# data[].attributes.body
La función esOperador(char c) se utiliza para determinar si un carácter específico c es un operador matemático válido. En este caso, se verifica si c es igual a alguno de los siguientes operadores: suma (+), resta (-), multiplicación (*), división (/) o potencia (^). Si c coincide con alguno de estos operadores, la función devuelve true, indicando que c es un operador válido. De lo contrario, si c no coincide con ninguno de los operadores mencionados, la función devuelve false, lo que significa que c no es un operador válido. Esta función es útil para validar caracteres en una expresión matemática y determinar si son operadores válidos antes de realizar ciertas operaciones o cálculos.

# data[].attributes.body
La función esDigito(char c) verifica si un carácter c es un dígito numérico válido (0-9) o un punto decimal (.). Devuelve true si c es un dígito o un punto decimal, y false si no lo es. Esta función se utiliza para validar caracteres en una cadena y determinar si representan valores numéricos.

# data[].attributes.body
La función operar recibe dos números en forma de texto (operand1 y operand2) y un operador matemático (operador). La función convierte los números de texto a valores numéricos, luego realiza la operación matemática correspondiente según el operador y devuelve el resultado como texto.

En resumen, la función operar toma dos números en forma de texto, realiza una operación matemática especificada por el operador y devuelve el resultado como texto.

# data[].attributes.body
La función evaluarEcuacion toma una ecuación matemática representada como una cadena de texto. Utiliza el algoritmo Shunting Yard para evaluar la ecuación y calcular su resultado.

El algoritmo recorre cada carácter de la ecuación uno por uno. Para cada carácter, se realizan diferentes acciones:

Si el carácter es un espacio en blanco, se ignora y se pasa al siguiente carácter.

Si el carácter es un dígito, se construye un número completo concatenando los caracteres consecutivos que forman el número.

Si el carácter es un operador, se aplica el algoritmo Shunting Yard para determinar la prioridad de las operaciones y realizar los cálculos correspondientes.

Si el carácter es un paréntesis de apertura ((), se agrega al conjunto de operadores.

Si el carácter es un paréntesis de cierre ()), se realizan las operaciones pendientes hasta encontrar el paréntesis de apertura correspondiente.

Una vez que se han procesado todos los caracteres de la ecuación, se realizan las últimas operaciones pendientes.

Finalmente, el resultado final se convierte de texto a un número double y se devuelve como resultado de la función.

En resumen, la función evaluarEcuacion utiliza el algoritmo Shunting Yard para evaluar una ecuación matemática y devuelve su resultado como un número double.

# data[].attributes.body
La función doubleToString convierte un valor de tipo double en una cadena de texto con una precisión decimal específica. Luego, elimina los ceros finales y, si corresponde, también elimina el punto decimal si no hay dígitos significativos después de él.

Aquí tienes una versión más corta de cómo funciona esta parte del código:

Se utiliza ostringstream para construir una cadena de texto a partir del valor valor con la precisión decimal adecuada.

La cadena de texto resultante se almacena en la variable str.

Se busca el último carácter distinto de '0' en str y se almacena su posición en la variable found.

Si se encuentra un carácter distinto de '0', se verifica si es un punto decimal. En ese caso, se devuelve una subcadena desde el inicio de str hasta found. Si no es un punto decimal, se devuelve una subcadena desde el inicio de str hasta found + 1.

Si no se encuentra ningún carácter distinto de '0', se devuelve la cadena str sin cambios.

En resumen, la función doubleToString convierte un double en una cadena de texto con precisión decimal, eliminando los ceros finales y, si es necesario, el punto decimal sin dígitos significativos posteriores.

# data[].attributes.body
El programa comienza solicitando al usuario que ingrese dos ecuaciones (ecuacion1 y ecuacion2) y los límites inferiores y superiores de dos rangos (r1, r2, r3 y r4).

Luego, se calcula el tamaño de los arreglos x, w, y y z utilizando la fórmula (r2 - r1) / 5 + 1 para size1 y (r4 - r3) / 5 + 1 para size2. Estos arreglos se utilizan para almacenar los valores de x y w (puntos de evaluación) y y y z (ecuaciones evaluadas) respectivamente.

A continuación, se utiliza un bucle for para llenar los arreglos x y y con los valores de r1 + i 5 y ecuacion1, respectivamente. Esto se repite size1 veces. De manera similar, se llena los arreglos w y z con los valores de r3 + i 5 y ecuacion2, respectivamente. Esto se repite size2 veces.

Se define la variable letra como 'x'.

Se utiliza un bucle try para reemplazar cada ocurrencia de la variable letra en las ecuaciones y y z con los valores correspondientes de x y w, respectivamente. Esto se hace utilizando el método find para encontrar la posición de la letra en la cadena y luego el método replace para reemplazarla.

Se define la variable max_x_length como 0 y se utiliza un bucle for para encontrar la longitud máxima de los elementos en el arreglo w.

Se muestra por pantalla la tabla de valores utilizando varios cout y setw para alinear los valores correctamente. Se evalúa cada ecuación utilizando una función evaluarEcuacion y se muestra el resultado en la tabla.

Si ocurre alguna excepción durante la evaluación de las ecuaciones, se captura el error y se muestra un mensaje de error correspondiente.

Luego, se le pide al usuario que ingrese una opción para resolver otro límite. Si la opción es "S", se llama recursivamente a la función main(). De lo contrario, se muestra el mensaje "Adiós :3" y se devuelve 0 para finalizar el programa.

En resumen, este código permite al usuario ingresar dos ecuaciones y sus rangos correspondientes, y muestra una tabla de valores evaluando las ecuaciones en esos rangos. También proporciona la opción de resolver otro límite si el usuario lo desea.