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¡Hola! Te animás a resolver este desafío. Mirá la secuencia que esta programada abajo del laberinto y responde a que figura se dirigirá el robot.

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Practice programming with Code Grid Shapes at Digipuzzle.net

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Nuevo desafió. Ahora vos tenes que pensar y armar la secuencia de pasos para que el robot llegue a la figura que esta en su panza. ¡Vamos a intentarlo!

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Practice programming with Code Grid Shapes at Digipuzzle.net

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La idea es crear la secuencia que hace que Beebot llegue a la flor. ¿Te animas a programarla?

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© 2021 Genially. All Rights Reserved. Hey ho, let's Genially! 🤘

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Tenes distintas alfombras para recorrer.

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Sabes ¿qué es un patrón? te invito a jugar con este desafío y al final quizás puedas responder esta pregunta.

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Ahora que sabes que es un patrón te invito a completar todas las secuencias sin que se repita ninguna.

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Vamos a completar los recorridos pensando en las instrucciones y los sentidos de los giros.

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¿Qué entendés por código? En este desafío según el código binario hay que descubrir la imagen. Jugalo y después retomamos la pregunta, que seguro va a ser más sencillo de responderla.

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Practice binary, decimal and hexadecimal codes with mozaic puzzles at Digipuzzle.net

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¿Conoces el Tangram? Vamos a mover y rotar figuras para logros otras nuevas.

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Mira el escenario y pensa la secuencia de pasos para lograr enchufar al Robot.

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El juego Enchufa el Robot es un juego educativo de lógica matemática. El cerebro humano es un músculo que podemos entrenar a través de juegos de lógica. Los niños adoran este tipo de juegos. Para ellos son retos, que al superarlos, generan una sensación placentera que los animan a seguir intentando retos más difíciles.

Nacemos con una serie de capacidades, pero si no las desarrollamos terminaremos por limitarlas. El desarrollo de nuestro cerebro dependerá de la combinación de la capacidad con la que nacemos más el tipo de experiencias que recibamos, especialmente en los primeros años de vida. Ofrecer a los niños un ambiente estimulante y retos adaptados a cada edad, desarrollarán al máximo sus capacidades innatas.

Con una adecuada estimulación los niños desarrollarán estrategias con las que, en el futuro como adultos, tendrán más facilidad a la hora de tomar decisiones, en la resolución de problemas y para afrontar desde diferentes ángulos los retos que se le planteen en sus vidas.

En Juegos Arcoiris hemos desarrollado algunos juegos de lógica para diferentes edades, online e imprimibles, aquí os dejo los enlaces a algunos de ellos:

El Juego Enchufa el Robot

El Juego Enchufa el Robot es un juego educativo por niveles. El juego presenta un pequeño robot que puede moverse gracias a una bateria (pila). Utilizando esta energía tiene que llegar al enchufe. En la parte superior de la cuadrícula podremos ver cuanta batería le queda, cada barrita de la batería se corresponde con un paso en la cuadrícula.

Los primeros niveles son para aprender a jugar, según avancemos vamos a encontrar primero más baterías, que nos darán la oportunidad de cargar al robot para llegar más lejos, luego aparecerán otros obstáculos que dificultarán el juego.

Espero que os guste este juego educativo de lógica matemática.

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Enchufa al Robot - Juegos educativos en español, Arcoiris

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Juego educativo. Juego online de orientación y atención. Juego educativo.Juego de lógica para niños.

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La idea es aprender que que la IA. Juagando a entrenar a una IA para que detecte peces y los diferencie de la basura.

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Anyone can learn computer science. Make games, apps and art with code.

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LEEMOS EN MINÚSCULA Y COMPLETAMOS LAS PALABRAS

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Acompaña a Puma Pepe en su recorrido por el bosque encantado. Completa todas las palabras escogiendo la sílaba faltante.

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ORDENA LAS LETRAS PARA FORMAR EL ABECEDARIO

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Julieta se encuentra en el espacio, para completar esta divertida misión, los niños deben ordenar las letras estrellas según la secuencia del alfabeto.

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TE ANIMAS A PENSAR COMO PODEMOS LOGRAR FORMAR UN NÚMERO SIN TODAS LES TECLAS DE LA CALCULADORA.

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Broken Calculator » Toy Theater | Learn • Create • Play

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CUIDAMOS NUESTRA IDENTIDAD EN LAS REDES USANDO AVATARS Y NO FOTOS.

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Crear Tu Avatar es una herramienta para crear avatar gratis y online. Podrás crear tu propio avatar y descargarlo gratis. Cuando creas tu personaje, tú eres el dueño de tu avatar y podrás usarlo en Facebook o donde desees.

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ENCONTRÁ EL NÚMERO CORRECTO

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Busca la coincidencia - Toca en la respuesta correspondiente para eliminarla. Repite hasta que todas las respuestas se hayan ido.

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TE ANIMAS A COMPLETAR EL CUADRO DE NÚMEROS

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Wordwall - Cree mejores lecciones de forma más rápida

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14, 19, 22, 27, 31, 34, 43, 47, 55, 59.

Tabla de clasificación

Esta tabla de clasificación es actualmente privada. Haga clic en Compartir para hacerla pública. Esta tabla de clasificación ha sido deshabilitada por el propietario del recurso. Esta tabla clasificación está desactivada, ya que sus opciones son diferentes a las del propietario del recurso.

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Interactivos

A medida que juegue a la actividad, aparecerán más formatos.

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RECONOCER A QUE FAMILIA PERTENECE

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HASTA EL NÚMERO 40

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Wordwall - Cree mejores lecciones de forma más rápida

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1) ¿QUÉ NÚMERO ES EL DOCE? 2) EL NÚMERO 25 PERTENECE A LA FAMILIA DEL... 3) ¿QUÉ NÚMERO PODEMOS ENCONTRAR EN LA COLUMNA DE LOS QUE TERMINAN CON 3?

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RECONOCE LA FIGURA QUE CORRESPONDE AL PATRON

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Will you win the race? It's up to you to help the yellow superhero win!

To play this online pattern game, drag the correct shapes into the missing spaces. If you put a shape in the wrong spot, it will bounce back. Once you get the correct pattern, your superhero will run! Try to start with the missing shapes on the left-hand side to advance more quickly. There are ten levels. Each level is more challenging than the last. Can you complete all ten levels?

Working with patterns is important work for young students. Through patterns, children learn to make predictions. When working with patterns, children also use important reasoning and logic skills. Mastering patterns in shapes is important preparation for seeing patterns in numbers and data.

This fun online pattern game is great for early finishers, as a math center, or even as homework. As an additional activity, you can have students draw out the patterns they see in the game. Or, ask children to create their own patterns!

Visit classplayground.com for pattern block activities and printables.

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Shape Pattern Game | 2nd Grade Math Games | Toy Theater

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Fill in the missing spaces of the pattern to help the superhero win the race! This online pattern game is fun and educational.

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¿Conseguirás hacer un cuatro en raya? Utiliza este ejemplo de inspiración para crear un juego con el clásico 4 en raya. Podrás añadir preguntas en cada casilla para hacerlo didáctico.

