# data[].attributes.body
Kesimpulan dari proyek tersebut adalah sebagai berikut :

1. Pembuatan lampu lalu lintas menggunakan arduino yaitu jika lampu menyala selama 30s lampu kuning dan hijau itu mati

2. dst

# data[].attributes.body
Judul Proyek : "Pembuatan Music Audio Lagu Ibu Kita Kartini Menggunakan Arduino Mega Reference"

Anggota Kelompok :

1.)Muhammad Danish Arfa ( Ketua )

2.)Daffa P. Hariri ( Programmer )

3.)Haris Maulana ( Programmer )

4.)Syafwan Dirja ( Desainer )

5.)Ilham Fuadi ( Desainer )

6.)M. Fatih Thoriq ( Programmer )

7.)AL-Fian Dwi Prasetyo ( Teknisi )

8.)Anggi Islami ( Teknisi )

Latar Belakang Masalah :

Kami mengambil judul tersebut untuk memutar lagu yang diterapkan pada mainan anak anak seperti audio track, dan sebagainya.

# data[].attributes.body
Judul Proyek::MENYALAKAN LAMPU LED MENGGUNAKAN ARDUINO REV 3

KETUA : FADHILLAH HADI

DESIGNER:

FAUZAN,NABIL,YAN

TEKNISI:

FEBRI DAN BAHRUL

PROGRAMMER:

ADIT,USAMAH

LATAR BELAKANG MASALAH:

kami mengambil proyek ini karena kami ingin memberikan pencahayaan yang efisien secara bergantian,dan dengan lampu LED berwarna ini juga dapat digunakan untuk menunjukkan status atau kondisi perangkat, seperti lampu indikator pada perangkat elektronik (misalnya, lampu hijau untuk menyala, dan lampu merah untuk kesalahan).Lampu LED ini juga dapat dimanfaatkan seperti : lampu taman, lampu kamar, DLL, kita dapat memanfaatkan lampu LED ini sesuai kebutuhan kita sendiri.

# data[].attributes.body
Judul proyek:

"Pembuatan Running Text menggunakan Arduino Uno Rev 3"

Anggota Kelompok:

Programmer : PUSPITA BELLA
Programmer :YASMINE ALINI
Desainer :RIZKI AIDHA
Teknisi :YUSRA APRILISDA

Latar Belakang:

Kami membuat proyek Running Text untuk memberitahu pelanggan bahwa di toko kami menjual pulsa dan nomor cantik.

# data[].attributes.body
Judul Proyek : "Pembuatan Lampu Lalu Lintas Menggunakan Arduino Uno Rev 3"

Anggota Kelompok :

A sebagai Programmer

B sebagai Programmer

C sebagai Desainer

D sebagai Desainer

E sebagai Teknisi

Latar Belakang Masalah :

Kami mengambil judul tersebut karena kami merasa kenderaan di jalan itu perlu diatur agar mengurangi kecelakaan khusus di persimpangan jalan utama.

# data[].attributes.body
Judul Proyek::MEMINDAI SUHU DAN KELEMBAPAN MENGGUNAKAN ARDUINO REV 3

KETUA : AHMAD ROYHAN

DESIGNER:

M. GHALIB

TEKNISI:

AKBAR WAHYU

PROGRAMMER:

MUSLIH, NAZRIL

LATAR BELAKANG MASALAH:

kami mengambil judul tersebut karena kami ingin menciptakan alat yang dapat memindai atau mencek suhu serta kelembapan. alat ini pastinya akan berfungsi untuk mengetahui temperatur suhu dan kelembapan

# data[].attributes.body
Alat & Bahan yang digunakan sebagai berikut :
1. 1 unit arduino uno rev 3
2. 1 unit buzzer
3. 8 unit pushbotton

# data[].attributes.body
1 unit arduino uno rev 3

1 unit lampu LED

1 unit Pusbutton

1 unit Buzzer

# data[].attributes.body
Judul Proyek : "Pembuatan Timer Digital Menggunakan Arduino Uno Rev 3"

Anggota Kelompok :

Latar Belakang Masalah :

Kami mengambil judul tersebut karena kami merasa kalkulator penting dalam kehidupan sehari-hari karena membantu kita melakukan perhitungan dengan cepat dan akurat. Ini mempermudah berbagai tugas seperti mengelola anggaran, menghitung pajak, menentukan ukuran bahan dalam resep, dan menyelesaikan pekerjaan matematika. Dengan kalkulator, kita bisa menghemat waktu dan mengurangi kemungkinan kesalahan dalam perhitungan.

