# data[].attributes.headline
Tekoäly arvaa mitä piirrät ja voit valita piirrokseesi tekoälyn tekemän kuvan.

# data[].attributes.subject
Tekoäly arvaa mitä piirrät ja voit valita piirrokseesi tekoälyn tekemän kuvan.

# data[].attributes.attachment_link.description
Fast drawing for everyone. AutoDraw pairs machine learning with drawings from talented artists to help you draw stuff fast.

# data[].attributes.attachment_link.description
Pääsetkö pakenemaan trollin bunkkerista? Astu sisään!

# data[].attributes.headline
Näin teet pakopeliin lukon Google formisilla - testaa!

# data[].attributes.subject
Näin teet pakopeliin lukon Google formisilla - testaa!

# data[].attributes.attachment_link.description
1. Kirjoita kysymys ja valitse vastausvaihtoehdoksi ”Short answer” - Aseta alhaalla oleva liukukytkin asentoon ”Required”

# data[].attributes.attachment_link.description
Create a new document and edit with others at the same time -- from your computer, phone or tablet. Get stuff done with or without an internet connection. Use Docs to edit Word files. Free from Google.

# data[].attributes.headline
Tekoäly muuttaa viestisi hieroglyfiksi. Huom! Kirjoita viestisi englanniksi.

# data[].attributes.subject
Tekoäly muuttaa viestisi hieroglyfiksi. Huom! Kirjoita viestisi englanniksi.

# data[].attributes.body
Ohje:
Klikkaa linkistä
> Lauch experiment
>Start the experience
>Play

# data[].attributes.attachment_link.description
Decoding Egyptian hieroglyphs with machine learning

# data[].attributes.headline
Opeta tekoälyä osa 1: Opeta tekoälyä piirtämällä ohjeen mukaan. 

# data[].attributes.subject
Opeta tekoälyä osa 1: Opeta tekoälyä piirtämällä ohjeen mukaan. 

# data[].attributes.attachment_link.description
Can a neural network learn to recognize doodles? See how well it does with your drawings and help teach it, just by playing.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
This is a collection of experiments that teachers, parents, and students have found helpful, whether in the classroom or learning from home. Create music, make art, take virtual field trips, and more. If you're a developer with a project you think could be helpful for learning, submit it above.

# data[].attributes.attachment_link.title
Experiments for Learning - Experiments with Google

# data[].attributes.attachment_link.description
Since 2009, coders have created thousands of amazing experiments using Chrome, Android, AI, WebVR, AR and more. We're showcasing projects here, along with helpful tools and resources, to inspire others to create new experiments.

# data[].attributes.attachment_link.description
Music is for everyone. Play with simple experiments that let anyone, of any age, explore how music works.

# data[].attributes.headline
Opeta tekoälyä osa 2: Opeta tekoälyä tunnistamaan ja erottamaan asioita toisistaan kuvan perusteella HUOM. Älä kuvaa kasvoja (omiasi tai toisen).

# data[].attributes.subject
Opeta tekoälyä osa 2: Opeta tekoälyä tunnistamaan ja erottamaan asioita toisistaan kuvan perusteella HUOM. Älä kuvaa kasvoja (omiasi tai toisen).

# data[].attributes.attachment_link.description
Teachable Machine: Explore machine learning, live in your browser.

# data[].attributes.attachment_link.description
Luokkahuoneissa on hauskoja pelejä ja muuta materiaalia tekijänoikeuksien opettamiseksi.

# data[].attributes.headline
Salasanakone HUOM! Älä kirjoita tänne oikeaa salasanaasi.

# data[].attributes.subject
Salasanakone HUOM! Älä kirjoita tänne oikeaa salasanaasi.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Salasanat ovat digitaalisen elämämme siunaus ja kirous. Toisaalta ne pitävät tietomme turvassa, toisaalta niiden keksiminen ja muistaminen on tuskaisan vaikeaa. Salasanojen hallintaan on onneksi olemassa aputyökaluja.

Salasanakone

Alla olevalla koneella voit kokeilla erilaisten salasanayhdistelmien vahvuutta. Emme tallenna tietoja tai välitä tietoja palvelimelle, mutta oikeita salasanoja ei koskaan kannata käyttää kuin niille tarkoitetussa, suojatussa ympäristössä.

Älä siis käytä koneessa oikeita salasanojasi.
Koneemme käyttää Dropboxin avoimen lähdekoodin ohjelmaa, joka arvioi salasanojen vahvuuksia monen mittarin avulla. Kone olettaa, että rikollisten ohjelma pystyy arvaamaan salasanaa miljoona kertaa sekunnissa. Nopeus riippuu tietokoneiden laskentatehosta sekä siitä, miten salasanat on suojattu. Miljoona kertaa sekunnissa ei ole huomattavan paljon. Eri lähteet ovat arvioineet, että valtiolliset tietomurtajat pääsevät jopa tuhannen miljardin arvauksen sekuntivauhtiin.
Hyvä salasana on pitkä

1. Pituudella on väliä. Tärkein vahvan salasanan ominaisuus on pituus: mitä pidempi salasana, sitä parempi se on. Salasanalause, eli rimpsu, runo tai loru, joka ei ole arvattavissa, on satunnaista merkkijonoa helpompi muistaa. Katso infolaatikosta alta vinkkejä salasanalauseen keksimiseen.

