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Non è mai troppo tardi per imparare a giocare a scacchi - il gioco più famoso del mondo! Imparare le regole degli scacchi è facile:

Passo 1. Come predisporre la scacchiera

All'inizio della partita, la scacchiera viene disposta in modo che ogni giocatore abbia una casa bianca (o di colore chiaro) nell'angolo inferiore destro.

I pezzi sono disposti sempre nello stesso ordine. La seconda riga orizzontale (o traversa) viene occupata dai pedoni. Sulla prima riga, invece, partendo dai due angoli opposti, vengono prima collocate le Torri, seguite dai Cavalli, dagli Alfieri e, infine, dalla Donna, la quale occupa sempre una casa del proprio colore (Donna bianca su casa bianca, Donna nera su casa nera). Il Re viene posizionato nell'ultima casa rimasta libera.
Disporre i pezzi all'inizio della partita sarà facilissimo.
Strumento consigliato -> Allena la tua visione della scacchiera

Passo 2. Come si muovono i pezzi negli scacchi

Ciascuno dei 6 differenti tipi di pezzi si muove in modo diverso. I pezzi non possono muoversi attraverso altri pezzi (il Cavallo può però saltarli) e non possono mai fermarsi su una casa occupata da un pezzo del proprio colore. Tuttavia, possono prendere il posto di un pezzo avversario che, in questo modo, viene catturato. In genere, i pezzi vengono spostati in posizioni da cui possano catturare altri pezzi (fermandosi sulla loro casa e prendendone il posto), o da cui possano difendere altri pezzi minacciati, o da cui possano controllare case che si rivelano importanti nel corso della partita.

Come si muove il Re

Il Re è il pezzo più importante, ma è anche uno dei pezzi più deboli. Può muoversi solo di una casa alla volta, nelle 8 direzioni - su, giù, ai 2 lati e lungo le 4 diagonali. Ricorda che il Re non può mai muovere su una casa in cui si troverebbe sotto scacco (in cui potrebbe essere catturato). Quando il Re è minacciato da un altro pezzo, questo si chiama "scacco".

Come si muove la Donna

La Donna è il pezzo più potente. Può muoversi in qualsiasi direzione - in avanti, indietro, di lato o lungo le diagonali - seguendo una linea retta e di quante case vuole, ma solo fino a che non incontra un altro pezzo del proprio schieramento, dato che non può passarci attraverso. Inoltre, come per tutti gli altri pezzi, quando la Donna cattura un pezzo avversario, il suo movimento si conclude sulla casa precedentemente occupata dal pezzo catturato. Osserva come la Donna bianca catturi la Donna nera, obbligando il Re nero a muoversi.

Come muovere la Torre negli scacchi

La Torre può muoversi di quante case vuole, ma solo in avanti, indietro e di lato. Le due Torri sono pezzi estremamente forti quando si proteggono a vicenda e lavorano insieme!

Come si muove l'Alfiere

L'Alfiere può muoversi di quante case vuole, ma solo in diagonale. Ciascun Alfiere comincia su una casa di un colore (bianco o nero) e deve rimane sempre su quel colore. Gli Alfieri lavorano bene in coppia, perché l'uno copre i propri punti deboli dell'altro.

Come si muove il Cavallo

Il Cavallo si muove in modo molto diverso dagli altri pezzi - avanza di due case in una direzione e poi di un'altra casa ad un angolo di 90 gradi, in modo da formare una "L". Il Cavallo è anche l'unico pezzo che può scavalcare gli altri.

Come si muove il Pedone

I pedoni hanno la particolarità di muoversi e di catturare in due modi diversi: si muovono in avanti, ma catturano in diagonale. I pedoni possono solo avanzare e di una sola casa per volta. Quando un pedone si muove per la prima volta può però avanzare anche di due case. I pedoni catturano solo sulle case poste immediatamente davanti a loro, in diagonale. Non possono mai indietreggiare, né catturare all'indietro. Se un altro pezzo è collocato direttamente davanti al pedone, quest'ultimo non può né superarlo, né catturarlo.

