# data[].attributes.headline
야구 타격의 과학적 원리(3-6-16 배하윤)

# data[].attributes.subject
야구 타격의 과학적 원리(3-6-16 배하윤)

# data[].attributes.body
스윙의 역학적 원리로

타자가 공을 쳐야하는 시간은 0.2초

스윙땐 상체 회전속도를 하체로 전이
회전축 고정, 신체중심 이동폭 최소화
찍거나 올려치면 공과 접촉 확률이 낮아 진다

# data[].attributes.headline
3학년 6반 2번 권준우

# data[].attributes.subject
3학년 6반 2번 권준우

# data[].attributes.body
타자는 공의 궤적, 스윙 여부, 타격 타이밍, 스윙 궤적 등을 분석하고 판단을 내려야 한다.

무게중심 이동과 회전운동에너지를 크게 해야 한다.

공을 치는 순간, 상체의 회전속도를 하체로 전이하고, 회전축을 고정해 신체 중심 이동폭을 최소화한다.

# data[].attributes.body
타자가 공을 정확하게 맞추면 회전력을 이용하여 더 빠르게 공을 칠수 있습니다.

# data[].attributes.body
관성과 힘의 전달이 그중 하나입니다.

타격의 힘은 하체 → 골반 → 상체 → 팔 → 타격(손) 순서로 전달됩니다.

이 일련의 과정에서 신체의 회전 운동과 선형 운동이 결합되어 최대의 파워를 생성합니다.

# data[].attributes.headline
30605 김도언 야구타격 과학적원리

# data[].attributes.subject
30605 김도언 야구타격 과학적원리

# data[].attributes.body
﻿﻿타자는 공의 궤적, 스 윙 여부, 타격 타이밍, 스윙 궤적 등을 분석하 고 판단을 내려야 한 다.무게중심 이동과 회전운동에너지를 크게 해야 한다.공을 치는 순간, 상체 의 회전속도를 하체로 전이하고, 회전축을 고 정해 신체 중심 이동폭 을 최소화한다.

# data[].attributes.headline
타자는 공의 궤적 스윙 여부 타격타이밍 

# data[].attributes.body
타자는 공의 궤적 스윙 여부 타격타이밍 스윙 궤적 등을 분석하고 판단을 내려야함

무게중심 이동과 회전운동 에너지를 크게 해야함

공을 치는 순간 상체의 회전속도를 하체로 이전하고 회전축을 고정해 신체중심 이동폭을 최소화함

# data[].attributes.body
야구에서 좋은 타격을 하려면 힘, 각도, 회전이 중요합니다.

1. 빠른 스윙이 중요해요!

• 배트가 빠를수록 공을 더 강하게 칠 수 있어요.

• 허리와 다리를 써서 몸 전체의 힘을 배트에 전달해야 해요.

2. 배트와 공이 부딪힐 때 충격을 잘 줘야 해요!

• 공을 치는 순간 배트에 힘을 실어야 멀리 날아가요.

• 배트의 좋은 부분(스윗스팟)에 맞추면 더 강한 타구가 나와요.

3. 공을 적절한 각도로 날려야 해요!

• 너무 낮으면 땅볼, 너무 높으면 뜬공이 돼요.

• 25~35도 정도로 치면 홈런 확률이 높아져요.

4. 공에 회전을 주면 더 멀리 가요!

• 공에 백스핀(뒤로 도는 회전)이 걸리면 공이 떠오르면서 멀리 가요.

결론

“빠르고 강한 스윙 + 좋은 타격 각도 + 적절한 회전” = 더 멀리 날아가는 타구!

# data[].attributes.body
인체구조는 몸 중앙부가 크고 무거우며 말단부는 작고 가벼운 특성을 가진다. 스윙 시 인체는 지면에 접지한 하지말단 발바닥으로부터 몸의 중앙부를 거쳐 연차적인 연결사슬고리에 의해 신체 말단 쪽으로 이동하며, 지면에 접지된 인체분절 스윙모델과 지면에서 이탈된 인체분절 스윙모델로 구분할 수 있다. 최고 스윙속도 시 채찍질 원리로서 두 모델에 작용하는 과학적인 원리로는 각운동량 전이와 지렛대원리 그리고 바퀴-축 원리에 의하여 최적의 스윙속도를 만들어 낼 수 있다. 본 연구고찰로부터 일선교사 및 코치들에게 최대스윙속도 향상을 위한 운동역학적 원리측면에서 실용적인 정보를 활용할 수 있을 것으로 사료된다.