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El laboratorio de Coco loco y Ada - 1er Ciclo

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Copia y Juega - Varios - Juegos - Juegos educativos en español, JuegosArcoiris

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Juegos educativos en español, aprende mientras juegas - Arcoiris

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Wordwall - Create better lessons quicker

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VENDO PLUMERO Y ESCOBA, PARA QUE LIMPIE, SEÑORA.PLUMEROS Y PLUMERITOS PARA LIMPIAR MUEBLECITOS., EMPANADAS SABROSAS PARA LAS BUENAS MOZAS. EMPANADAS CALIENTES PARA TODOS LOS VALIENTES., MUCHO MADRUGO Y VENGO A TODOS A DESPERTAR. TRAIGO RICA LECHE PARA QUE PUEDAN DESAYUNAR., VENDO LAS VELITAS PARA ALUMBRAR LAS CASITAS. VENDO VELAS, VELONES PARA ALUMBRAR LOS SALONES, VOY CAMINANDO AL RÍO PARA LAVAR SU ROPITA, VERÁ LINDA SEÑORA CÓMO QUEDA BLANQUITA., LOS FAROLES DE LAS CALLES YO ME ENCARGO DE ENCENDER PARA QUE USTED MI NEGRITA NO SE VAYA A CAER, AGUA, AGUITA PARA LAS DAMAS BONITAS!! ,

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LOS VENDEDORES AMBULANTES Y SUS PREGONES

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VENDO PLUMERO Y ESCOBA, PARA QUE LIMPIE, SEÑORA.PLUMEROS Y PLUMERITOS PARA LIMPIAR MUEBLECITOS., EMPANADAS SABROSAS PARA LAS BUENAS MOZAS. EMPANADAS CALIENTES PARA TODOS LOS VALIENTES., MUCHO MADRUGO Y VENGO A TODOS A DESPERTAR. TRAIGO RICA LECHE PARA QUE PUEDAN DESAYUNAR., VENDO LAS VELITAS PARA ALUMBRAR LAS CASITAS.

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Letras - Juegos - Juegos educativos en español, JuegosArcoiris

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Arcoiris, juegos educativos online en español, cuentos no sexistas, ecológicos y más, aprende mientras juegas. Juegos de niños y adultos. Juegos de Colorear.

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Wordwall - Cree mejores lecciones de forma más rápida

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Drag and drop each keyword next to its definition.. CASA, AUTO, PAPÁ, MAMÁ, FAMILIA, LUCIA, VIERNES, MESA, PERRO, PATO.

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DESCUBRE LA IMAGEN ESCONDIDA

ELIGE LA FORMA CORRECTA

JUGAMOS CON las formas geométricas

CANCIONES

DESCRIPCIONES

CUENTO

¿PUEDES ENCONTRAR LA FIGURA?

SERIES LÓGICAS

PUZLE

Iconos hechos por Freepik de www.flaticon.com

VAMOS A BUSCAR FORMAS GEOMÉTRICAS ESCONDIDAS.

NIVEL 2 (DIFÍCIL)

NIVEL 1 (FÁCIL)

¿PUEDES ENCONTRAR ALGÚN CÍRCULO EN LA NIÑA? HAZ CLIC SOBRE ÉL.

¡MUY BIEN! FÍJATE, HAY MÁS DE UN CÍRCULO EN EL DIBUJO.

¿PUEDES ENCONTRAR ALGÚN TRIÁNGULO EN LA NIÑA? HAZ CLIC SOBRE ÉL.

¡MUY BIEN! MIRA CUÁNTOS TRIÁNGULOS ESCONDIDOS.

¿PUEDES ENCONTRAR ALGÚN CUADRADO EN LA NIÑA? HAZ CLIC SOBRE ÉL.

¡GENIAL! ¡MIRA! EL CUERPO DE LA NIÑA ES UN CUADRADO.

¿PUEDES ENCONTRAR ALGÚN RECTÁNGULO EN LA NIÑA? HAZ CLIC SOBRE ÉL.

¡PERFECTO! ¡CUÁNTOS RECTÁNGULOS HAY!

¿PUEDES ENCONTRAR ALGÚN TRIÁNGULO EN EL AVIÓN? HAZ CLIC SOBRE ÉL.

¡MUY BIEN! CUÁNTOS TRIÁNGULOS ESCONDIDOS.

¿PUEDES ENCONTRAR ALGÚN CUADRADO EN EL AVIÓN? HAZ CLIC SOBRE ÉL.

¡GENIAL! HAY 4 CUADRADOS ESCONDIDOS.

¿PUEDES ENCONTRAR ALGÚN RECTÁNGULO EN EL AVIÓN? HAZ CLIC SOBRE ÉL.

¡PERFECTO! HAS ENCONTRADO LOS RECTÁNGULOS ESCONDIDOS.

¿PUEDES ENCONTRAR ALGÚN TRIÁNGULO EN LA CASA? HAZ CLIC SOBRE ÉL.

¡MUY BIEN! EL TEJADO ES UN TRIÁNGULO.

¿PUEDES ENCONTRAR ALGÚN CUADRADO EN LA CASA? HAZ CLIC SOBRE ÉL.

¡GENIAL! ¡MIRA! HABÍA 2 CUADRADOS ESCONDIDOS.

¿PUEDES ENCONTRAR ALGÚN RECTÁNGULO EN LA CASA? HAZ CLIC SOBRE ÉL.

¡PERFECTO! LA PUERTA ES UN RECTÁNGULO.

¿PUEDES ENCONTRAR ALGÚN CÍRCULO EN LA FLOR? HAZ CLIC SOBRE ÉL.

¡MUY BIEN! HAY 1 CÍRCULO.

¿PUEDES ENCONTRAR ALGÚN TRIÁNGULO EN LA FLOR? HAZ CLIC SOBRE ÉL.

¡MUY BIEN! FÍJATE CUÁNTOS TRIÁNGULOS HAY .

¿PUEDES ENCONTRAR ALGÚN RECTÁNGULO EN LA FLOR? HAZ CLIC SOBRE ÉL.

¡PERFECTO! EL TALLO DE LA FLOR ES EL RECTÁNGULO ESCONDIDO.

¿PUEDES ENCONTRAR ALGÚN CÍRCULO EN EL COHETE? HAZ CLIC SOBRE ÉL.

¡MUY BIEN! LAS 3 VENTANAS DEL COHETE TIENEN FORMA DE CÍRCULO.

¿PUEDES ENCONTRAR ALGÚN TRIÁNGULO EN EL COHETE? HAZ CLIC SOBRE ÉL.

¡MUY BIEN! FÍJATE CUÁNTOS TRIÁNGULOS HAY ESCONDIDOS.

¿PUEDES ENCONTRAR ALGÚN CUADRADO EN EL COHETE? HAZ CLIC SOBRE ÉL.

¡GENIAL! ¡MIRA! HAY 2 CUADRADOS ESCONDIDOS.

¿PUEDES ENCONTRAR ALGÚN RECTÁNGULO EN EL COHETE? HAZ CLIC SOBRE ÉL.

¡PERFECTO! HAS ENCONTRADO EL RECTÁNGULO ESCONDIDO.

¿PUEDES ENCONTRAR ALGÚN CUADRADO EN EL COCHE? HAZ CLIC SOBRE ÉL.

¡GENIAL! LAS VENTANAS SON CUADRADOS.

¿PUEDES ENCONTRAR ALGÚN CÍRCULO EN EL COCHE? HAZ CLIC SOBRE ÉL.