Strumento consigliato -> Solitario di scacchi (cattura tutti i pezzi)

Passo 3. Scopri le regole speciali degli scacchi

Ci sono alcune regole speciali nel gioco degli scacchi che potrebbero non sembrare logiche in un primo momento. Sono state create per rendere il gioco più divertente e interessante.

Come si promuove un Pedone negli scacchi

I pedoni hanno un'altra abilità speciale: se un pedone raggiunge il lato opposto della scacchiera, può trasformarsi in un qualsiasi altro pezzo (la cosiddetta "promozione").

Un pedone può diventare qualsiasi pezzo. Sulla base di un diffuso luogo comune, qualcuno a volte sostiene che il pedone promosso può essere cambiato solamente con uno dei pezzi già catturati nel corso della partita. NON è vero. Nella maggior parte dei casi, il pedone viene promosso a Donna. Solo i pedoni possono essere promossi.

Come si cattura "en passant" negli scacchi

L'ultima regola sui pedoni è detta " en passant", espressione francese che significa: "al passaggio". Se un pedone muove di due case alla sua prima mossa e così facendo si ferma accanto a un pedone avversario (saltando la casa su cui quest'ultimo avrebbe potuto catturarlo), l'altro pedone ha la possibilità di catturare comunque il primo pedone, mentre (per così dire) quest'ultimo gli passa accanto.

Occorre notare che questa cattura "speciale" deve essere effettuata nel turno immediatamente successivo al "passaggio"; successivamente non sarà più possibile effettuarla. Clicca sull'esempio in basso per capire meglio questa regola curiosa, ma importante.

Come si arrocca

Un'altra regola speciale degli scacchi è detta arrocco. L'arrocco ti consente di realizzare due obiettivi importanti in un'unica mossa: mettere il tuo Re al sicuro (si spera) e spostare una delle Torri fuori dall'angolo portandola in gioco. Nel suo turno, un giocatore può muovere il proprio Re di due case di lato e muovere contemporaneamente anche la Torre posizionandola accanto al Re, ma sul lato opposto (guarda l'esempio in basso). Tuttavia, perché l'arrocco sia possibile, devono essere rispettate le seguenti condizioni:

deve essere la prima volta che quel Re viene mosso

deve essere la prima volta che quella Torre viene mossa

non deve esserci alcun pezzo in mezzo tra Re e Torre

il Re non può essere sotto scacco, né può attraversare una casa in cui si troverebbe sotto scacco

Nota che in una delle due modalità dell'arrocco, il Re finisce più vicino al bordo della scacchiera. In questo caso, si ha il cosiddetto "arrocco corto", che viene eseguito sull'ala di Re. L'arrocco realizzato sull'altro lato, attraversando la casa della Donna, viene invece chiamato "arrocco lungo". In entrambi i casi, il Re si muove sempre e solo di due case.

Passo 4. Scopri chi fa la prima mossa negli scacchi

Il giocatore con i pezzi bianchi muove sempre per primo. Per questo motivo in genere i giocatori tirano a sorte per decidere chi ha il Bianco, lanciando una moneta oppure nascondendo in ciascuna mano un pedone nero ed uno bianco e facendo scegliere all'avversario. A questo punto, il Bianco farà la sua mossa, a cui seguirà quella del Nero; muoverà poi di nuovo il Bianco e poi ancora il Nero... e così via fino alla fine della partita. Avere la possibilità di muovere per primi rappresenta un piccolo vantaggio, poiché offre al giocatore col Bianco un'occasione di cominciare subito ad attaccare.

Passo 5. Ripassa le regole su come si vince una partita di scacchi

Una partita di scacchi può concludersi in vari modi: con uno scacco matto, con una patta, per abbandono o perdendo per tempo...

Come si dà scaccomatto

L'obiettivo del gioco degli scacchi è dare scaccomatto al Re avversario. Questo succede quando il Re si trova sotto scacco e non è in grado di sottrarsi alla minaccia. Esistono solo tre modi per difendere il Re da uno scacco:

muovendo il Re fuori dallo scacco (ma ricorda che non può arroccare!);

interponendo un altro pezzo per bloccare lo scacco;

o infine catturando il pezzo avversario che minaccia il Re.

