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Las tecnologías emergentes pueden ayudar a innovar los procesos educativos al trasformar las técnicas y las metodologías de enseñanza-aprendizaje, brindando calidad y mejoras a los contenidos educativos.

Personaliza el aprendizaje a las necesidades individuales de los estudiantes.

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Trabajos o proyectos novedosos aplicando la tecnología dentro del establecimiento.

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Trabajos o proyectos novedosos aplicando la tecnología dentro del establecimiento.

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Estos proyectos nos pueden ayudar a transformar la manera efectiva en que los estudiantes aprenden y los profesores enseñan. Esto se hace con el objetivo de poder mejorar la calidad educativa, hacerla más personalizada, accesible, interactiva y alineada con las demandas del mundo actual. Y dejando una solución tecnológica a un centro educativo.

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Para innovar los procesos educativos con tecnologías emergentes, es necesario adoptar herramientas que permitan la personalización, el acceso global, el aprendizaje interactivo y la colaboración. A medida que estas tecnologías continúan evolucionando, se abrirán nuevas oportunidades para transformar y mejorar la educación en todo el mundo.

Realidad Aumentada (AR) y Realidad Virtual (VR)

Inteligencia Artificial (IA)

Gamificación

Blockchain en la educación

Plataformas de Aprendizaje Colaborativo

5G y Conectividad

Tecnología Wearable (Dispositivos portátiles)

Chatbots y Asistentes Virtuales

Aprendizaje Basado en Proyectos

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La innovación en los procesos educativos con tecnologías emergentes implica la integración de herramientas como la inteligencia artificial, la realidad aumentada y el aprendizaje adaptativo para personalizar la enseñanza, mejorar la interacción y optimizar la gestión del conocimiento. Es clave fomentar el pensamiento crítico y la creatividad en los estudiantes, permitiéndoles ser protagonistas de su aprendizaje en entornos digitales dinámicos.

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Por ejemplo, podríamos aprovechar la Realidad Aumentada para un aprendizaje inmersivo, creando simulaciones y experiencias interactivas que permiten a los estudiantes explorar los entornos 3D.

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Desde mi punto de vista, sería buscar las mejores plataformas/herramientas que me ayuden a impartir un tema o que el aprendizaje sea mejor aprendido por los estudiantes.

Hacer lo más dinámico posible una enseñanza.

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Integrando herramientas como la IA, la realidad virtual y plataformas adaptativas para personalizar el aprendizaje, fomentar la colaboración y hacer el contenido más interactivo y accesible.

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Aprendizaje basado en juegos, diseñar actividad que motiven participación y compromiso de aprendizaje.

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USO DE JUEGOS HERRAMIENTAS INTERACTIVAS COMO APLICACIONES O APRENDIENDO DEL USO DE JUEGO PARA PODER TRABAJAR MÁS INTERACTIVO SEA MÁS INTERESANTE LA CLASE DENTRO DEL AULA.

202113410 Andree Omar ,Enriquez Vasquez

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Ser dinámicas las clases y sobre todo innovar las clases, sin que los estudiantes se acomoden a la tecnología y solo usar el buscador .

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Innovar los procesos educativos con tecnologías emergentes implica integrar herramientas como inteligencia artificial, realidad aumentada, aprendizaje adaptativo y plataformas en línea para personalizar la enseñanza, fomentar la interactividad y mejorar la accesibilidad. Esto permite experiencias de aprendizaje más dinámicas, inclusivas y centradas en el estudiante

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Las tecnologías emergentes tienen el potencial de transformar la educación al hacerla más personalizada, interactiva y accesible, pero su implementación exitosa requiere capacitación continua para los docentes y garantizar que todos los estudiantes tengan acceso a estas herramientas.

El uso de herramientas que ajustan el contenido educativo en tiempo real según el rendimiento del estudiante, permitiendo un aprendizaje más fluido y a medida.

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Innovación educativa a través de tecnologías emergentes

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Innovación educativa a través de tecnologías emergentes

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Se deben integrar aplicaciones y recursos didácticos digitales en la educación, pero debe conservarse el acompañamiento para que no se desvíe el aprendizaje del alumno

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Es clave integrar herramientas digitales que mejorando la experiencia de aprendizaje, promuevan la participación activa y desarrollar habilidades en este siglo.