# data[].attributes.body
Judul Proyek : "Pembuatan Bell alarm Menggunakan Arduino Uno Rev 3"

Anggota Kelompok :

Yasmine Arisandy sebagai Designer

Yumna Zahratusyifa sebagai Designer

Erliyani harahap sebagai Programmer

Nayla Rahmawati sebagai Programmer

Nur Azizah sebagai Designer

Latar Belakang Masalah :

Kami mengambil judul tersebut karena kami ingin menciptakan bell alarm yang dapat membangunkan orang yang susah di bangunkan.

# data[].attributes.body
Alat & Bahan yang digunakan sebagai berikut :

1. 1 unit arduino uno rev 3

2. 3 unit lam led (merah, kuning, hijau)

3. 3 unit resistor

# data[].attributes.body
JUDUL PROYEK : Pembuatan Lampu rotator yang ada pada mobil ambulan Menggunakan Arduino Uno Rev3

NAMA KELOMPOK :

Ridho Affandi (Programmer)

Syahril Ikhwandi (Teknisi)

Raihan Hidayat (Desainer)

LATAR BELAKANG MASALAH :

Kami mengambil proyek ini agar bisa dijadikan sebagai alat hiasan agar membuat suatu benda yg ingin dihias menjadi lebih menarik,lampu ini juga bisa digunakan sebagai lampu rotator.

# data[].attributes.body
Alat & Bahan yang digunakan dalam proyek ini adalah sebagai berikut :

1.) 1 Unit Lampu LED

2.) 4 Unit Kabel

3.) 1 Unit Arduino Uno Rev3

# data[].attributes.body
int red = 9;
int green = 10;
int blue = 11;

void setup() {
// put your setup code here, to run once:
pinMode(red, OUTPUT);
pinMode(green, OUTPUT);
pinMode(blue, OUTPUT);
}

void loop() {
// put your main code here, to run repeatedly:
analogWrite(red, 255); //value for red 0-255
analogWrite(green, 0);
analogWrite(blue, 0);
delay(500);
analogWrite(red, 0);
analogWrite(green, 255); //value for green 0-255
analogWrite(blue, 0);
delay(500);
analogWrite(red, 0);
analogWrite(blue, 0);
analogWrite(green, 255); //value for blue 0-255
delay(500);
analogWrite(red, 0);
analogWrite(green, 0);
analogWrite(blue, 255);
delay(500);

}

# data[].attributes.body
Keterangan Layout :

1.) Lampu LED

2.) Arduino Uno Rev3

# data[].attributes.body
KESIMPULAN PROYEK :

Kesimpulan dari proyek yang kami buat berguna untuk menghias dan membuat bagian yang ingin dihias menjadi lebih menarik, dan juga bisa berguna untuk lampu rotator atau yg lebih sering kita lihat pada lampu ambulan atau lampu mobil polisi.

# data[].attributes.body
Keterangan Layout Proyek sebagai berikut :

1 = Lampu LED Hijau

2 = Lampu LED Kuning

3 = Lampu LED Merah

4 = SBC Arduino Uno Rev 3

R1 = Resistor Pertama

R2 = Resistor Kedua

R3 = Resistor Ketiga

# data[].attributes.body
Alat dan bahan yang digunakan sebagai berikut:

1. Komponen Arduino Uno R3

2. Komponen LCD 16×2

3. Komponen Resistor (posisikan resistor)

4. Kabel

# data[].attributes.body
void setup() {
// put your setup code here, to run once:
pinMode(3, OUTPUT);
pinMode(4, OUTPUT);
pinMode(5, OUTPUT);
}