Se un Re non può evitare il matto, la partita è finita. Per consuetudine, il Re non viene materialmente catturato o tolto dalla scacchiera, la partita viene semplicemente dichiarata finita.
Un esempio di "Matto del barbiere".
Come si patta una partita

Ci sono poi casi in cui una partita di scacchi non si conclude con un vincitore, ma con una patta. Sono 5 i motivi per cui una partita di scacchi può finire in parità:

La partita raggiunge lo stallo quando il giocatore a cui tocca muovere non può eseguire alcuna mossa legale e contemporaneamente il suo Re NON si trova sotto scacco.
Dopo la mossa Dc7 il Nero non è minacciato, né può muovere. La partita termina con una patta per stallo.

I giocatori possono semplicemente accordarsi per la patta e smettere di giocare

Non ci sono abbastanza pezzi sulla scacchiera per poter forzare lo scacco matto (per esempio: un Re ed un Alfiere contro un Re)

Un giocatore può dichiarare la patta nel momento in cui la medesima posizione si ripresenta per la terza volta nel corso della partita (non necessariamente per tre volte consecutive)

Sono state giocate 50 mosse consecutive senza che uno dei due giocatori abbia spostato un pedone o catturato un pezzo

Passo 6. Studia le strategie basilari degli scacchi

Ci sono quattro semplici cose che ogni scacchista dovrebbe sapere:

Proteggi il tuo Re

Porta il tuo Re nell'angolo della scacchiera dove di solito è più sicuro. Non ritardare l'arrocco. Come regola generale, dovresti sempre cercare di arroccare il prima possibile. Ricorda: non importerà più quanto poco ti mancava per dare scaccomatto, se è il tuo Re quello che si è preso il matto per primo!

Non regalare pezzi

Non perdere i tuoi pezzi per una svista! Ogni pezzo è prezioso e non puoi vincere una partita se non hai pezzi sufficienti per dare matto. C'è un sistema semplice che la maggior parte dei giocatori usa per tenere il conto del valore relativo di ogni pezzo. Quanto valgono i pezzi di scacchi?

Il pedone vale 1 punto

Il Cavallo vale 3 punti

L'Alfiere vale 3 punti

La Torre vale 5 punti

La Donna vale 9 punti

Il Re ha valore infinito

Alla fine della partita questi punti non significano nulla - è solo un metodo che puoi usare per prendere delle decisioni durante la partita, perché ti aiuta a sapere quando catturare, cambiare, o fare altre mosse.

Controlla il centro della scacchiera

Dovresti cercare di controllare il centro con i tuoi pezzi ed i tuoi pedoni. Se controlli il centro, avrai più spazio per muovere i tuoi pezzi ed il tuo avversario avrà più difficoltà a trovare delle buone case per i propri pezzi. Nell'esempio in alto, il bianco effettua delle buone mosse per controllare il centro, mentre il nero fa delle mosse sbagliate.

Utilizza tutti i tuoi pezzi

Nell'esempio in alto il Bianco ha portato in gioco tutti i suoi pezzi! I tuoi pezzi non servono a granché finché rimangono fermi sulle loro case di partenza. Cerca di sviluppare tutti i pezzi in modo da averne di più a disposizione quando attacchi il Re. Un attacco condotto con solo uno o due pezzi è destinato a fallire contro qualunque avversario abbia un minimo di pratica.

Passo 7. Esercitati giocando molte partite

La cosa più importante per fare progressi negli scacchi è giocare molto! Non importa se giochi a casa con gli amici o in famiglia, o se invece giochi online, per migliorare devi giocare molte partite. Oggi è facile trovare una partita di scacchi online da giocare!

Come si giocano le Varianti degli scacchi

La maggioranza dei giocatori giocano con le regole standard degli scacchi. A qualcuno però piace giocare con regole modificate. Queste ultime sono note come "varianti degli scacchi" o "scacchi eterodossi". Ogni variante ha le proprie regole.