2. Mieti, mistä merkeistä salasanan rakennat. Erikoismerkit, isot ja pienet kirjaimet ja numeroiden lisääminen tekevät salasanasta vielä turvallisemman. Yli 15 merkin salasana on jo niin vaikea selvittää, että moni rikollinen ei edes yritä.

3. Varmista, että tärkeimmillä tileilläsi on hyvä salasana. Etenkin sähköpostin salasanan on oltava vahva. Useissa palveluissa salasanan vaihtamislinkki lähetetään sähköpostiisi, joten sähköpostin salasanan avulla voi pääsee helposti käsiksi muihin tileihin.

4. Keksi aina uusi salasana uuteen palveluun. Samaa salasanaa ei kannata käyttää useilla tileillä. Jos salasana vuotaa yhdestä palvelusta, kaikki tilisi ovat vaarassa.

Suomen 20 suosituimman salasanan listan ykkösenä on 123456 ja viimeisenä 123123. Lisäksi listalla on muun muassa kirosanoja sekä näppäimistöltä vierekkäin löytyviä kirjaimia. Ethän löydä omia salasanojasi joukosta?

Viittätoista satunnaista merkkiä pidetään vahvan salasanan alarajana. Salasanalauseen pitää olla selvästi pidempi kuin merkkijonon, koska murto-ohjelmat osaavat käyttää esimerkiksi sanakirjoja hyväkseen.

Erikoismerkit, kirjoitusvirheet ja murreilmaisut tekevät salasanalauseestasi turvallisemman.

Lue lisää vinkkejä ja katso lyhyt video Kyberturvallisuuskeskuksen sivuilta.

Kaksivaiheinen tunnistaminen lisää turvallisuutta

Hyvän salasanan lisäksi kaksivaiheinen tunnistaminen on oiva tapa lisätä turvallisuutta. Silloin tarvitset kirjautumiseen salasanan lisäksi kertakäyttöisen koodin. Saat sen puhelimeen tekstiviestinä tai käyttämällä sovellusta, josta näet vaihtuvat koodit.

Löydät kaksivaiheisesta tunnistautumisesta oman Digitreenit-jutun.

Hallitse salasanoja apurien avulla

Verkossa suurin osa palveluista vaatii salasanan luomista, joten salasanoja alkaa kertyä nopeasti ja paljon. Suurta määrää vahvoja salasanoja alkaa olla vaikea hallita. Miten ne kaikki muistaa?

Yksinkertainen on kaunista: Kirjoita salasanat paperille ja laita paperi turvalliseen paikkaan. Kauas tietokoneesta.

Voit säilyttää salasanoja myös apurin eli salasanojen hallintaohjelman avulla. Selaimet, kuten Chrome, Edge ja Safari tarjoavat myös automaattista salasanojen täyttöä ja turvallisten salasanojen luontia.

Salasanojen hallintaohjelmista ja selainten salasanahallinnasta löydät oman Digitreenit-jutun.
Sitten vain nauttimaan mielenrauhasta parempien salasanojesi seurassa! Digitreeneissä voit opetella arjessa hyödyllisiä digitaitoja - hakuvinkeistä tietoturvaan. Vertaistukea saat Yle Oppimisen Facebook-ryhmässä Digitreenit. Muokkaukset:
24.5.22: Teksti kauttaaltaan ajan tasalle.
Aiheeseen liittyvät linkit

# data[].attributes.attachment_link.title
Digitreenit: Salasanakone - testaa, kuinka nopeasti salasana murretaan

# data[].attributes.attachment_link.description
Mitä medialukutaidolla ja ohjelmointiosaamisella tarkoitetaan osana eri ikäisten kasvatusta ja millainen pedagoginen käytäntö tukee osaamisen kehittymistä?   Polkuja medialukutaitoon ja Polkuja ohjelmointiosaamiseen-koulutuskokonaisuudet tarjoavat tukea medialukutaidon ja ohjelmointiosaamisen kehittämiseen osana opetus- ja kasvatustyötä. Koulutukset on suunnattu varhaiskasvatuksen, esiopetuksen ja perusopetuksen ammattilaisille sekä kaikille lasten ja nuorten kanssa työskenteleville.   Koulutuksista voit valita tiettyä ikäryhmää koskevan polun: varhaiskasvatukseen ja [...]

# data[].attributes.body
Linkki - Digitaalinen oppimateriaali tieto- ja viestintätekniikkaan on suunnattu ensisijaisesti perusopetuksen 7.-9. vuosiluokkien opetukseen.

