ese momento fue revolucionaria, una cámara de 2 megapíxeles y una App Store recién lanzada. Desde este momento el iPhone se convirtió en un fenómeno cultural y tecnológico.

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2010: Nace Instagram, introduciendo el enfoque en imágenes y videos cortos.

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2010: Nace Instagram, introduciendo el enfoque en imágenes y videos cortos.

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En 2010, Kevin Systrom y Mike Krieger lanzaron Instagram. con un concepto claro: una aplicación que permitía a los usuarios tomar fotografías, aplicar filtros simples y compartirlas rápidamente. El nombre en sí es una combinación de las palabras "cámara instantánea"Y"Telegram.“, para simbolizar la inmediatez al compartir imágenes.

la aplicación fue desarrollado inicialmente para dispositivos iOS, y el éxito no se hizo esperar. En tan solo dos meses, Instagram alcanzó el millones de usuarios registrados, una cifra impresionante para una aplicación recién lanzada. La estética visual simple y limpia, combinada con la facilidad de uso, capturó inmediatamente el interés de los usuarios, marcando el comienzo de la revolución social

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2011: Snapchat introduce contenidos efímeros (que desaparecen)

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2011: Snapchat introduce contenidos efímeros (que desaparecen)

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Reggie Brown, uno de los cofundadores de Snapchat, desearía que hubiera una forma de que las fotos que envía a sus amigos desaparecieran. Evan Spiegel se entera de la idea y le encanta.

El concepto de Snapchat nace bajo el nombre de Pictaboo.

Los cofundadores Spiegel, Brown y Bobby Murphy lanzan Pictaboo , pero a finales del verano la aplicación solo cuenta con 127 usuarios.

Tras un desacuerdo sobre la participación accionaria, Spiegel y Murphy destituyen a Brown de la empresa. Spiegel y Murphy cambian el nombre de la aplicación a Snapchat.

La aplicación explota entre los usuarios de secundaria, una generación de personas muy conscientes de que lo que pasa en Internet, se queda en Internet.

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2015: Se populariza Twitch como plataforma para transmisiones en vivo.

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2015: Se populariza Twitch como plataforma para transmisiones en vivo.

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Twitch (también conocido como Twitch TV) es una plataforma estadounidense perteneciente a la empresa Amazon, Inc., que permite realizar transmisiones en vivo. Esta plataforma tiene como función principal la retransmisión de videojuegos en directo, un campo en el que tiene como competidor a YouTube. Presentado como un subproducto de otra plataforma de streaming de interés general, el sitio principalmente se enfoca en los videojuegos, incluyendo "playthroughs" de juegos jugados por usuarios, transmisión de eSports, y otros eventos relacionados con los videojuegos. El contenido del sitio puede ser visto en vivo o bajo demanda.

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2016: Lanzamiento de TikTok (inicialmente Douyin en China), impulsando el auge de videos cortos.

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2016: Lanzamiento de TikTok (inicialmente Douyin en China), impulsando el auge de videos cortos.

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El fundador de ByteDance, Zhang Yiming, declaró que «China alberga sólo una quinta parte de los usuarios de Internet a nivel mundial. Si no nos expandimos a escala global, estamos destinados a perder frente a los pares que miran las cuatro quintas partes.

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2018: Surge la moda de los podcasts, alcanzando audiencias masivas.

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2018: Surge la moda de los podcasts, alcanzando audiencias masivas.

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era simplemente una innovación tecnológica que facilitaba a las emisoras de radio la difusión de sus programas en diferido. Las estaciones podían publicar los podcasts en Internet y los oyentes podían descargarlos a su conveniencia.

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2022: La IA generativa, como ChatGPT y DALL·E, comienza a crear contenido automatizado y personalizado.

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2022: La IA generativa, como ChatGPT y DALL·E, comienza a crear contenido automatizado y personalizado.

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La IA ha sido un tema candente en la tecnología durante la última década, pero la IA generativa, y en concreto la llegada de ChatGPT en 2022, ha llevado a la IA a los titulares de todo el mundo, y ha disparado un aumento en la innovación y adopción de la IA sin precedentes. La IA generativa ofrece enormes ventajas de productividad para las personas y las organizaciones; aunque también presenta retos y riesgos muy reales, las empresas están avanzando, explorando cómo la tecnología puede mejorar sus flujos de trabajo internos y enriquecer sus productos y servicios. Según un estudio de la consultoría de gestión McKinsey, un tercio de las organizaciones ya utilizan IA generativa de forma regular en al menos una función empresaria

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https://es.m.wikipedia.org/wiki/Videograbadora

https://translate.google.com/translate?u=https://www.w3.org/People/Berners-Lee/&hl=es&sl=en&tl=es&client=wa&prev=search

https://www.telefonica.com/es/sala-comunicacion/blog/historia-evolucion-navegadores-web/amp/

https://www.canva.com/es_mx/aprende/historia-de-las-redes-sociales/#:~:text=En%201994%20se%20funda%20GeoCities,un%20franco%20y%20vertiginoso%20ascenso.

https://www.mixup.com/blog-25-anos-del-lanzamiento-de-google#:~:text=Larry%20y%20Sergey%20lanzaron%20Google,y%20su%20crecimiento%20fue%20inmediato.

https://es.wikipedia.org/wiki/Wikipedia

https://www.uniandes.edu.co/es/noticias/sociologia/facebook-dos-decadas-impactando-en-la-sociedad#:~:text=Todo%20empez%C3%B3%20el%204%20de,mayor%20alcance%20del%20mundo%3A%20Facebook.

https://elordenmundial.com/hoy-en-la-historia/21-marzo/21-de-marzo-de-2006-se-crea-twitter-la-red-social-del-microblogging/

https://www.infobae.com/tecno/2023/09/12/la-historia-de-iphone-desde-su-primer-lanzamiento-en-2007-con-steve-jobs/?outputType=amp-type

https://www.firstonline.info/es/Ocurrió-hoy%2C-6-de-octubre-de-2010.-Nacía-Instagram%2C-la-app-que-cambió-el-mundo-de-la-fotografía/amp/

https://es.m.wikipedia.org/wiki/Twitch

https://www.ibm.com/mx-es/think/topics/generative-ai

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Blog de Gestión del Conocimiento, IAAP, Junta de Andalucía

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DE LA IMPRENTA A TU PANTALLA: LA REVISTA CIENTÍFICA COMO HERRAMIENTA DE GESTIÓN DEL CONOCIMIENTO.

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Las herramientas o técnicas en las que se apoya la gestión del conocimiento son por definición; medios que buscan identificar, recopilar y compartir el conocimiento. Son múltiples y van evolucionan…