Scacchi960: negli Scacchi960 (Fischerandom), la posizione iniziale dei pezzi è determinata casualmente. I pedoni conservano la loro normale posizione, ma il resto dei pezzi viene disposto a caso.

Re della collina: in questa variante lo scopo del gioco è di raggiungere con il proprio Re il centro della scacchiera ovvero "la cima della collina."

Bughouse: questa variante si gioca a coppie. Quando un giocatore cattura un pezzo dall'avversario, questo pezzo passa al suo compagno di squadra. Per esempio: se io gioco col Bianco e il mio compagno, che gioca col Nero, cattura un Cavallo dal proprio avversario, quando sarà il mio turno avrò a disposizione un Cavallo che potrò collocare su qualsiasi casa libera della mia scacchiera. Potrò farlo subito o in qualsiasi turno successivo.

Crazyhouse: è una variante molto divertente perché ti permette di riutilizzare i pezzi che catturi dal tuo avversario. In altre parole, se gioco col Bianco e catturo un pedone del mio avversario, quel pedone si trasforma in un pedone bianco che posso collocare sulla scacchiera e diventa parte del mio schieramento. Posso farlo in uno qualsiasi dei turni successivi.

Terzo scacco: in questa variante vince il primo giocatore che riesce a dare scacco per tre volte al Re avversario.

Divertiti a provare queste sorprendenti varianti degli scacchi.
Articolo consigliato -> 5 varianti sorprendenti degli scacchi

Come si gioca a Scacchi960

Gli Scacchi960 seguono tutte le regole degli scacchi normali, ad eccezione della disposizione iniziale dei pezzi sulla prima traversa di ciascuno schieramento. Questi ultimi vengono riposizionati ogni volta in modo casuale, secondo una delle 960 disposizioni possibili. L'arrocco si realizza proprio come negli scacchi normlai: Re e Torre raggiungeranno le loro solite case finali (g1 ed f, oppure c1 e d1). Gli scacchi960 si giocano esattamente come gli scacchi standard, solo con maggiore varietà nell'apertura.

Strumento consigliato -> Gioca a Scacchi 960 contro il computer

Strumento consigliato -> Gioca a Scacchi 960 con gli amici

Come si gioca a scacchi con regole da torneo

Molti tornei seguono un insieme di regole comuni, o simili tra loro. Queste regole non si applicano necessariamente alle partite amichevoli e a quelle giocate online, ma forse non ti dispiacerà provare ad usarle comunque.

Pezzo toccato, pezzo mosso - Se un giocatore tocca uno dei propri pezzi, deve muovere quel pezzo, sempre che il pezzo possa eseguire una mossa legale. Se un giocatore tocca un pezzo dell'avversario, deve catturare quel pezzo. Se un giocatore vuole solo sistemare un pezzo sulla scacchiera, deve prima annunciarlo, il che in genere si fa dicendo: "acconcio".

Orologi e cronometri - Nella maggior parte dei tornei gli orologi sono utilizzati per regolare il tempo a disposizione dei giocatori per l'intera partita, piuttosto che per ogni mossa. A ciascun giocatore viene assegnata la stessa quantità di tempo e sta al giocatore decidere come gestire il tempo a sua disposizione nel corso della partita. Dopo aver eseguito la propria mossa, il giocatore schiaccia un pulsante o preme una levetta che fa partire l'orologio dell'avversario. Se un giocatore esaurisce il proprio tempo e l'avversario se ne accorge e lo dichiara, il giocatore rimasto senza tempo perde la partita (salvo nel caso in cui il suo avversario non abbia pezzi sufficienti per dare scacco matto, nel qual caso la partita è patta).

Domande frequenti sugli scacchi (FAQ)

Può essere che tutte queste informazioni ti confondano un po'. Ecco perché ti mettiamo a disposizione questa serie di 'domande frequenti', che sono quelle che di solito vengono in mente a chi incomincia ad addentrarsi nel mondo degli scacchi. Speriamo che ti siano d'aiuto!

Come posso fare progressi negli scacchi?