¡MUY BIEN! LAS RUEDAS DEL COCHE SON CÍRCULOS.

¿PUEDES ENCONTRAR ALGÚN RECTÁNGULO EN EL COCHE? HAZ CLIC SOBRE ÉL.

¡PERFECTO! ¡MIRA! HAY 2 RECTÁNGULOS.

¿PUEDES ENCONTRAR ALGÚN TRIÁNGULO EN EL COCHE? HAZ CLIC SOBRE ÉL.

HAY 2 TRIÁNGULOS ¡MUY BIEN!

¿QUÉ FIGURA ES REDONDA COMO UNA RUEDA, UNA PELOTA, EL SOL O UNA MONEDA?

CÍRCULO¡MUY BIEN!

¿QUÉ FIGURA TIENE 4 LADOS IGUALES COMO LA CARA DE UN DADO, UNA VENTANA, UNA CAJA O ALGUNAS GALLETAS?

CUADRADO¡GENIAL!

¿QUÉ FIGURA TIENE 3 LADOS COMO UNA PERCHA, UNA PORCIÓN DE PIZZA, UN CONO O LAS MONTAÑAS?

TRIÁNGULO¡PERFECTO!

¿QUÉ FIGURA TIENE 2 LADOS CORTOS Y 2 LADOS LARGOS COMO UNA PANTALLA, UNA PUERTA, UN LIBRO O UNA MESA?

RECTÁNGULO¡PERFECTO!

¿QUÉ FORMA TIENEN LAS RUEDAS DEL COCHE?

¿QUÉ FORMA TIENEN LAS MONTAÑAS?

¿QUÉ FORMA TIENE EL SOL?

¿QUÉ FORMA TIENEN LAS VENTANAS DEL PISO DE ARRIBA?

¿QUÉ FORMA TIENE LA PUERTA DE LA CASA?

¡BUEN TRABAJO!

¡VAMOS A HACER SERIES! ELIGE CUÁL QUIERES HACER.

NIVEL 1

NIVEL 2

NIVEL 3

SIGUE LA SERIE PROPUESTA.

¡vuelve a intentarlo!

¡VUELVE A INTENTARLO!

SIGUE LA SERIE PROPUESTA.

¡vuelve a intentarlo!

¡VUELVE A INTENTARLO!

SIGUE LA SERIE PROPUESTA.

¡VUELVE A INTENTARLO!

SIGUE LA SERIE PROPUESTA.

¡VUELVE A INTENTARLO!

SIGUE LA SERIE PROPUESTA.

¡VUELVE A INTENTARLO!

SIGUE LA SERIE PROPUESTA.

¡VUELVE A INTENTARLO!

¡BUEN TRABAJO!

SIGUE LA SERIE PROPUESTA.

¡VUELVE A INTENTARLO!

SIGUE LA SERIE PROPUESTA.

¡vuelve a intentarlo!

¡VUELVE A INTENTARLO!

SIGUE LA SERIE PROPUESTA.

¡VUELVE A INTENTARLO!

SIGUE LA SERIE PROPUESTA.

¡VUELVE A INTENTARLO!

SIGUE LA SERIE PROPUESTA.

¡VUELVE A INTENTARLO!

SIGUE LA SERIE PROPUESTA.

¡VUELVE A INTENTARLO!

¡BIEN HECHO!

SIGUE LA SERIE PROPUESTA.

¡VUELVE A INTENTARLO!

SIGUE LA SERIE PROPUESTA.

¡vuelve a intentarlo!

¡VUELVE A INTENTARLO!

SIGUE LA SERIE PROPUESTA.

¡VUELVE A INTENTARLO!

SIGUE LA SERIE PROPUESTA.

¡VUELVE A INTENTARLO!

SIGUE LA SERIE PROPUESTA.

¡VUELVE A INTENTARLO!

SIGUE LA SERIE PROPUESTA.

¡VUELVE A INTENTARLO!

¡MUY BIEN!

ELIGE QUÉ CANCIÓN QUIERES ESCUCHAR.

SELECCIONA EL CÍRCULO ROJO.

¡VUELVE A INTENTARLO!

CÍRCULO ROJO ¡MUY BIEN!

SELECCIONA EL RECTÁNGULO AMARILLO.

¡VUELVE A INTENTARLO!

RECTÁNGULO AMARILLO ¡BIEN HECHO!

SELECCIONA EL TRIÁNGULO VERDE.

¡VUELVE A INTENTARLO!

TRIÁNGULO VERDE ¡PERFECTO!

SELECCIONA EL CUADRADO AZUL.

¡VUELVE A INTENTARLO!

CUADRADO AZUL ¡MUY BIEN!

SELECCIONA EL RECTÁNGULO ROJO.

¡VUELVE A INTENTARLO!

RECTÁNGULO ROJO. ¡PERFECTO!

SELECCIONA EL TRIÁNGULO AZUL.

¡VUELVE A INTENTARLO!

TRIÁNGULO AZUL ¡MUY BIEN!

SELECCIONA EL CUADRADO AMARILLO.

¡VUELVE A INTENTARLO!

CUADRADO AMARILLO ¡GENIAL!

¿QUE FORMA SE ESCONDE DETRÁS?

ES UN TRIÁNGULO ¡MUY BIEN!

¡VUELVE A INTENTARLO!

¿QUE FORMA SE ESCONDE DETRÁS?

ES UN CÍRCULO ¡MUY BIEN!

¡VUELVE A INTENTARLO!

¿QUE FORMA SE ESCONDE DETRÁS?

ES UN CUADRADO ¡MUY BIEN!

¡VUELVE A INTENTARLO!

¿QUE FORMA SE ESCONDE DETRÁS?

ES UN RECTÁNGULO ¡MUY BIEN!

¡VUELVE A INTENTARLO!

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Actividades para trabajar el círculo, el cuadrado, el triángulo y el rectángulo, a través de diferentes juegos.

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How were these built?

All our experiments are all built with freely accessible web technology such as Web Audio API, WebMIDI, Tone.js, and more. These tools make it easier for coders to build new interactive music experiences. You can get the open-source code to lots of these experiments here on Github.

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Music is for everyone. Play with simple experiments that let anyone, of any age, explore how music works.

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s

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Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit, sed diam nonummy nibh euismod tincidunt ut laoreet.

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Características de los Animales | Camaleón

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Jugamos para descubrirlo

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Wordwall - Crea mejores lecciones de forma más rápida

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Explotaglobos - Explota los globos para hacer caer cada palabra clave en su definición correspondiente.

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¡Vamos a descubrirlo!

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Wordwall - Crea mejores lecciones de forma más rápida

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Arrastra y suelta cada elemento en su grupo correcto.. REPTAN: , , , VUELAN: , , , , , , CAMINAN: , , , , , , , , , , , , , NADAN: , , , , , .

# data[].attributes.attachment_link.provider_name
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# data[].attributes.attachment_link.description
Ordenar por grupo - Arrastra y suelta cada elemento en su grupo correcto.

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Catálogo - Fundación Educacional Crecer con Todos

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La Fundación Educacional Crecer con Todos nace en 2010 para enfrentar la dura y cruda realidad de la educación chilena, la cual arroja resultados poco alentadores en Lectura:

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¡MUY BIEN! MIRA CUÁNTOS TRIÁNGULOS ESCONDIDOS.