Como ejemplo plataformas de aprendizaje adaptativo. Como duolingo donde se va ajustando al desempeño de los estudiantes. Esto brinda aprendizaje flexible.

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Para innovar los procesos educativos con tecnologías emergentes, es esencial integrar herramientas avanzadas que respondan a las necesidades locales y mejoren la calidad educativa.

Inteligencia Artificial (IA): Plataformas adaptativas que personalizan el aprendizaje.

Aprendizaje Móvil (m-learning): Aplicaciones accesibles desde celulares, permitiendo el aprendizaje en comunidades con conectividad limitada.

Gamificación: Uso de dinámicas de juego para motivar a los estudiantes y mejorar su participación en plataformas virtuales.

Blockchain: Registro seguro de credenciales académicas, facilitando la validación de títulos y certificados.

Aprendizaje Basado en Problemas (ABP) y Proyectos (ABPj): Herramientas digitales que fomenten la colaboración para resolver problemas reales en comunidades locales.

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Los docentes podemos integrar herramientas digitales que hagan el aprendizaje más dinámico y accesible. Por ejemplo usar aula invertida, donde los estudiantes revisan material en casa y en clase aplican lo aprendido, otra podría ser la gamificación, para motivar con retos y recompensas y realidad aumentada o simuladores, que permiten aprender de forma interactiva.

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La inclusión de herramientas tecnológicas en la educación permite mejorar la experiencia de aprendizaje y adaptarla a diferentes necesidades.

Simuladores educativos (MakeCode, PhET, Tinkercad): Permiten la exploración práctica de conceptos complejos.

Inteligencia Artificial (Chatbots, asistentes virtuales): Brindan apoyo personalizado y retroalimentación inmediata.

Realidad Aumentada y Virtual (Google Expeditions, Merge Cube): Fomentan el aprendizaje inmersivo.

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El uso de las nuevas tecnologías en la educación forma parte del proceso natural de evolución de los métodos de enseñanza, es importante destacar que las herramientas tecnológicas es un complemento, convirtiendo a los estudiantes en protagonistas de su propio proceso.

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El uso de las nuevas tecnologías en la educación forma parte del proceso natural de evolución de los métodos de enseñanza, es importante destacar que las herramientas tecnológicas es un complemento, convirtiendo a los estudiantes en protagonistas de su propio proceso.

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Junior Chamalé.

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Con el uso de las tecnologías emergentes en la educación ayudan a innovar los procesos de enseñanza y aprendizaje, poder aprovechar la tecnología en proyectos y trabajos para que los estudiantes puedan desarrollar conocimientos significativos.

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Utilizar herramientas en la nube como Google Workspace para compartir documentos y trabajar en proyectos conjuntos para fomentar el trabajo en equipo y desarrollar habilidades de comunicación efectiva.

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La incorporación de elementos de juego en el aprendizaje puede aumentar la motivación y el compromiso de los estudiantes. Ademas, los juegos educativos pueden proporcionar retroalimentación inmediata y fomentar la colaboración.

También, el aprendizaje basado en proyectos permite a los estudiantes aplicar sus conocimientos y habilidades para resolver problemas del mundo real utilizando herramientas como IA, realidad aumentada entre otras.

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La innovación significa incluir las herramientas digitales en la enseñanza aprendizaje esto incluye las tecnologías emergentes, esto también lleva a que podamos enseñar a utilizar correctamente las IA, que se usen con criterio, esto nos lleva a innovar la forma tanto de enseñar como de aprender, activando la creatividad con los medios digitales.

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¿Cómo innovar los procesos educativos con tecnologías emergentes?

En la enseñanza debemos utilizar estrategias, para guiar e inspirar el aprendizaje y la creatividad del estudiante. Ser facilitadores

Debemos capacitarnos constantemente para brindar apoyo en un aprendizaje significativo.

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Repositorios como Procomun o blogs educativos como vivencias con maestros ofrecen libros de texto, planes de lecciones y distintos materiales gratuitos que pueden adaptarse a los recursos disponibles en el salón.