Conoscere le regole e le basi della strategia è soltanto l'inizio - c'è così tanto da imparare negli scacchi che una vita intera non basta! Per migliorare devi fare tre cose:

1. Gioca molto a scacchi - Continua a giocare sempre e comunque! Gioca più che puoi. Devi imparare da ogni partita - sia da quelle che vinci che da quelle che perdi.

2. Studia con le lezioni di scacchi - se vuoi davvero migliorare in fretta, dovresti seguire qualche lezione di scacchi online. Qui trovi le lezioni di scacchi online.

3. Divertiti - Non scoraggiarti se non vinci subito tutte le partite. Tutti perdono - persino i campioni del mondo. Se continui a divertirti e ad imparare anche dalle partite che perdi, non smetterai mai di amare gli scacchi!

Qual è la miglior mossa per iniziare una partita di scacchi?

Nonostante non ci sia un consenso universale su quale sia la migliore mossa degli scacchi, è chiaro che è importante cercare di controllare il Centro fin dall'inizio della partita. Per questo motivo, la maggior parte dei giocatori incominciano la partita avanzando di due case uno dei pedoni centrali (davanti al Re o alla Donna), o con 1. d4 o con 1. e4. Altri preferiscono 1. c4 o 1. Cf3. La maggior parte delle altre mosse non sono altrettanto buone. Bobby Fischer sosteneva che la migliore prima mossa fosse di muovere il pedone del Re, giocando 1. e4.

Quale colore inizia negli scacchi?

Il giocatore con i pezzi bianchi muove sempre per primo.

Un pedone può muovere all'indietro?

I pedoni non possono muoversi all'indietro. Tuttavia, quando un pedone raggiunge il lato opposto della scacchiera, devi promuoverlo ad un altro pezzo (a Donna, per esempio). A questo punto, il pedone promosso si muoverà esattamente come il pezzo a cui è stato promosso, dunque anche all'indietro.

Negli scacchi è possibile muovere più di un pezzo alla volta?

Quanto tocca a te puoi muovere solo un pezzo alla volta, ma c'è un'eccezione! Quando arrocchi, muovi sia il Re che la Torre in un'unica mossa.

Qual è il pezzo più importante negli scacchi?

Il Re è il pezzo più importante negli scacchi. Se perdi il Re, perdi la partita. Ma la Donna è il pezzo più potente.

Quando sono stati inventati gli scacchi?

Le origini degli scacchi non sono del tutto chiare, ma la maggior parte degli storici ritiene che gli scacchi rappresentino un'evoluzione a partire da giochi simili diffusi in India quasi duemila anni fa. La versione degli scacchi meglio conosciuta al giorno d'oggi esiste dal XV° secolo e si è diffusa rapidamente in tutta Europa.

Qual è stata la partita più lunga della storia degli scacchi?

La partita di scacchi più lunga (per numero di mosse) mai giocata in un torneo è stata Nikolić contro Arsović del 1989, fu giocata a Belgrado nella ex-Jugoslavia (oggi Serbia).

Cos'è la notazione scacchistica?

La notazione fu inventata per permettere di analizzare le partite dopo che sono state giocate. Grazie ad essa, possiamo registrare l'intera partita per iscritto e riguardarla quante volte vogliamo. Sarà sufficiente trascrivere correttamente tutte le nostre mosse e quelle del nostro avversario.
La notazione scacchistica ti permetterà di conservare tutte le tue partite...
Ciascuna casa è individuata da una coppia di coordinate e ogni pezzo è rappresentato dal'iniziale maiuscola del suo nome (C per Cavallo, A per Alfiere, T per Torre e R per Re).

Articolo consigliato -> La notazione scacchistica: la lingua del gioco

Qual è lo scopo degli scacchi?

Gli scacchi sono giocati da due avversari che si posizionano ai lati opposti di una scacchiera di 64 case con colori alternati. Ogni giocatore ha 16 pezzi: 1 Re, 1 Donna, 2 Torri, 2 Alfieri, 2 Cavalli ed 8 pedoni.
Una scacchiera, due giocatori e 32 pezzi sono tutto ciò che ti serve per iniziare una partita.
L'obiettivo del gioco è quello di dare scaccomatto al re avversario. Si ha scaccomatto quando il Re si trova in una posizione in cui può essere catturato (ovvero si trova sotto scacco) e in cui, anche muovendo, gli sarebbe impossibile sfuggire alla cattura.
Sei pronto per iniziare a giocare a scacchi? Iscriviti gratis a Chess.com e comincia subito a giocare!