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¡GENIAL! ¡MIRA! EL CUERPO DE LA NIÑA ES UN CUADRADO.

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¡PERFECTO! ¡CUÁNTOS RECTÁNGULOS HAY!

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¡MUY BIEN! CUÁNTOS TRIÁNGULOS ESCONDIDOS.

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¡PERFECTO! HAS ENCONTRADO LOS RECTÁNGULOS ESCONDIDOS.

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¡MUY BIEN! EL TEJADO ES UN TRIÁNGULO.

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¡GENIAL! ¡MIRA! HABÍA 2 CUADRADOS ESCONDIDOS.

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¡PERFECTO! LA PUERTA ES UN RECTÁNGULO.

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¡MUY BIEN! HAY 1 CÍRCULO.

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¡MUY BIEN! FÍJATE CUÁNTOS TRIÁNGULOS HAY .

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¡PERFECTO! EL TALLO DE LA FLOR ES EL RECTÁNGULO ESCONDIDO.

¿PUEDES ENCONTRAR ALGÚN CÍRCULO EN EL COHETE? HAZ CLIC SOBRE ÉL.

¡MUY BIEN! LAS 3 VENTANAS DEL COHETE TIENEN FORMA DE CÍRCULO.

¿PUEDES ENCONTRAR ALGÚN TRIÁNGULO EN EL COHETE? HAZ CLIC SOBRE ÉL.

¡MUY BIEN! FÍJATE CUÁNTOS TRIÁNGULOS HAY ESCONDIDOS.

¿PUEDES ENCONTRAR ALGÚN CUADRADO EN EL COHETE? HAZ CLIC SOBRE ÉL.

¡GENIAL! ¡MIRA! HAY 2 CUADRADOS ESCONDIDOS.

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¡PERFECTO! HAS ENCONTRADO EL RECTÁNGULO ESCONDIDO.

¿PUEDES ENCONTRAR ALGÚN CUADRADO EN EL COCHE? HAZ CLIC SOBRE ÉL.

¡GENIAL! LAS VENTANAS SON CUADRADOS.

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¡MUY BIEN! LAS RUEDAS DEL COCHE SON CÍRCULOS.

¿PUEDES ENCONTRAR ALGÚN RECTÁNGULO EN EL COCHE? HAZ CLIC SOBRE ÉL.

¡PERFECTO! ¡MIRA! HAY 2 RECTÁNGULOS.

¿PUEDES ENCONTRAR ALGÚN TRIÁNGULO EN EL COCHE? HAZ CLIC SOBRE ÉL.

HAY 2 TRIÁNGULOS ¡MUY BIEN!

¿QUÉ FIGURA ES REDONDA COMO UNA RUEDA, UNA PELOTA, EL SOL O UNA MONEDA?

CÍRCULO¡MUY BIEN!

¿QUÉ FIGURA TIENE 4 LADOS IGUALES COMO LA CARA DE UN DADO, UNA VENTANA, UNA CAJA O ALGUNAS GALLETAS?

CUADRADO¡GENIAL!

¿QUÉ FIGURA TIENE 3 LADOS COMO UNA PERCHA, UNA PORCIÓN DE PIZZA, UN CONO O LAS MONTAÑAS?

TRIÁNGULO¡PERFECTO!

¿QUÉ FIGURA TIENE 2 LADOS CORTOS Y 2 LADOS LARGOS COMO UNA PANTALLA, UNA PUERTA, UN LIBRO O UNA MESA?

RECTÁNGULO¡PERFECTO!

¿QUÉ FORMA TIENEN LAS RUEDAS DEL COCHE?

¿QUÉ FORMA TIENEN LAS MONTAÑAS?

¿QUÉ FORMA TIENE EL SOL?

¿QUÉ FORMA TIENEN LAS VENTANAS DEL PISO DE ARRIBA?

¿QUÉ FORMA TIENE LA PUERTA DE LA CASA?

¡BUEN TRABAJO!

¡VAMOS A HACER SERIES! ELIGE CUÁL QUIERES HACER.

NIVEL 1

NIVEL 2

NIVEL 3

SIGUE LA SERIE PROPUESTA.

¡vuelve a intentarlo!

¡VUELVE A INTENTARLO!

SIGUE LA SERIE PROPUESTA.

¡vuelve a intentarlo!

¡VUELVE A INTENTARLO!

SIGUE LA SERIE PROPUESTA.

¡VUELVE A INTENTARLO!

SIGUE LA SERIE PROPUESTA.

¡VUELVE A INTENTARLO!

SIGUE LA SERIE PROPUESTA.

¡VUELVE A INTENTARLO!

SIGUE LA SERIE PROPUESTA.

¡VUELVE A INTENTARLO!

¡BUEN TRABAJO!

SIGUE LA SERIE PROPUESTA.

¡VUELVE A INTENTARLO!

SIGUE LA SERIE PROPUESTA.

¡vuelve a intentarlo!

¡VUELVE A INTENTARLO!

SIGUE LA SERIE PROPUESTA.

¡VUELVE A INTENTARLO!

SIGUE LA SERIE PROPUESTA.

¡VUELVE A INTENTARLO!

SIGUE LA SERIE PROPUESTA.

¡VUELVE A INTENTARLO!

SIGUE LA SERIE PROPUESTA.

¡VUELVE A INTENTARLO!

¡BIEN HECHO!

SIGUE LA SERIE PROPUESTA.

¡VUELVE A INTENTARLO!

SIGUE LA SERIE PROPUESTA.

¡vuelve a intentarlo!

¡VUELVE A INTENTARLO!

SIGUE LA SERIE PROPUESTA.

¡VUELVE A INTENTARLO!

SIGUE LA SERIE PROPUESTA.

¡VUELVE A INTENTARLO!

SIGUE LA SERIE PROPUESTA.

¡VUELVE A INTENTARLO!

SIGUE LA SERIE PROPUESTA.

¡VUELVE A INTENTARLO!

¡MUY BIEN!

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SELECCIONA EL CÍRCULO ROJO.

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SELECCIONA EL RECTÁNGULO AMARILLO.

¡VUELVE A INTENTARLO!

RECTÁNGULO AMARILLO ¡BIEN HECHO!

SELECCIONA EL TRIÁNGULO VERDE.

¡VUELVE A INTENTARLO!

TRIÁNGULO VERDE ¡PERFECTO!

SELECCIONA EL CUADRADO AZUL.

¡VUELVE A INTENTARLO!

CUADRADO AZUL ¡MUY BIEN!

SELECCIONA EL RECTÁNGULO ROJO.

¡VUELVE A INTENTARLO!

RECTÁNGULO ROJO. ¡PERFECTO!

SELECCIONA EL TRIÁNGULO AZUL.

¡VUELVE A INTENTARLO!

TRIÁNGULO AZUL ¡MUY BIEN!

SELECCIONA EL CUADRADO AMARILLO.

¡VUELVE A INTENTARLO!

CUADRADO AMARILLO ¡GENIAL!

¿QUE FORMA SE ESCONDE DETRÁS?

ES UN TRIÁNGULO ¡MUY BIEN!

¡VUELVE A INTENTARLO!

¿QUE FORMA SE ESCONDE DETRÁS?

ES UN CÍRCULO ¡MUY BIEN!