# data[].attributes.headline
Vinkkaa hyvästä vinkistä muille agenteille.

# data[].attributes.subject
Vinkkaa hyvästä vinkistä muille agenteille.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Tälle sivulle kokoamme vinkkipankkia OppilasAgenteille. Voit jakaa oman vinkkisi sivun alalaidassa olevalla lomakkeella >>

OppilasAgenttien välkkävastaanotot

Välitunnit voidaan valjastaa esimerkiksi iPadien käyttöön​ tai opetuspelien pelaamiseen.

Joulukalenteri

OppilasAgenttien toteuttama joulukalenteri voisi sisältää esimerkiksi:

Videoita koulun arjesta oppilaiden iloksi.
Pieniä arvoituksia esimerkiksi videomuodossa.

OppilasAgentit apuna

OppilasAgentit ovat osaavia ja innokkaita auttamaan sekä muita oppilaita että opettajia - lyhyelläkin varoitusajalla. Mm. näissä OppilasAgentit voivat olla avuksi:

- Minecraft
- osaamismerkit
- erilaisten laitteiden käyttöön tutustuminen ja käyttöohjeiden laatiminen (esim. AV-tekniikka)
- laitteiden ylläpito ja käyttö (esim. AV-laitteet, info-TV, robotit, iPadit)
- tekstin, videoiden ja muun sisällön tuottaminen
- opettajan apuna toimiminen oppitunneilla sekä erilaisissa käytännön pulmatilanteissa
- tilaisuuksien AV-valmistelut ​ja AV-toteutukset (esim. discot, vanhempainillat)
- toisen koulun OppilasAgenttien tapaaminen ja vertaiskoulutus​
- opettajien koulutustilaisuuksiin osallistuminen
- muut koulutustilaisuudet (esim. kunnanvaltuutettujen iPad-koulutus)

Yläkoulun oppilasagenttien aktivointi
8.-luokan valinnaisen Digitutor-kurssin käynneillä mahdollisuus toimia 9.-luokalla digitutoreina
Digitutorit osallistuvat myös valtakunnalliseen Digiagentti-koulutukseen keväisin
Digitutorit ovat valmiita lyhyellä varoitusajalla ohjaamaan muita oppilaita, auttamaan opettajia, olemaan teknisenä tukena oppitunneilla jne
9.-luokalla digitutorit saavat todistuksen toiminnastaan

Jaa oma vinkkisi

Mitä kaikkea OppilasAgentit ovat sinun koulussasi tehneet? Mitä ideoita on syntynyt? Minkälaisia projekteja on luvassa tulevaisuudessa? Jaa hyvät käytänteet alla olevalla lomakkeella. Hyvä käytänne voi olla lähes mitä vain - jotain jo toteutettua tai vasta idealistalla olevaa. Voit lisätä mukaan myös esimerkiksi linkkejä lisätietoihin.
Tietosuojaseloste

# data[].attributes.attachment_link.description
Tälle sivulle kokoamme vinkkipankkia OppilasAgenteille. Voit jakaa oman vinkkisi sivun alalaidassa olevalla lomakkeella >> OppilasAgenttien välkkävastaanototVälitunnit voidaan valjastaa esimerkiksi iPadien käyttöön​ tai opetuspelien pelaamiseen. Joulukalenteri OppilasAgenttien toteuttama joulukalenteri voisi sisältää [...]

# data[].attributes.body
Tutustu kirjaston tarjontaan joko linkistä tai suoraan Mineract Education -ohjelmasta.

Ottakaa tehtävät haltuun ja suunnitelkaa tunti, jota voitte markkinoida omalla koululla.

# data[].attributes.attachment_link.description
Tutustu satoihin Minecraft Educationin oppitunteihin, joita ovat luoneet opettajat opettajille. Löydä oppitunteja, jotta voit opettaa matematiikan, taiteiden ja osallistamisen kaltaisia oppiaineita.

# data[].attributes.attachment_link.description
Päästä oppilaidesi luovuus valloilleen ja vahvista 2000-luvulla tarvittavia taitoja aktiviteeteilla, jotka on helppo toteuttaa luokkahuoneessa.

# data[].attributes.body
Huom. avaruus löytyy esim. 6lk opetussuunnitelmasta.

# data[].attributes.attachment_link.description
OMA LUOKKAHUONE Oma profiili Omat resurssit SIGN OUT

# data[].attributes.body
Kokeilkaa open kanssa Generation:AI-työkaluja, joiden avulla voitte suunnitella työpajan, jota tarjoatte omalla koululla.

# data[].attributes.attachment_link.description
Generation AI Educational Tools and Resources

# data[].attributes.body
Youtubesta löytää tutoriaaleja esim. haulla "pixel art minecraft tutorial"

# data[].attributes.attachment_link.description
Have you ever wondered how pixel art is produced? Explore digital artists and designers and create your own ‘Pixel Art Gallery’ in Minecraft

# data[].attributes.attachment_link.title
Opettajalle — Generation AI tekoälytyökalut ja -materiaalit

# data[].attributes.attachment_link.description
Ilmaiset tekoälysovellukset ja oppimateriaalit suoraan luokkahuoneeseen. Ei ohjelmointitaitoja tarvita. Generation AI -hankkeen resurssit opettajille.