# data[].attributes.headline
ㅇㅓㅓㅓㅓㅓㅓㅕㅓㅓㅕㅓㅓ

# data[].attributes.body
ㅇㅓㅓㅓㅓㅓㅓㅕㅓㅓㅕㅓㅓ

# data[].attributes.body
타자는 공의 궤적, 스윙 여부, 타격 타이밍, 스윙 궤적 등을 분석하고 판단을 내려야 한다.

무게중심 이동과 회전운동에너지를 크게 해야 한다.

공을 치는 순간, 상체의 회전속도를 하체로 전이하고, 회전축을 고정해 신체 중심 이동폭을 최소화한다.

# data[].attributes.headline
3622 최경원 야구타격의 과학적원리

# data[].attributes.subject
3622 최경원 야구타격의 과학적원리

# data[].attributes.body
타자가 공을 쳐야하는 시간은 0.2초
스윙땐 상체 회전속도를 하체로 전이
회전축 고정, 신체중심 이동폭 최소화
찍거나 올려치면 공과 접촉 확률 낮아

# data[].attributes.headline
3622 최경원 야구타격의 과학적원리

# data[].attributes.subject
3622 최경원 야구타격의 과학적원리

# data[].attributes.body
타자가 공을 쳐야하는 시간은 0.2초
스윙땐 상체 회전속도를 하체로 전이
회전축 고정, 신체중심 이동폭 최소화
찍거나 올려치면 공과 접촉 확률 낮아

# data[].attributes.body
베이사볼5 타격에는 역학적 원리가 많이 적용되며, 순발력과 타이밍이 중요한 요소입니다.

역학적 원리

• 타자가 공을 칠 때는 하체의 회전을 상체로 전이하고, 회전축을 고정하며, 신체 중심 이동폭을 최소화합니다.

• 배트가 돌아가는 시간은 약 0.15초이며,손을 빠르게 돌리며 임펙트를 맞춘다

• 이때 배트 끝에 걸리는 힘은 8마력 정도입니다.

순발력과 타이밍

• 투수의 손에서 공이 떠나자마자 판단을 내려 정교하게 배트를 조종해 스위트 스폿에 공을 맞혀 힘껏 휘두르면 홈런을 만들 수 있습니다.

• 타자는 투수가 던지는 순간 약 0.2초 안에 볼의 구질을 파악하고 스윙을 시작합니다.

관련 원리

• 야구공이 휘어지는 원리는 유체역학에서 매우 중요한 '베르누이의 정리'에 근거하고 있습니다.

• 홈플레이트 부근에서 갑자기 지면으로 뚝 떨어지는 커브볼에는 '마그누스 효과'라는 과학적 원리가 숨어있습니다.

# data[].attributes.body
야구에서 투수가 타자를 상대로 던지는 변화구는 하도 변화무쌍해서 어떤 때는 아래로 뚝 떨어지는가 하면, 어떤 때는 왼쪽 또는 오른쪽으로 크게 휘어진다. 이것은 유체의 압력과 속도는 반비례한다는 베르누이 법칙으로 설명할 수 있다. 즉 압력이 센 곳에서는 유체가 느리게 흐르고 압력이 약한 곳에서는 유체가 빠르게 흐른다. 예를 들어 아래쪽으로 떨어지는 야구공의 경우, 공을 상하로 회전시키면 야구공과 공기가 움직이는 방향이 다르기 때문에 위쪽에서는 속도가 느려지고 아래쪽에서는 속도가 빨라진다.

# data[].attributes.headline
3612 김혜린 야구타격의 과학적 원리

# data[].attributes.subject
3612 김혜린 야구타격의 과학적 원리

# data[].attributes.body
1.타자는 공의 궤적, 스 윙 여부, 타격 타이밍, 스윙 궤적 등을 분석하고 판단을 내려야 함

2.무게중심 이동과 회전 운동에너지를 크게 해 야 함

3.공을 치는 순간, 상처 의 회전속도를 하체로 전이하고, 회전축을 고 정해 신체 중심 이동폭을 최소화해야함

# data[].attributes.body
하체와 상체의 회전을 활용해 힘을 전달하고

손목스냅,타이밍을 잘 활용해야 한다.