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Come si Gioca a Scacchi | Le Regole e i 7 Primi Passi

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Non è mai troppo tardi per imparare a giocare a scacchi - il gioco più famoso del mondo! Imparare le regole degli scacchi è facile: Come predisporre la scacchiera Come si muovono i pezzi negli scacchi Scopri le regole speciali degli scacchi Scopri chi fa la prima mossa negli scacchi Ripassa le regole...

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Calendario lezioni

1ª lezione 30 ottobre 2024 14.15-16.15 (2h)

2ª lezione 06 novembre 2024 14.15-17.15 (3h)

3ª lezione 13 novembre 2024 14.15-17.15 (3h)

4ª lezione 20 novembre 2024 14.15-17.15 (3h)

5ª lezione 27 novembre 2024 14.15-17.15 (3h)

6ª lezione 04 dicembre 2024 14.15-17.15 (3h)

7ª lezione 11 dicembre 2024 14.15-17.15 (3h)

8ª lezione 18 dicembre 2024 14.15-17.15 (3h)

9ª lezione 15 gennaio 2025 14.15-17.15 (3h)

10ª lezione 22 gennaio 2025 14.15-18.15 (4h)

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Impara gli scacchi con noi, adesso!

Le origini degli scacchi non sono del tutto chiare, ma la maggior parte degli storici ritiene che gli scacchi rappresentino un'evoluzione a partire da giochi simili, diffusi in India quasi duemila anni fa. Nel VI secolo il gioco si diffuse dall'India alla Persia e più tardi raggiunse i popoli Arabi, arrivando poi l'Europa intorno all'anno 1000. Nel XVII secolo il gioco si assestò nella forma moderna che conosciamo oggi e si diffuse rapidamente in tutta Europa e nel mondo. Anche se nessuno può affermare di sapere il numero esatto dei giocatori di scacchi, è evidente che gli scacchi sono uno dei giochi più diffusi al mondo, sia oggi che nel passato. Alcune stime azzardano che circa 600 milioni di persone siano nel mondo i giocatori di scacchi.

Gli scacchi sono giocati da due avversari che si posizionano ai lati opposti di un tavoliere di 64 case con colori alternati. Ogni giocatore ha a disposizione 16 pezzi: 1 re, 1 donna, 2 torri, 2 alfieri, 2 cavalli ed 8 pedoni. L'obiettivo del gioco è quello di dare scacco matto al re avversario . Si ha lo scacco matto quando il re avversario viene messo nella condizione di essere inevitabilmente catturato (ovvero si trova "sotto scacco") ed in cui, anche muovendo, gli sarebbe comunque impossibile sfuggire alla cattura.

All'inizio della partita, la scacchiera viene disposta in modo che ogni giocatore abbia una casa bianca (o di colore chiaro) nell' angolo inferiore destro. I pezzi sono disposti sempre nello stesso ordine. La seconda riga orizzontale (o traversa) viene occupata dai pedoni. Sulla prima riga, invece, partendo dai due angoli opposti, vengono prima collocate le torri, seguite dai cavalli, dagli alfieri e infine, dalla donna, la quale occupa sempre una casa del proprio colore [donna bianca su casa bianca e donna nera su casa nera). Il Re viene posizionato nell'ultima casa rimasta libera.

Il giocatore con i pezzi bianchi muove sempre per primo. Per questo motivo in genere i giocatori tirano a sorte per chi terrà il Bianco. A questo punto, il Bianco farà la sua mossa, seguita da quella de Nero: muoverà poi di nuovo il Bianco e poi ancora il Nero... e cosi via fino alia fine della partita.

La scacchiera ha la sua " geometria " di cui è bene conoscere la terminologia.

* Le colonne sono le otto file di case verticali rispetto ai due giocatori (indicate con le lettere minuscole da "a" ad "h").