void loop() {
// put your main code here, to run repeatedly:
digitalWrite(3, HIGH);
Serial.println("red is on");
delay(100);
digitalWrite(3, LOW);
Serial.println("red is off");
delay(100);
digitalWrite(4, HIGH);
Serial.println("blue is on");
delay(200);
digitalWrite(4, LOW);
Serial.println("blue is off");
delay(200);
digitalWrite(5, HIGH);
Serial.println("yellow is on");
delay(300);
digitalWrite(4, LOW);
Serial.println("yellow is off");
delay(300);

}

# data[].attributes.body
Alat dan Bahan yang digunakan sebagai berikut:

1. LiquidCrystal

2. Servo

3. Keypad

# data[].attributes.body
kesimpulannya adalah dapat memberikan informasi atau pemberitauhan kepada orang orang di sekitar. seperti di rumah sakit tempat jualan pulsa dll

# data[].attributes.body
Sebuah alat yang dibuat menggunakan Arduino yang dapat menampilkan suhu dan kelembapan di layar monitor

# data[].attributes.body
int red = 9;
int blue = 12;
void setup() {
  // put your setup code here, to run once:
pinMode(red, OUTPUT);
pinMode(8, INPUT);
pinMode(5, OUTPUT);
}
void loop() {
  // put your main code here, to run repeatedly:
analogWrite(red, 225);//value for red 0-225;
analogWrite(blue, 0);
delay(500);
analogWrite(red, 0);
analogWrite(blue, 225);//value for blue 0-225
delay(500);
int switch_State=digitalRead(8);
if(switch_State==HIGH){
  digitalWrite(5, HIGH);
  tone(5, 1000);
}
else{
  digitalWrite(5, LOW);
  noTone(5);
 }
}

# data[].attributes.body
1. arduino uno

2. lampu led

3. pushbutton

4. buzzer

# data[].attributes.body
1.) 1 unit Arduino-mega Reference

2.) Pushbutton Reference

3.) Buzzer Reference

4.) 4 unit kabel

# data[].attributes.body
Papan Arduino

Kabel LED

DHT22

LCD 16x2

# data[].attributes.body
1.1 unit Arduino Uno Rev 3

2.3 buah LED

3.3 buah resistor

4.6 buah kabel

# data[].attributes.body
Alat & Bahan yang digunakan sebagai berikut :

1. 1 unit arduino uno rev 3

2. 1 Pushbutton

3. 1 Buzzer

# data[].attributes.body
List program sebagai berikut.

void setup() {
pinMode (8, INPUT);
pinMode (5, OUTPUT);
}

void loop() {
int switch_State=digitalRead(8);
if(switch_State==HIGH){
digitalWrite(5, HIGH);
tone(5, 1000);
}
else{
digitalWrite(5, LOW);
noTone(5);
}
}

# data[].attributes.body
List program sbg berikut

/**
   Arduino Calculator

   Copyright (C) 2020, Uri Shaked.
   Released under the MIT License.
*/

#include <LiquidCrystal.h>
#include <Keypad.h>
#include <Servo.h>

/* Display */
LiquidCrystal lcd(12, 11, 10, 9, 8, 7);

/* Keypad setup */
const byte KEYPAD_ROWS = 4;
const byte KEYPAD_COLS = 4;
byte rowPins[KEYPAD_ROWS] = {5, 4, 3, 2};
byte colPins[KEYPAD_COLS] = {A3, A2, A1, A0};
char keys[KEYPAD_ROWS][KEYPAD_COLS] = {
  {'1', '2', '3', '+'},
  {'4', '5', '6', '-'},
  {'7', '8', '9', '*'},
  {'.', '0', '=', '/'}
};

# data[].attributes.body
/**
Mini piano for Arduino.

#include "pitches.h"