¡VUELVE A INTENTARLO!

¿QUE FORMA SE ESCONDE DETRÁS?

ES UN CUADRADO ¡MUY BIEN!

¡VUELVE A INTENTARLO!

¿QUE FORMA SE ESCONDE DETRÁS?

ES UN RECTÁNGULO ¡MUY BIEN!

¡VUELVE A INTENTARLO!

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Actividades para trabajar el círculo, el cuadrado, el triángulo y el rectángulo, a través de diferentes juegos.

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Wordwall - Crea mejores lecciones de forma más rápida

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Parejas - Toca un par de fichas a la vez para descubrir si son iguales.

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Wordwall - Crea mejores lecciones de forma más rápida

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Deja espacio, Borra hacia atrás, Representa signos abajo a la derecha en las teclas, Escapa de selecciones, Borra hacia adelante, Representa signos en la parte superior de las teclas, Baja renglones y acepta selecciones, Bloquea el teclado en Mayúsculas, Mueve cursor, Activa botón de inicio, Aplica un espacio de sangría ,

# data[].attributes.attachment_link.description
Deja espacio, Borra hacia atrás, Representa signos abajo a la derecha en las teclas, Escapa de selecciones, Borra hacia adelante.

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Wordwall - Crea mejores lecciones de forma más rápida

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1) Indicar que tecla sirve para activar todo el teclado para escribir en Mayúsculas a) Windows b) Bloque Mayúsculas c) Shift 2) Indicar que tecla sirve para dejar espacios entre palabras a) Enter b) Barra espaciadora c) Shift 3) Indicar que tecla borra hacia atrás a) Tabulador b) Retroceso c) Suprimir 4) Indicar que tecla hay que presionar para representar los símbolos o signos que están en la parte de superior. a) Control b) Alternativa Gráfica c) Shift 5) Indicar que tecla sirve para bajar renglones o aceptar opciones a) Tabulador b) Enter c) Retroceso 6) Indicar que tecla hay que mantener presionada para hacer los signos o símbolos que están debajo a la derecha en las teclas. a) Alternativa b) Shift c) Alternativa Gráfica 7) Si presionas esta tecla manteniendo Shift ¿qué caracter se representará? a) 1 b) ! 8) Si presionas alternativa gráfica y esta tecla ¿qué se representará? a) q b) @ c) Q 9) Si quiero representar los dos puntos que tecla tengo que mantener presionada a) Shift b) Alternativa c) Alternativa Gráfica 10) Indicar la tecla que sirve para dejar sangría en el inicio de un párrafo a) Retroceso b) Tabulador c) Shift 11) Si presionas esta tecla manteniendo Shift ¿qué caracter se representará? a) ~ b) + c) * 12) Si presionas esta tecla manteniendo Alt Gr ¿qué caracter se representará? a) ' b) \ c) ? 13) Si quiero borrar un caracter que esta adelante del puntero de inserción, presiono... a) Suprimir b) Retroceso c) Shift 14) ¿Qué tecla presionas para salir o escapar de una selección o menú? a) Escape b) Alternativa c) Suprimir 15) ¿Cuál es la tecla que nos abre el botón de inicio de Windows? a) Escape b) Control c) Windows 16) Con qué teclas puedo moverme en un documento o pantalla a) Teclas de cursor b) Retroceso c) Shift 17) Para hacer la tilde, ¿qué tecla tenes que presionar... y luego la vocal? a) b) c) 18) Si presionas esta tecla ¿qué caracter se representará? a) * b) + c) ~ 19) Si presionas esta tecla manteniendo Shift ¿qué caracter se representará? a) < b) > 20) ¿Qué tecla se debe mantener presionada para que se represente este símbolo °? a) Suprimir b) Shift c) Bloque Mayúsculas

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Juguemos con las funciones de las teclas del teclado

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1) Indicar que tecla sirve para activar todo el teclado para escribir en Mayúsculas 2) Indicar que tecla sirve para dejar espacios entre palabras

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"Iconos hechos por Freepik de www.flaticon.com "

VEHÍCULOS

ALIMENTOS

OBJETOS

ROPA

ANIMALES

¿JUGAMOS A LAS ADIVINANZAS?

ANIMALES

ROPA

PANTALÓN

BUFANDA

BAÑADOR

GUARDADO EN INVIERNO, LO LUZCO EN VERANO, ES MI ÚNICO TRAJEEN SITIOS DE BAÑO.

¡MUY BIEN!

ZAPATOS

GORRA

GUANTES

TIENEN JUSTO CINCO DEDOSCOMO LA MANO,SE RELLENAN EN INVIERNO,SE VACÍAN EN VERANO.

¡MUY BIEN!

FALDA

CALCETINES

CHAQUETA

CUANDO ME LEVANTO, ME PONGO UNO EN CADA PIE,SI NO SON LOS ZAPATOS¿QUÉ PUEDE SER?

¡MUY BIEN!

CINTURÓN

VESTIDO

PIJAMA

SE PONE PARA DORMIR,AUNQUE NO ES UN CAMISÓN,PUEDE SER DE LANA, SEDA O ALGODÓN.

¡MUY BIEN!

ARDILLA

PEZ

CARACOL

¿QUÉ ES, QUÉ ES, DEL TAMAÑO DE UNA NUEZ,QUE SUBE LA CUESTAY NO TIENE PIES?

¡MUY BIEN!

COCODRILO

ZEBRA

ELEFANTE

DE RAYAS ES MI PIJAMAPERO NUNCA ME METO EN LA CAMA¿QUIÉN SOY?

¡MUY BIEN!

MARIPOSA

TORTUGA

SERPIENTE

LENTA DICEN QUE ESPORQUE SÓLO ASOMALA CABEZA, LAS PATAS Y LOS PIES,¿QUIÉN ES?

¡MUY BIEN!

ABEJA

HORMIGA

LORO

TENGO DOS ALAS Y UN PICOY HABLO Y HABLOSIN SABER LO QUE DIGO,¿QUIÉN SOY?

¡MUY BIEN!

OBJETOS

BOTELLA DE AGUA

BOTAS DE AGUA

PARAGUAS

ME ABRES CUANDO LLUEVE,ME CIERRAS CUANDO ESCAMPA,SOY REDONDO Y AMIGO DEL AGUA¿QUIÉN SOY?

¡MUY BIEN!

PLATO

VASO

CUCHARA

SUBO LLENA Y BAJO VACÍASI NO ME APURO,LA SOPA SE ENFRIA, ¿QUIÉN SOY?

¡MUY BIEN!

SILLA

MESA

TOBOGÁN

EN MI CLASE SIEMPRE ESTÁY CUANDO VOY A ALMORZAREN ELLA ME PUEDO SENTAR¿QUÉ ES?

¡MUY BIEN!

PULSERA

ANILLO

RELOJ

PARA LA HORA SABERUNO DE ELLOS TENDRÁS QUE VER¿QUÉ ES?

¡MUY BIEN!

VEHÍCULOS

MONOPATÍN

COCHE

BICICLETA

DOS RUEDAS, UN SILLÍN Y UN MANILLARSI SUBES SOBRE ELLATE HARÁ SUDAR¿QUÉ ES?

¡MUY BIEN!

TREN

CANOA

MOTO

POR UN CAMINO DE HIERRO, CORRO VELOZY DOY UN FUERTE SILBIDOCUANDO LLEGO A LA ESTACIÓN¿Quién soy?