* Le traverse sono le otto file di case orizzontali (indicate con i numeri da 1 a 8).

* Le diagonali sono le file di case dello stesso colore che si toccano fra loro con gli angoli.

Sulla scacchiera, come vedremo, si sviluppano il movimento e l'attività dei pezzi.

Per indicare con precisione ogni singola casa della scacchiera e il movimento di tutti i pezzi è stato da tempo adottato un sistema di notazione per cui ogni casa ha il proprio nome, che è formato dalle sue coordinate, cioè una lettera e un numero.

Ciascuno dei 6 diversi tipi di pezzi muove diversamente. I pezzi non possono passare 'attraverso' gli altri pezzi (benchè il cavallo possa saltarli), nè possono occupare una casa già occupata da un altro pezzo del proprio stesso colore. Tuttavia possono prendere il posto di un pezzo avversario, che in questo caso viene catturato . I pezzi sono gereraimente spostati in posizioni da cui possono: - catturare altri pezzi - difendere i propri pezzi in caso di cattura oppure controllare case importanti della scacchiera.

Il Re è il pezzo più importante, ma è anche il pezzo più debole ed ha bisogno di attenta protezione. Contro di lui si rivolgono gli attacchi dell'avversario e la sua "cattura" determina la fine della partita. Può muoversi solo di una casa alla volta, nelle 8 direzioni - avanti, indietro, ai 2 lati e in obliquo. Ricordati che il Re non deve mai mettersi sotto scacco (vale a dire su una casa in cui potrebbe essere catturato. Questo significa anche che i due Re non possono mai venire a contatto.

La Donna è il pezzo più potente. Può muoversi in qualsiasi direzione - in avanti, indietro (colonna), a destra e a sinistra (traversa) o lungo le diagonali - seguendo una linea retta e di quante case vuole , ma solo fino a che non incontra un pezzo del proprio schieramento (dato che non può passarci attraverso). Inoltre, come per tutti gli altri pezzi, se la donna cattura un pezzo avversario, la sua mossa termina sulla casa del pezzo catturato.

La Torre può muoversi di quante case vuole, ma solo lungo le colonne e le traverse (in avanti, indietro e di lato a destra o a sinistra). Le due torri sono pezzi estremamente forti quando si proteggono a vicenda e lavorano insieme!

L'Alfiere può muoversi di quante case vuole, avanti e indietro, ma solo in diagonale . Ciascun alfiere comincia su una casa di colore diverso (bianco o nero), e rimare sempre sulle case di quel colore. Come le torri, gli alfieri lavorano bene in coppia perché coprono i propri punti deboli e possono attaccare le case di entrambe i colori.

I Cavalli si muovono in modo molto diverso dagli altri pezzi. Il movimento del Cavallo si può spiegare ricorrendo alla figura della *L* della "Y" o della T", comunque lo si impari è importante ricordarsi che il Cavallo, partendo da una casa chiara arriverà su di una casa scura e viceversa. Qui si preferisce dire che il Cavallo fa un passo di Torre e subito dopo un passo di Alfiere o viceversa. Ad ogni modo il Cavallo si sposta in tutte le case distanti due passi, ma di colore diverso rispetto alla casa di partenza. I cavalli sono anche gli unici pezzi che possono scavalcare tutti gli altri.

I Pedoni hanno la particolarità di muoversi e di catturare in due modi diversi: si muovono in avanti, ma catturano in diagonale. I pedoni possono solo avanzare e di una sola casa per volta. Quando un pedone si muove per la prima volta può però avanzare anche di due case. I pedoni catturano solo sulle case poste immediatamente davanti a loro in diagonale . Non possono mai indietreggiare né catturare all'indietro. Se un altro pezzo è collocato direttamente davanti a pedone quest'ultimo non può muovere.

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Le regole degli scacchi - Muovere i pezzi - Scuola di scacchi "Vera Menchik"

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le basi per imparare a giocare una partita a scacchi: come si muovono i pezzi. Prodotto da Mattocalcolato per la Scuola di scacchi "Vera Menchik"

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