# data[].attributes.body
공의 위치를 정확히 판단하고 상체에 회전을 준뒤 손바면닥으로 정확히 친다

# data[].attributes.headline
야구 타격의 과학적 원리

# data[].attributes.subject
야구 타격의 과학적 원리

# data[].attributes.body
각관성의 법칙:이것은 외적 토크가 작용하지 않는 한 회전체는 동일 축을 중심으로 일정한 각운동량을 가지고 회전상태를 계속 유지한다는 각운동량 보존의 법칙

각운동량:관성모멘트*각속도 = 질량*회전반*경제곱각속도

각반작용의 법칙 : 야구 타격시 상체와 배트가 반시계 방향으로 회전하여 하체는 크기는 같고 방향이 반대인 반작용 토크 각운동량을 증가 킬 수 있는 방법

회전하는 물체의 질량 증가 시킨다.

많은 질량을 회전축으로 부터 멀리 이동시킨다.

회전하는 물체의 각속도를 증가 시킨다.

3학년 6반 19번 유효진

# data[].attributes.body
야구 타격은 물리학적인 법칙들-충격, 회전 운동, 에너지 전달, 공의 스핀과 비행, 타구 속도와 각도 등-이 모두 결합된 복합적인 과정입니다. 이 원리들을 이해하고 적절하게 적용 하는 것이 고도의 타격 기술을 개발하는 데 중요한 역할을 합니다

# data[].attributes.body
야구 타격은 단순한 힘이 아니라 물리학적 원리와 몸의 효율적인 움직임이 결합되어야 최적의 결과를 얻을 수 있어. 강한 타구를 치려면 배트의 속도를 최대한 높이고, 적절한 충돌 위치와 공의 회전을 고려하는 것이 중요함

# data[].attributes.headline
3학년 6반 8번 김성진

# data[].attributes.subject
3학년 6반 8번 김성진

# data[].attributes.body
팔을 넓게하고 허리를 돌리며 치면 회전력으로 인해 가속이 붙이며 힘이 실려 멀리 날아간다

# data[].attributes.body
팔을 넓게하고 허리를 돌리며 치면 회전력으로 인해 가속이 붙이며 힘이 실려 멀리 날아간다

# data[].attributes.body
베이스볼5 타격에는 역학적 원리가 많이 적용되며, 순발력과 타이밍이 중요한 요소입니다.

역학적 원리

• 타자가 공을 칠 때는 하체의 회전을 상체로 전이하고, 회전축을 고정하며, 신체 중심 이동폭을 최소화합니다.

• 배트가 돌아가는 시간은 약 0.15초이며,손을 빠르게 돌리며 임펙트를 맞춘다

• 이때 배트 끝에 걸리는 힘은 8마력 정도입니다.

순발력과 타이밍

• 투수의 손에서 공이 떠나자마자 판단을 내려 정교하게 배트를 조종해 스위트 스폿에 공을 맞혀 힘껏 휘두르면 홈런을 만들 수 있습니다.

• 타자는 투수가 던지는 순간 약 0.2초 안에 볼의 구질을 파악하고 스윙을 시작합니다.

관련 원리

• 야구공이 휘어지는 원리는 유체역학에서 매우 중요한 '베르누이의 정리'에 근거하고 있습니다.

• 홈플레이트 부근에서 갑자기 지면으로 뚝 떨어지는 커브볼에는 '마그누스 효과'라는 과학적 원리가 숨어있습니다.

# data[].attributes.body
1. ﻿﻿﻿타자는 공의 궤적, 스 윙 여부, 타격 타이밍, 스윙 궤 적 등을 분석하고 판단을 내 려야 함

2. ﻿﻿﻿무게중심 이동과 회전 운 동에너지를 크게 해야 함

3. ﻿﻿﻿공을 치는 순간, 상처 의 회전속도를 하체로 전이하 고, 회전축을 고 정해 신체 중심 이동폭을 최소화해야함

# data[].attributes.body
일반적으로 투수가 공을 던지면 타자는 공을 선구한 뒤 배트를 쥐고 있는 뒤쪽 팔꿈치가 아래로 내려오게 되면서 골반이 회전하기 시작됩니다.

이때 신체는 앞쪽으로 병진운동과 회전운동을 수행하면서 손은 무게중심선 바로 앞으로 이동하게 됩니다.

이때 타자는 배트를 몸의 일부로 생각하면서 다리-허리-어깨-팔꿈치-손-배트 끝으로 순차적 에너지 전달이 될 수 있도록 해야 합니다.

이것이 바로 채찍의 원리입니다

# data[].attributes.headline
타자는 공의 궤적 스윙여부 타격타이밍 스

# data[].attributes.body
타자는 공의 궤적 스윙여부 타격타이밍 스윙 궤적 등을 분석하고 판단을 내려야함

무게중심 이동과 회전운동 에너지를 크게 해야함

공을 치는 순간상체의 회전속도를 하체로 이전하고회전축을 고정해 신체중심 이동폭을 최소화함