¡MUY BIEN!

HELICÓPTERO

BARCO

TRACTOR

SI POR MAR QUIERES VIAJAR,¿DÓNDE TE VAS A MONTAR?

¡MUY BIEN!

CAMIÓN

SUBMARINO

AVIÓN

SOY PÁJARO SIN NIDOCON LA ALAS DE METAL,LAS RUEDAS TENGO DE GOMAY LOS OJITOS DE CRISTAL¿QUIÉN SOY?

¡MUY BIEN!

ALIMENTOS

PLATANO

LECHUGA

MANZANA

amarillo por fuera,blanco por dentro, tienes que pelarlopara poder comerlo¿qué es?

¡MUY BIEN!

CALABACÍN

PIMIENTO

BERENJENA

UNA SEÑORITA VA POR EL MERCADOCON SU COLA VERDEY SU TRAJE MORADO¿QUIÉN ES?

¡MUY BIEN!

PIZZA

HUEVO

PATATAS

BLANCO ES,LA GALLINA LO PONE,CON ACEITE SE FRIE Y CON PAN SE COME¿QUÉ ES?

¡MUY BIEN!

SANDÍA

NARANJA

PERA

BLANCA POR DENTRO,VERDE POR FUERASI QUIERES QUE TE LO DIGA, ESPERA

¡MUY BIEN!

# data[].attributes.attachment_link.description
Juego de adivinanzas para niños de la etapa de Educación Infantil

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
¿CONTAMOS SÍLABAS?

Verónica González de los Santos

¿CUÁNTAS SÍLABAS TIENE?

2

4

¡INTÉNTALO DE NUEVO!

3

¡INTÉNTALO DE NUEVO!

LORO

Verónica González de los Santos

¿CUÁNTAS SÍLABAS TIENE?

2

¡INTÉNTALO DE NUEVO!

4

3

¡INTÉNTALO DE NUEVO!

COCODRILO

Verónica González de los Santos

¿CUÁNTAS SÍLABAS TIENE?

3

¡INTÉNTALO DE NUEVO!

5

¡INTÉNTALO DE NUEVO!

1

PEZ

Verónica González de los Santos

¿CUÁNTAS SÍLABAS TIENE?

1

¡INTÉNTALO DE NUEVO!

2

¡INTÉNTALO DE NUEVO!

3

BALLENA

Verónica González de los Santos

¿CUÁNTAS SÍLABAS TIENE?

1

¡INTÉNTALO DE NUEVO!

5

¡INTÉNTALO DE NUEVO!

3

CANGREJO

Verónica González de los Santos

¿CUÁNTAS SÍLABAS TIENE?

3

4

¡INTÉNTALO DE NUEVO!

2

¡INTÉNTALO DE NUEVO!

TIBURÓN

Verónica González de los Santos

¿CUÁNTAS SÍLABAS TIENE?

5

¡INTÉNTALO DE NUEVO!

3

1

¡INTÉNTALO DE NUEVO!

CALAMAR

Verónica González de los Santos

¿CUÁNTAS SÍLABAS TIENE?

1

¡INTÉNTALO DE NUEVO!

4

¡INTÉNTALO DE NUEVO!

2

MONO

Verónica González de los Santos

¡ENHORABUENA!

INICIO

Verónica González de los Santos

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Contamos las sílabas con divertidos animales.

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Buscar el desafío que te indica la seño

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Practica matemáticas de 2.º grado en línea

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Bienvenido a IXL, nivel 2.° de primaria. Accede a cientos de ejercicios totalmente en línea y practica 127 habilidades distintas.

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Buscar el desafío que te indica la señorita

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Matific | Math games & worksheets online

# data[].attributes.attachment_link.title
Matific | Math games & worksheets online

# data[].attributes.attachment_link.description
Make math learning fun with Matific – the multi-award-winning math game designed by leading education experts for children aged 4-12. Endorsed by teachers around the world, Matific introduces and develops core math and problem-solving skills in a fun and interactive way which your child will love. Set on Matific’s magical adventure islands, our app’s adaptive game play lets children explore new worlds, unlock hidden levels, navigate challenges and collect treasure, all while learning math! Are you ready to set your child up for math success? Download now and start your free 7-day trial. *PERSONALIZED LEARNING PATHWAYS FOR YOUR CHILD Our adaptive algorithm automatically adjusts to your child’s level of math understanding and unique learning style, so they can master concepts at their own pace without any math anxiety. *PROVEN TO BOOST math OUTCOMES BY 34% In just 30 minutes a week, Matific helps improve test scores by an average of 34% by developing conceptual math understanding and critical thinking. *SCHOOL CURRICULUM ALIGNED Matific is fully aligned with the US and Canada primary school math curriculum and covers all the core math skills required from years K to 6 (ages 4-12). *DESIGNED BY EDUCATION EXPERTS Matific is designed by world-class mathematics education experts from Harvard, Berkeley, MIT, and Stanford and is backed by cutting edge education research and teaching methods. *GAMIFIED WORLD OF ADVENTURE WITH REWARDS CHILDREN LOVE Matific is a magical experience, filled with helpful characters and exciting challenges. Each student customizes their own avatar to explore Matific’s adventure islands and as they achieve math mastery, new areas of the islands unlock, treasure is collected and new avatar options appear! Say goodbye to boring math checklists and tasks! *CORE math SKILLS COVERED Matific’s math learning activities are specifically designed to develop the foundation building blocks of mathematics: * Algebra * Addition and Subtraction * Comparison * Counting * Data analysis * Decimal operations * Decimals * Fractions * Geometry * Length and Area * Measurement * Multiplication and division including times tables * Mixed operations * Money * Patterns * Percentages * Problem-solving * Reading and writing digits * Time * 2D Shapes and so much more! Plus, Matific includes helpful hints and clues, audio prompts for younger students not yet reading, and inbuilt how-to animations to assist with math mastery. *IN-DEPTH REPORTING FOR PARENTS Quickly gain insights and track your child’s math progress in real-time, both on the app and online. Plus, we send regular updates straight to your inbox so that you’re always up-to-date. *TRY RISK FREE FOR 7 DAYS Matific is the perfect educational experience, combining fun and learning. Start your free 7-day trial today and start an extraordinary adventure that will delight your child and get them more excited about mathematics than you ever thought possible. WHAT PARENTS AND TEACHERS ARE SAYING ABOUT MATIFIC “This kind of program, which gives students opportunities to explore and experiment with specific math ideas, is rare and much more valuable to my students than a tutorial or skills practice website. Lessons with Matific build number sense and mathematical reasoning far better than standard textbook lessons.” Cathy F, California “Matific is exciting, top-quality, and refreshing. Matific really stands out from all the rest.” John D, United Kingdom PRIVACY AND SAFETY Matific is kidSAFE certified. There is no advertising and no third party can contact your child through the app. You can access our Privacy policy here https://www.matific.com/home/privacy/ or contact us at support@matific.com.au for more information. Terms of use - https://www.apple.com/legal/internet-services/itunes/dev/stdeula/

# data[].attributes.body
Crea tu nueva especie combinando partes de animales que conoces.

# data[].attributes.attachment_link.description
Piskel, free online sprite editor. A simple web-based tool for Spriting and Pixel art. Create pixel art, game sprites and animated GIFs. Free and open-source.