#define SPEAKER_PIN 8

const uint8_t buttonPins[] = { 12, 11, 10, 9, 7, 6, 5, 4 };
const int buttonTones[] = {
NOTE_C4, NOTE_D4, NOTE_E4, NOTE_F4,
NOTE_G4, NOTE_A4, NOTE_B4, NOTE_C5
};
const int numTones = sizeof(buttonPins) / sizeof(buttonPins[0]);

void setup() {
for (uint8_t i = 0; i < numTones; i++) {
pinMode(buttonPins[i], INPUT_PULLUP);
}
pinMode(SPEAKER_PIN, OUTPUT);
}

# data[].attributes.body
#include <LiquidCrystal_I2C.h>
int kolom = 16;
int baris = 2;
LiquidCrystal_I2C lcd(0x27, kolom, baris);
void setup()
{
  lcd.init();
  lcd.backlight();
}
void loop()
{
  int i;
  lcd.setCursor(0,0);
  lcd.print("Tersedia pulsa dan nomor cantik!");
  lcd.setCursor(0,1);
  for (i = 0 ; i < 16; i++)
  {
    lcd.scrollDisplayRight();
    delay(200);
  }
}

# data[].attributes.body
int ledm = 8;
int ledk = 9;
int ledh = 10;


void setup() {
  // put your setup code here, to run once:
Serial.begin(9600);
pinMode(ledm, OUTPUT);
pinMode(ledk, OUTPUT);
pinMode(ledh, OUTPUT);

}

void loop() {
  // put your main code here, to run repeatedly:
digitalWrite(ledm, HIGH);
digitalWrite(ledk, LOW);
digitalWrite(ledh, LOW);
Serial.println("merah menyala");
delay(3000);
digitalWrite(ledm, LOW);
digitalWrite(ledk, HIGH);
digitalWrite(ledh, LOW);
Serial.println("kuning menyala");
delay(1000);
Serial.println("hijau menyala");
digitalWrite(ledm, LOW);
digitalWrite(ledk, LOW);
digitalWrite(ledh, HIGH);
delay(2000);
}

# data[].attributes.body
1. PUSHBOTTON

2. ARDUINO UNO REV 3

3. BUZZER

# data[].attributes.body
1. Arduino Uno R3

2. LCD 16×2

3. Resistor

4. Kabel

# data[].attributes.body
Papan Arduino

Kabel LED

DHT22

LCD 16x2

# data[].attributes.body
#include <LiquidCrystal_I2C.h>
#include <DHT.h>
#define DHTPIN 8
#define DHTTYPE DHT22
DHT dht (DHTPIN, DHTTYPE);
LiquidCrystal_I2C lcd(0x27, 16, 2);


void setup() {
  // put your setup code here, to run once:
Serial.begin(9600);
Serial.println("Sistem Monitoring Suhu");
lcd.begin(16, 2);
dht.begin();

}

void loop() {
  // put your main code here, to run repeatedly:
  float t = dht.readTemperature();
  float h = dht.readHumidity();
  delay(1000);

//Menampilkan di LCD
  lcd.setCursor(0,0);
  lcd.println("Suhu= ");
  lcd.print(t);
  lcd.println(" C");
  lcd.setCursor(0,1);
  lcd.println("Lembab= ");
  lcd.print(h);
  lcd.println("%");

//Menampilkan di serial monitor
  Serial.println("Suhu = ");
  Serial.print(t);
  Serial.println(" C");
  Serial.println("Kelembapan = ");
  Serial.print(h);
  Serial.println(" %");

# data[].attributes.body
LED adalah singkatan dari Light Emitting Diode, dan merupakan perangkat semi-konduktor yang mampu mengubah energi listrik menjadi cahaya, dengan adanya lampu Led ini berguna untuk memberikan pencahayaan umum yang efisien dan merata ke seluruh lingkungan suatu tempat.

# data[].attributes.body
Kesimpulan dari proyek tersebut adalah sebagai berikut:

1. pembuatan piano menggunakan arduino yaitu : jika salah satu nada piano di tekan maka nada piano lainnya akan mati.

2.nada pada piano juga bisa di tekan selama yang kita inginkan.

3.anak anak bahkan remaja jadi bisa mempelajari dasar dasar piano melalui arduino tersebut.

