# data[].attributes.body
anahtar

kilit

kutu

saklı şeyler

çıkış

şifre

kart

kapı

oda

açmak

kapalı

bulmak

basit harita

şimdi ilk başta bir odada doğucaksın. o odada bir anahtar olacak o anahtarı bulacaksın o anahtarla da diğer kapıyı açcaksın diğer kapıda atıyorum kart olcak o kardı okutacaksın diğer odaya geçceksin ve daha fazlası

odaları geçe geçe çıkışı bulmaya çalışacaksın çıkışı bulunca oyun bitiyor haritayı basit yapacağım anahtarlar veya başka bir şeyler bir şeyin arkasında saklanacak örneğin kutular kutuları karakterinle itebileceksin oyun first person olacak oyun gidtikçe zorlanacak wasd ile hareket edecek

# data[].attributes.body
kule

asker

zombi

kale

zırh

kamyon

hasar

vurmak

kırmak

açık alan

vahşi

tel

kan

silah

2000 bin yıl sonra olacak olan Zombi salgınından çıkmaya çalışan bir karakteri burda oynayacaksın Atmosfer olarak oyuncuyu Derin Kanlı Sert İçler Ürperten Vahşi bir yerde oynayacaksın amacın bu yolda çıkan zombileri vurmaya çalışmak ve Hedefin Hastaneye Ulaşabilmek olacak bu yolda askeri konvoylardan çıkan mühimmatları toplayabileceksin

Mekaniksel olarak W,a,s,d ______sol tıkla ateşleme _____sağ tık ile yakınlaştırma olacak ____ 1,2,3 ile silahlar arası geçişler yapılcak

# data[].attributes.body
lazer

koşmak

engeller

düşmanlar

ışınlanma

kar

//DOKUNABİLİYORUM

Oyuncunun yol boyunca çeşitli engellerle karşılaştığı bir koşu oyunu. Engeller karakteri yavaşlatır. Oyuncu sürekli olarak bir lazer tarafından kovalanır, bu lazer engellerin oyuncuyu çok yavaşlatması durumunda karakterimizi yok edebilir. Her seviyenin sonunda, oyuncu yeni bir yere ışınlanacaktır.

# data[].attributes.headline
                                                                               BEYİN FIRTINASI

# data[].attributes.subject
                                                                               BEYİN FIRTINASI

# data[].attributes.body
ben bir çok unity ile yapılan oyunlar oynamışımdır ama aralarından en çok sevdiğim cuphead oldu.Cuphead de patronlarla savaşıyorsun yeni özellikler satın alıyorsun ve dahası.Benim için patronlarla savaşmak her zaman eğlenceli olmuştur.Oyun eski çizgi filmlerden ilham alınıp yapılmıştır.

# data[].attributes.body
0. Sprinti Planlamak

1. Arazi oluşturma && yapılandırma

2. Araziyi boyamak && ağaç eklemek

3. Konumu 3D modellerle doldurmak

# data[].attributes.body
4. Karakteri ekleyip ayarlarını yapmak

5. Karakter kodunu oluşturmak

6. Zıplama && koşma ekleyerek hareketi geliştirmek

7. Animasyon ayarlarını yapmak

8. Kamera hareketlerini ayarlamak

# data[].attributes.body
-Alan Hasar versin

-Oyun Mapi(Bol ağaçlı Orman tarzı

- Silah birden fazla olsun her birinin daha farklı hasarı var sandıklardan çıkan

-Zırh Mekaniği

-Can Kit

-"w a s d" "e" ile toplama "b" ile can basma "right click" ile dürbün açma "sol click" ateş 2. silaha ulaşma "mouse tekerleği" ile kaydırma yada 2 ye basma oyun içi chat "enter" ile "backspace" ile silah bırakma

"ctrl" ile eğilme "space" ile zıplama

shift ile koşma

# data[].attributes.headline
                                                                                                         SHOOTER GAME DEVELOPMENT | Nişancı Oyunu Geliştirmek   

# data[].attributes.subject
                                                                                                         SHOOTER GAME DEVELOPMENT | Nişancı Oyunu Geliştirmek   

# data[].attributes.body
1. Bu projede eksik olan bir şey var mı?

1. Oyunun etrafı daha güzel olabilirdi.(floorların

2. Bu projede değiştirilebilecek bir şey var mı?

1. Bazen aynı şeyi yaptığın için sıkılabilirsin.

3. Bu projenin nasıl bir sorunu var?

1. Oyun akmıyor

4. Bu projedeki hangi özellik bizim projemizde mevcut değil?

1. slide mekaniği

# data[].attributes.headline
                                                                                                                                      RUNNER OYUN TARTIŞMASI

# data[].attributes.subject
                                                                                                                                      RUNNER OYUN TARTIŞMASI

# data[].attributes.body
6.sınıfa gidiyorum, yaşım 11, sözel yada sayısal diye sorarlarsa sayısal derim(çünkü matematik ve fen iyi ders).hobilerim; basketbol oynamak, oyunlar oynamak(bilgisayarda), yüzmek(yazda)

oynadığım oyunlar;

roblox, minecraft çoğunlukla

sınav sistemi değişmeli(AÇIK UÇLU SORUYORLAR AMA NIYE TEST KÖTÜ MÜYDÜ)

köpeğim var bu arada onu çok seviyorum ;)

...

benden bu kadar

# data[].attributes.body
Ben şansa inanmam

Hobilerim okul,okul,okul,okul

Runner projesi bitti gayet güzel ve keyifliydi en sonda eklediğimiz sesler ile oyuna daha çok zevk kattı

# data[].attributes.body
Bu harika grubun Unity Eğitmeni olarak görev yapıyorum!

Hobilerim ...

İlk dört modülde en çok ilgimi çeken konu Unity Fizik Sistemi oldu.

Mezuniyet Projemde ...