# data[].attributes.attachment_link.description
Fast drawing for everyone. AutoDraw pairs machine learning with drawings from talented artists to help you draw stuff fast.

# data[].attributes.attachment_link.description
Avatars In Pixels is a free pixel avatar generator. You can use our dollmaker to make pixel art characters to use on the web.

# data[].attributes.attachment_link.description
Crear Tu Avatar es una herramienta para crear avatar gratis y online. Podrás crear tu propio avatar y descargarlo gratis. Cuando creas tu personaje, tú eres el dueño de tu avatar y podrás usarlo en Facebook o donde desees.

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Sala de Escape con las tablas de Multiplicar

# data[].attributes.subject
Sala de Escape con las tablas de Multiplicar

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
MULTIPLICANDO

SALA

DE ESCAPE

EDU_CON_TIC

Jugar

ENHORABUENA

Has superado los 5 retos y aquí tienes tu merecido trofeo.

MULTIPLICANDO

SALA

DE ESCAPE

EDU_CON_TIC

Quién soy

MULTIPLICANDO

SALA

DE ESCAPE

Ganaste tu primera estrella...¡Adelante!

Siguiente

MULTIPLICANDO

SALA

DE ESCAPE

Ganaste tu segunda estrella...¡Adelante!

Siguiente

MULTIPLICANDO

SALA

DE ESCAPE

Ganaste tu tercera estrella...¡Adelante!

Siguiente

MULTIPLICANDO

SALA

DE ESCAPE

Ganaste tu cuarta estrella...¡Adelante!

Siguiente

SALA

DE ESCAPE

DESAFÍO 5

DESAFÍO 4

DESAFÍO 3

DESAFÍO 2

DESBLOQUEAR

DESBLOQUEAR

DESBLOQUEAR

EDU_CON_TIC

DESBLOQUEAR

DESBLOQUEAR

DESAFÍO 1

SALA

DE ESCAPE

MULTIPLICANDO

DESAFÍO 5

DESAFÍO 4

DESAFÍO 3

DESAFÍO 2

DESBLOQUEAR

DESBLOQUEAR

DESBLOQUEAR

EDU_CON_TIC

DESBLOQUEAR

DESBLOQUEAR

DESAFÍO 1

MULTIPLICANDO

DESAFÍO 5

DESAFÍO 4

DESAFÍO 3

DESAFÍO 2

DESBLOQUEAR

SALA

DE ESCAPE

DESBLOQUEAR

DESBLOQUEAR

EDU_CON_TIC

DESBLOQUEAR

DESBLOQUEAR

DESAFÍO 1

MULTIPLICANDO

DESAFÍO 5

DESAFÍO 4

DESAFÍO 3

DESAFÍO 2

DESBLOQUEAR

SALA

DE ESCAPE

DESBLOQUEAR

DESBLOQUEAR

EDU_CON_TIC

DESBLOQUEAR

DESBLOQUEAR

DESAFÍO 1

MULTIPLICANDO

DESAFÍO 5

DESAFÍO 4

DESAFÍO 3

DESAFÍO 2

DESBLOQUEAR

SALA

DE ESCAPE

DESBLOQUEAR

DESBLOQUEAR

EDU_CON_TIC

DESBLOQUEAR

DESBLOQUEAR

DESAFÍO 1

1-TE RETO A QUE COMPLÉTES ESTE JUEGO

DESAFÍO 1

DESBLOQUEA EL DESAFÍO

MULTIPLICANDO

SALA

DE ESCAPE

EDU_CON_TIC

Quién soy

MULTIPLICANDO

SALA

DE ESCAPE

Quién soy

DESAFÍO 2

2-TE RETO A QUE GOLPEES SOLO LOS TOPOS CORRECTOS PARA GANAR

DESBLOQUEA EL DESAFÍO

EDU_CON_TIC

MULTIPLICANDO

SALA

DE ESCAPE

Quién soy

DESAFÍO 3

3-TE RETO A QUE completar correctamente el siguiente verdadero o falso.

DESBLOQUEA EL DESAFÍO

EDU_CON_TIC

Qién soy

MULTIPLICANDO

SALA

DE ESCAPE

Quién soy

DESAFÍO 4

4-TE RETO emparejar cada suma con su multiplicación.

DESBLOQUEA EL DESAFÍO

EDU_CON_TIC

MULTIPLICANDO

SALA

DE ESCAPE

Quién soy

5-TE RETO a completar la sopa de letras multiplicativa

DESAFÍO 5

DESBLOQUEA EL DESAFÍO

EDU_CON_TIC

¿Cómo vamos a evaluar?

Estamos en la era de la explosión de información digital. Esto provoca que nuestra forma de obtener información haya cambiado, pasamos de la lectura tradicional a una estrategia cognitiva basada en la navegación.

Somos seres visuales

Somos capaces de entender imágenes de hace millones de años, incluso de otras culturas.

Seresnarrativos

Enseñamos a través de las historias. Nos entretienen y ayudan a mantener la atención.

Seressociales

Necesitamos interactuar unos con otros. Aprendemos de forma colaborativa.

Seresdigitales

Evitamos formar parte de la saturación de contenido en el mundo digital.

¿Qué vamos a necesitar?

Lo que lees: la interactividad y la animación pueden hacer que el contenido más aburrido se convierta en algo divertido. En Genially, además creamos nuestros diseños para que faciliten la comprensión y el aprendizaje, para que subas de nivel con interactividad y conviertas tu contenido en algo que aporta valor y engancha.

¿Sabías que Genially permite compartir tu creación directamente, sin necesidad de descargas? Listo para que el alumnado pueda visualizarlo en cualquier dispositivo y aprender en cualquier lugar.

¿Cómo vamos a evaluar?

Estamos en la era de la explosión de información digital. Esto provoca que nuestra forma de obtener información haya cambiado, pasamos de la lectura tradicional a una estrategia cognitiva basada en la navegación.

Somos seres visuales

Somos capaces de entender imágenes de hace millones de años, incluso de otras culturas.

Seresnarrativos

Enseñamos a través de las historias. Nos entretienen y ayudan a mantener la atención.

Seressociales

Necesitamos interactuar unos con otros. Aprendemos de forma colaborativa.

Seresdigitales

Evitamos formar parte de la saturación de contenido en el mundo digital.

Recurso 6

Recurso 4

Recurso 2

Recurso 5

Recursos de interés

Recurso 3

Demostrar entusiasmo, esbozar una sonrisa y mantener el contacto visual con el resto de personas en el aula pueden ser tus mejores aliados a la hora de exponer contenidos y crear experiencias de aprendizaje motivadoras. Con eso y unos contenidos interactivos a la altura, ¡no habrá clase que se te resista!

Recurso 1

Recurso 6

Recurso 4

Recurso 2

Recurso 5

Recursos de interés

Recurso 3

Demostrar entusiasmo, esbozar una sonrisa y mantener el contacto visual con el resto de personas en el aula pueden ser tus mejores aliados a la hora de exponer contenidos y crear experiencias de aprendizaje motivadoras. Con eso y unos contenidos interactivos a la altura, ¡no habrá clase que se te resista!

Recurso 1

¿Qué vamos a aprender?

