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¿Que es un modelo de Exposicion. Es aquella exposición que no solo está basada en la contemplación del contenido, sino que busca involucrar al visitante a través del uso de sus sentidos, fundamentalmente del tacto.

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Cuando se hace hincapié en este enfoque, la selección y disposición de los objetos en la exposición es lo principal. Se espera que los objetos/artefactos, preferentemente originales y mostrados en las mejores condiciones de visibilidad (teniendo en cuenta la accesibilidad), sean los responsables principales de la experiencia de los visitantes. Como resultado, se pone gran atención en buscar y seleccionar los objetos que serán relevantes en dicha experiencia. Los soportes que pretenden mejorar otros componentes de la exposición se tratan generalmente como secundarios y se restringen cuidadosamente para no interferir con la selección y la exhibición. El equipo de desarrollo de la exposición está a menudo dirigido por el curador o investigador que controla la selección de objetos y, por lo tanto, es el shériff de la exposición. Dependiendo del contexto en el que trabajan, los diseñadores de expositores tienen diferentes expectativas sobre cómo la exhibición de objetos impactará en los visitantes.

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Todas las exposiciones están basadas en un tema central o un argumento único que las deﬁne. Cuando una exposición funciona como un comunicador de ideas potente (incluyendo ideas, teorías, información, descubrimientos, etcétera), busca transmitir mensajes adicionales que soporten ese tema y proporcionen nueva información o perspectivas al visitante. En una idea-exposición, el corazón de la exhibición es el conjunto de mensajes, narraciones o hechos que los diseñadores de exposiciones buscan ofrecer al público. Las exposiciones de ideas necesariamente hacen un amplio uso del lenguaje, ya sea en textos, audio o video. Los objetos/artefactos están típicamente rodeados de “contextos” proporcionados por palabras e imágenes. Los objetos/artefactos se eligen por su capacidad para apoyar y ayudar a transmitir el mensaje. No necesitan ser raros o únicos; pueden ser elementos familiares, réplicas, facsímiles, dioramas, reproducciones o copias, ya que el objetivo principal es comunicar ideas, no mostrar realmente objetos importantes. Las exposiciones que hacen hincapié en las ideas tienden a buscar objetivos educativos y son comunes en las de historia o en los museos de historia natural, que a menudo buscan instruir e inspirar a los visitantes con respecto a la historia y la ciencia.

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Exposición como actividad para el visitante.

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Exposición como actividad para el visitante.

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También es posible ver la exposición principalmente en términos de plataforma activa para los visitantes. En lugar de poner los objetos como centro de atención (” objeto a visualizar”) o como mensajes (al igual que en la” idea de la exposición”), la actividad que se propone condiciona el comportamiento del visitante y su interacción como base de la exposición. El punto de partida será lo que el visitante haga en la exposición. Ésta proporciona un medio que anima al visitante a manipular y utilizar todo lo accesible como él o ella lo crean conveniente. ¿Qué opciones se ofrecerán? ¿Qué mejorará esas posibilidades? ¿Cómo se coordinarán o integrarán esas actividades? ¿Cómo van a apoyar la misión y los resultados que el museo está buscando? La gama de actividades dirigidas a los visitantes incluyen tocar, manipular, crear, intercambiar, moverse y participar en interacciones sociales. Por lo general, las exposiciones más orientadas a la actividad se encuentran en los museos de los niños y centros de la ciencia. Suele tratarse de exposiciones interactivas, ya que éstas están especíﬁcamente diseñadas para que el visitante responda activamente.

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Bajo este enfoque, una exposición puede plantearse como un entorno que envuelva al visitante. A través de la experiencia pasada y de la experimentación presente el visitante consigue fusionarse con la sensación del ambiente, para explorar las posibilidades que éste le evoca y propone. Aunque todas las exposiciones de museos son ambientes construidos dentro de ediﬁcios, el énfasis en el ambiente-exposición puede ser la creación de un espacio inmersivo. Muchas exposiciones ambientales reproducen las características sobresalientes de algún otro lugar al que se transporta el visitante (como viajar en la máquina del tiempo). Algunos museos de arte llevan ya un tiempo trabajando sobre el valor de las exposiciones ambientales en sus salas de época. El Museo de Arte de Filadelﬁa, por ejemplo, ha dedicado una cantidad considerable de área de exposición a las estructuras auténticas a gran escala que los visitantes pueden caminar en y alrededor, incluyendo un templo chino y una casa de té japonesa.

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Algunas exposiciones se pueden plantear a partir de más de un modelo al mismo tiempo. En los casos en que múltiples perspectivas se incorporan a una sola exposición, hay variaciones según el modo en que una exposición incorpora más de un modelo. En el Smithsonian, por ejemplo, la Galería Arthur M. Sackler presentó una exposición llamada “Música de la Era de Confucio “, cuyo tema principal eran los instrumentos musicales encontrados en una antigua tumba china. Gran parte de la exposición estaba basada en la exhibición de instrumentos y objetos tradicionales, pero una habitación fue reservada para un programa de video envolvente que cumplió su papel de comunicador, al tiempo que otra zona proponía experiencias interactivas, donde los visitantes podían tocar instrumentos chinos y escuchar conciertos. En este caso, las diferentes funciones se separaron espacialmente.