# data[].attributes.body
Kesimpulan dari proyek tersebut adalah sebagai berikut:

1. Pada pembuatan Running text kami menggunakan include LiquidCrystal I2C

2.Kita dapat mengubah kalimat pada text

3.Kita dapat mengatur delay pada text sesuai dengan kamuan sendiri

4.Pengaplikasiannya sangat mudah,jadi jika ingin membuat papan display yang menari dapat menerapkan sistem running text arduino uno

# data[].attributes.body
Judul Proyek : Pembuatan lampu hias kelap kelip menggunakan Arduino Uno Rev3

Anggota Kelompok :

A.Aslamuddin Hasibuan sebagai Teknisi

B.Wildan Alwi sebagai Disainer

C.Arif Rahman sebagai Disainer

D.Adnan Habib sebagai Programer

E.Yusril Hamid sebagai Programer

Latar Belakang Masalah :

Kami mengambil proyek ini supaya bisa digunakan untuk mempercantik dekorasi rumah,terutama mempercantik kamar tidur dan digunakan untuk keperluan lainya seperti mempercantik pohon hias

# data[].attributes.body
Alat & Bahan yang digunakan sebagai berikut :

1. 1 unit lampu LED

2.Resistor

3.1 unit Arduino Uno Rev3

# data[].attributes.body
List program sebagai berikut :int ledm = 10; int ledk = 9; int ledh = 8; void setup() { pinMode(ledm,OUTPUT); pinMode(ledk,OUTPUT); pinMode(ledh,OUTPUT); } void loop() { digitalWrite(ledm,HIGH); digitalWrite(ledk,LOW); digitalWrite(ledh,LOW); delay(10000); digitalWrite(ledk,HIGH); digitalWrite(ledm,LOW); digitalWrite(ledh,LOW); delay(5000); digitalWrite(ledh,HIGH); digitalWrite(ledk,LOW); digitalWrite(ledm,LOW); delay(10000); }

# data[].attributes.body
1.lampu led

2.resistor dan kabel

# data[].attributes.body
adapun kesimpulan yang dapat kita ambil dari projek ini adalah berguna untuk menghiasi rumah supaya lebih menarik dan indah dilihat oleh kedua mata

# data[].attributes.body
Kesimpulan dari proyek kami

1. Sebuah Bell yang di buat menggunakan Arduino yang dapat berbunyi apabila di pencet selama beberapa detik

2. dst.

# data[].attributes.body
Kesimpulan nya adalah kalkulator yang dibuat menggunakan arduino lebih mudah digunakan dan terlihat pada pengoperasian kali dan bagi berbeda dengan kalkulator biasanya.

# data[].attributes.body
Judul Proyek :
"Pembuatan piano Menggunakan Arduino Uno Rev 3"

Anggota Kelompok :
1. ADIRA SALSABILA (desainer)
2. AZARIA SALIMAH(programmar)
3. INDAH PERMATA SELA (programmar)
4. KHAIRANI ROSELINA (ketua)
5. MUTIA ASLA (teknisi)

6. NAZWA PARO RIZKY (programmar)

Latar belakang :
Kami membuat program mini piano karena piano elektronik bisa menggantikan piano tradisional yang rumit untuk digunakan dalam media pembelajaran basic piano.

# data[].attributes.body
#define NOTE1 262
#define NOTE2 294
#define NOTE3 330
#define NOTE4 349
#define NOTE5 395
#define NOTE6 440
#define NOTE7 494
#define NOTEi 523
const int Speaker = 23;
const int buttonPin = 47; // Pin untuk tombol
bool isPlaying = false; // Variabel untuk melacak apakah lagu sedang dimainkan
void setup() {
  pinMode(Speaker, OUTPUT);
  pinMode(buttonPin, INPUT_PULLUP); // Tombol dihubungkan dengan pull-up resistor
}

# data[].attributes.body
#include <LiquidCrystal_I2C.h> //untuk mengendalikan LCD

//mengatur tampilan dan posisi teks pada layar LCD sesuai dengan ukurannya.
int kolom = 16;
int baris = 1;