¿Necesitas más motivos para usar contenidos dinámicos en clase? Bien: el 90% de la información que asimilamos nos llega a través de la vista y, además, retenemos un 42% más de información cuando el contenido se mueve.

La comunicación visual interactiva paso a paso:

¿Qué vamos a aprender?

¿Necesitas más motivos para usar contenidos dinámicos en clase? Bien: el 90% de la información que asimilamos nos llega a través de la vista y, además, retenemos un 42% más de información cuando el contenido se mueve.

La comunicación visual interactiva paso a paso:

¿Cómo vamos a evaluar?

Estamos en la era de la explosión de información digital. Esto provoca que nuestra forma de obtener información haya cambiado, pasamos de la lectura tradicional a una estrategia cognitiva basada en la navegación.

Somos seres visuales

Somos capaces de entender imágenes de hace millones de años, incluso de otras culturas.

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Enseñamos a través de las historias. Nos entretienen y ayudan a mantener la atención.

Seressociales

Necesitamos interactuar unos con otros. Aprendemos de forma colaborativa.

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¿Qué vamos a necesitar?

Lo que lees: la interactividad y la animación pueden hacer que el contenido más aburrido se convierta en algo divertido. En Genially, además creamos nuestros diseños para que faciliten la comprensión y el aprendizaje, para que subas de nivel con interactividad y conviertas tu contenido en algo que aporta valor y engancha.

¿Sabías que Genially permite compartir tu creación directamente, sin necesidad de descargas? Listo para que el alumnado pueda visualizarlo en cualquier dispositivo y aprender en cualquier lugar.

Recurso 6

Recurso 4

Recurso 2

Recurso 5

Recursos de interés

Recurso 3

Demostrar entusiasmo, esbozar una sonrisa y mantener el contacto visual con el resto de personas en el aula pueden ser tus mejores aliados a la hora de exponer contenidos y crear experiencias de aprendizaje motivadoras. Con eso y unos contenidos interactivos a la altura, ¡no habrá clase que se te resista!

Recurso 1

¿Qué vamos a aprender?

¿Necesitas más motivos para usar contenidos dinámicos en clase? Bien: el 90% de la información que asimilamos nos llega a través de la vista y, además, retenemos un 42% más de información cuando el contenido se mueve.

La comunicación visual interactiva paso a paso:

¿Qué vamos a necesitar?

Lo que lees: la interactividad y la animación pueden hacer que el contenido más aburrido se convierta en algo divertido. En Genially, además creamos nuestros diseños para que faciliten la comprensión y el aprendizaje, para que subas de nivel con interactividad y conviertas tu contenido en algo que aporta valor y engancha.

¿Sabías que Genially permite compartir tu creación directamente, sin necesidad de descargas? Listo para que el alumnado pueda visualizarlo en cualquier dispositivo y aprender en cualquier lugar.

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¿Necesitas más motivos para usar contenidos dinámicos en clase? Bien: el 90% de la información que asimilamos nos llega a través de la vista y, además, retenemos un 42% más de información cuando el contenido se mueve.

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Estamos en la era de la explosión de información digital. Esto provoca que nuestra forma de obtener información haya cambiado, pasamos de la lectura tradicional a una estrategia cognitiva basada en la navegación.

Somos seres visuales

Somos capaces de entender imágenes de hace millones de años, incluso de otras culturas.

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Enseñamos a través de las historias. Nos entretienen y ayudan a mantener la atención.

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Recurso 6

Recurso 4

Recurso 2

Recurso 5

Recursos de interés

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Demostrar entusiasmo, esbozar una sonrisa y mantener el contacto visual con el resto de personas en el aula pueden ser tus mejores aliados a la hora de exponer contenidos y crear experiencias de aprendizaje motivadoras. Con eso y unos contenidos interactivos a la altura, ¡no habrá clase que se te resista!

Recurso 1

¿Qué vamos a aprender?

¿Necesitas más motivos para usar contenidos dinámicos en clase? Bien: el 90% de la información que asimilamos nos llega a través de la vista y, además, retenemos un 42% más de información cuando el contenido se mueve.

La comunicación visual interactiva paso a paso:

Recurso 6

Recurso 4

Recurso 2

Recurso 5

Recursos de interés

Recurso 3

Demostrar entusiasmo, esbozar una sonrisa y mantener el contacto visual con el resto de personas en el aula pueden ser tus mejores aliados a la hora de exponer contenidos y crear experiencias de aprendizaje motivadoras. Con eso y unos contenidos interactivos a la altura, ¡no habrá clase que se te resista!

Recurso 1

¿Qué vamos a necesitar?

Lo que lees: la interactividad y la animación pueden hacer que el contenido más aburrido se convierta en algo divertido. En Genially, además creamos nuestros diseños para que faciliten la comprensión y el aprendizaje, para que subas de nivel con interactividad y conviertas tu contenido en algo que aporta valor y engancha.

¿Sabías que Genially permite compartir tu creación directamente, sin necesidad de descargas? Listo para que el alumnado pueda visualizarlo en cualquier dispositivo y aprender en cualquier lugar.

¿Qué vamos a necesitar?

Lo que lees: la interactividad y la animación pueden hacer que el contenido más aburrido se convierta en algo divertido. En Genially, además creamos nuestros diseños para que faciliten la comprensión y el aprendizaje, para que subas de nivel con interactividad y conviertas tu contenido en algo que aporta valor y engancha.

¿Sabías que Genially permite compartir tu creación directamente, sin necesidad de descargas? Listo para que el alumnado pueda visualizarlo en cualquier dispositivo y aprender en cualquier lugar.

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Puedes practicar sumas en varios niveles, junto con la mascota Spuq. Puedes practicar divisiones en 2 diferentes niveles. El primer nivel y la opción de dificultad sencilla cubre divisiones de hasta 100. Este nivel es una mezcla de tablas de división y sumas hasta 100. Podrás ver ejemplos de los problemas en el menú de selección. Tras responder la pregunta, Spuq te mostrará si has contestado bien o no. Si has contestado incorrectamente, tendrás otra oportunidad. Las preguntas no tienen límite de tiempo, no tengas prisa y piénsatelas bien.

Las divisiones son tan importantes en el cálculo como las tablas de multiplicar en la escuela primaria y posteriormente. Puedes practicar los problemas en clase y en casa. Para obtener los mejores resultados, practica regularmente, por ejemplo unos 15 minutos. Mejorarás y ganarás confianza con las repeticiones. Juegos para aprender a dividir.

# data[].attributes.attachment_link.title
Juego de divisiones con SpuQ - Tablasdemultiplicar.com

# data[].attributes.attachment_link.description
El juego de divisiones es una forma divertida de aprender a dividir.

# data[].attributes.body
Para practicar y jugar

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Welcome to arbolabc.com

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Your personal data will be processed and information from your device (cookies, unique identifiers, and other device data) may be stored by, accessed by and shared with 735 TCF vendor(s) and 670 ad partner(s), or used specifically by this site or app.

Some vendors may process your personal data on the basis of legitimate interest, which you can object to by managing your options below. Look for a link at the bottom of this page or in our privacy policy where you can withdraw consent.

# data[].attributes.attachment_link.description
Aprende las multiplicaciones con nuestros juegos de tablas de multiplicar ✅ y actividades imprimibles GRATIS para niños. ¡Visítanos para jugar y aprender!