# data[].attributes.body
Pocket:

Lo que hace es permitirte guardar los enlaces de internet que quieras leer después. Además, te permite organizar el contenido según etiquetas y puedes leer los artículos sin necesidad de conectarte a Internet.

https://getpocket.com/

Feedly:

Te permite ordenar todos los contenidos de las fuentes de noticias que sigas, de manera que ahorras tiempo al no tener que visitar cada fuente una a una, si no que tienes todas las actualizaciones en el escritorio de Feedly.

http://feedly.com

Delicious:

Esta es una herramienta muy conocida. Sirve para gestionar los sitios web que más te han gustado. Una de sus ventajas es que tiene forma de «red social» por lo que, al contrario que otras herramientas, no tendrás que instalar nada para poder utilizarla y podrás acceder desde cualquier dispositivo con Internet

Delicious

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Cerebriti:
Plataforma educativa gratuita que permite a los estudiantes aprender de manera divertida a través de juegos creados por otros usuarios o por ellos mismos. Cubre una amplia gama de materias, desde matemáticas hasta historia

https://www.cerebriti.com/

Yogabbagabba:

es un sitio recomendable para niños de todas las edades, en este sitio web incluye videos, juegos, y algunas actividades basadas en la serie homónima del canal Nick jr.

https:www.yogabbagabba.com/

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Animoto:

es un software online y gratuito que permite crear vídeos animados de hasta 30 segundos de una forma rápida, sencilla y con un toque profesional. Esta herramienta dispone de algunas plantillas que pueden personalizarse con texto, imágenes, música y otros recursos.

https://animoto.com

Canva:

se ha convertido en una de las webs más populares para crear contenido en redes sociales de forma rápida y sencilla, ya que tiene numerosas plantillas gratuitas personalizables. También es una de las herramientas más versátiles, ya que puede usarse tanto a nivel particular como profesional. Eso sí, aunque tiene un sinfín de plantillas y funcionalidades gratuitas, algunas son de pago.

https://www.canva.com

Kahoot es un programa muy utilizado entre profesores y estudiantes, ya que permite crear juegos con fines didácticos. También permite crear cuestionarios, encuestas y otros contenidos que sirvan para debatir y comentar algunos temas en clase. Se puede decir, de forma general, que este software tiene como objetivo hacer el aprendizaje más divertido y dinámico.

https://kahoot.com

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Canva is a free-to-use online graphic design tool. Use it to create social media posts, presentations, posters, videos, logos and more.

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Tinker: el aprendizaje se basa en un sistema progresivo con el que el alumnado se familiariza con la programación poco a poco a través del juego. Dispone de tres niveles que fija la dificultad dependiendo de la edad. En el primero, los estudiantes de cuatro a siete años, trabajan los conceptos básicos de la programación mediante divertidos juegos y con instrucciones de voz. En el segundo nivel, indicado hasta los 13 años, se aprende a crear aplicaciones sencillas, mientras que el último nivel, orientado al alumnado de Secundaria, está centrado en el lenguaje Java, el desarrollo web y en los primeros conocimientos sobre HTML.

https://www.tynker.com

Alice:

este software educativo y abierto enseña a programar en Java creando animaciones en 3D. El aprendizaje se basa en la función ‘arrastrar y soltar’ objetos como muebles, vehículos o personas y con los que hay que crear un programa para ‘darles vida’. Para ello se enseñan distintas habilidades relacionadas con esta disciplina como el pensamiento lógico y computacional o sus fundamentos.

https://www.alice.org

Kodu:

Permite diseñar un videojuego sobre un planeta creado por el alumnado sin contar con conocimientos previos de lenguajes de programación. Gracias a Kodu es posible, además, diseñar escenarios en tres dimensiones basándose en tres puntos: creatividad, resolución de problemas y la narrativa de una historia. Para ello se parte de un lienzo vacío que los estudiantes podrán modificar con los elementos de decoración que se encuentran preconfigurados en el programa. Entre las múltiples opciones se pueden crear caminos y carreteras o añadir objetos que conformen este mundo personalizado.

htttps://www.kodugamelab.com

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Recursos para diseñar, compartir y evaluar.

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Recursos para diseñar, compartir y evaluar.

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cerebriti:

Esta empresa de origen español toca todos los palos, todos los ámbitos del conocimiento tanto educativo (materias como ciencias, matemáticas, historia, lengua, otras) como del mundo más general (cine, televisión, deportes, etc.) a través de pequeños juegos de preguntas que deberemos responder. Cerebriti es sencilla e intuitiva de utilizar, también tiene una sección para que los profesores puedan comprobar el registro de sus alumnos con un golpe de vista.

https://wwwcerebriti.com

kahoot:
Un juego de preguntas y respuestas en su máximo exponente, tremendamente visual y con la potencia que brinda la simplicidad. Incluye multitud de paquetes de respuestas —llamados Kahoots— ya creados, y el hecho de estar basado en colores hace que Kahoot! pueda ser usado por chavales de prácticamente cualquier edad.

https://kahoot.com

classflow:

Classflow es una plataforma que permite a los docentes crear lecciones virtuales e interactivas, y compartirlas para que sus alumnos las sigan. Una vez completadas, se abre la posibilidad de crear sencillos tests para valorar el conocimiento adquirido, todo de forma online y a través de la plataforma web.

https://classflow.com

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En Cerebriti encontrarás un portal de juegos de conocimiento donde podrás retar a tus amigos, conseguir puntos y crear tus propios juegos. Y todo ello mientras mantienes tu mente en forma. ¡Entra y saca a la cerebriti que llevas dentro!