LiquidCrystal_I2C lcd(0x27, kolom, baris);
void setup() // Kode di dalam fungsi ini hanya dijalankan satu kali saat Arduino pertama kali dinyalakan atau direset.
{
  lcd.init(); //Ini seperti menyalakan layar LCD dan menyiapkan komunikasi antara Arduino dan layar LCD.
  lcd.backlight(); // Menyalakan backlight (lampu latar) pada layar LCD.
                   // Ini membuat layar LCD terlihat lebih terang sehingga kita bisa melihat teks yang ditampilkan dengan jelas.
}

void loop() //menjalankan kode di dalamnya secara berulang tanpa henti.
{
  int i;  //bertujuan untuk menggerakkan teks secara berulang dari kiri ke kanan sebanyak 16 kali.
  lcd.setCursor(0,0); // Menetapkan posisi kursor pada baris pertama, kolom pertama (0, 0). POSISI PALING KIRI ATAS
  lcd.print("Selamat Datang"); // Menampilkan teks "Selamat Datang" pada baris pertama.
  {
    lcd.scrollDisplayRight();
     // Menggerakkan tampilan teks ke kanan satu kolom.
    delay(200); // Menunda eksekusi program selama 200 milidetik (0,2 detik)
  }

}

# data[].attributes.body
Keterangan Layout sebagai berikut

1. 1 pusbutton

2. 1 buzzer

# data[].attributes.body
1. LCD

2. Keypad

3. SBC Ardunio Uno Rev 3

4. Resistor

# data[].attributes.body
1. Sistem kerjanya sama seperti lampu emergency pada umumnya

2. Sangat bermanfaat pada kehidupan sehari hari

3. Pembuatannya cukup mudah sehingga bisa dibuat oleh masyarakat awam

4. Membutuhkan operator untuk pengendaliannya

# data[].attributes.body
Jadi kesimpulan yang dapat kami ambil dari proyek tersebut adalah kita dapat mengingat pahlawan nasional yaitu ibu kartini yang memperjuangkan hak hak wanita di indonesia.

# data[].attributes.body
HASIL DARI PEMBUATAN PIANO MELALUI APLIKASI WOKWI

# data[].attributes.body
Judul Proyek :

Proyek Simulasi Lampu Emergency Menggunakan Arduino Uno

Anggota Kelompok :

Dini Andara sebagai ketua

Naylah Putri dan Arifah Luthfi sebagai programer

Suci rizky dan Yumni Basiroh sebagai teknisi

Misbahannur sebagai designer

Latar Belakang Masalah :

Kami membuat proyek karena terinspirasi dari banyaknya korban bencana karena tidak adanya pertanda darurat misalnya saat seseorang berada di lantai atas ia tidak mengetahui adanya bencana. Sehingga kami terinspirasi untuk membuat lampu emergency yang berfungsi sebagai antisipasi untuk pencegahan bencana yang dapat menyala dan mengeluarkan suara ketika adanya bencana datang

# data[].attributes.body
judul projek : pembuatan piano menggunakan arduino

anggota kelompok :

Adira salsabila sebagai desainer

Mutia Asla sebagai teknisi

Indah permata sela programer 1

Azaria salimah sebagai programer 2

Nazwa paro sebagai programer 3

khairani roselina sebagai ketua kelompok

Latar belakang masalah :

Kami membuat mini piano karena piano elektronik bisa menggantikan piano tradisional yang rumit untuk digunakan dalam media pembelajaran basic piano.

# data[].attributes.body
Judul Proyek : "Pembuatan Papan Dispklay Menggunakan Arduino Uno Rev 3"

Ahmad Royhan sebagai Ketua Kelompok

Muslih Hadi sebagai Programmmer

Nazril Nugraha sebagai Programmer

M. Ghalib sebagai Desainer

Akbar Wahyu sebagai Teknisi

Kami mengambil judul tersebut karena kami ingin memamerkan papan dipslay agar terlihat keren