# data[].attributes.body
Standoff 2

# data[].attributes.body
Щорічно 15 лютого увесь світ відзначає День комп'ютера – електронно-обчислювальної машини, без якої неможливо уявити життя сучасної людини. Дата святкування обрана на честь створення першого електронного комп'ютера (він отримав назву ENIAC), який ввели до ладу 15 лютого 1946 року.

# data[].attributes.body
Комп'ютерний вірус (англ. computer virus) — комп'ютерна програма, яка має здатність до прихованого самопоширення. Одночасно зі створенням власних копій віруси можуть завдавати шкоди: знищувати, пошкоджувати, викрадати дані, знижувати або й зовсім унеможливлювати подальшу працездатність операційної системи комп'ютера.

# data[].attributes.body
Python (найчастіше вживане прочитання — «Па́йтон», запозичено назву з британського шоу Монті Пайтон) — інтерпретована об'єктно-орієнтована мова програмування високого рівня зі строгою динамічною типізацією.

ок

# data[].attributes.body
Математичні основи інформатики, чисельна арифметика

# data[].attributes.body
Як бути щасливою. 12 порад психологів

1. Забудьте про необхідність завжди справляти добре враження на інших. ...

2. Припиніть чинити опір змінам. ...

3. Забудьте про потреби завжди доводити свою правоту. ...

4. Відпустіть контроль. ...

5. Відпустіть почуття провини. ...

6. Уникайте спілкування з токсичними людьми. ...

7. Зупиніть негативну розмову з собою.

# data[].attributes.body
Опрацювання табличних величин.
Складна та цікава тема

# data[].attributes.headline
Супрунова Анна

# data[].attributes.subject
Супрунова Анна

# data[].attributes.body
SMM / просування в соц. мережах
Графічний дизайн.

# data[].attributes.headline
Супрунова Анна

# data[].attributes.subject
Супрунова Анна

# data[].attributes.body
Перший прототип електронної пошти працював на комп'ютерах в MIT в програмі «MAILBOX» 1965 року. Користувачі комп'ютерів в MIT могли залишати повідомлення в цій програмі на комп'ютерах університету для інших користувачів, які бачили ці повідомлення наступного разу, коли ввійдуть на комп'ютер.

# data[].attributes.headline
Супрунова Анна

# data[].attributes.subject
Супрунова Анна

# data[].attributes.body
Перший електронний лист був відправлений в 1971 році Реєм Томлінсоном, автором програми для обміну повідомленнями між комп’ютерами. Він же запропонував використовувати значок @ для розділення імені користувача і комп’ютера. Адреса містера Томлінсона виглядала так: tomlinson @ bbn-tenexa.

# data[].attributes.headline
Супрунова Анна

# data[].attributes.subject
Супрунова Анна

# data[].attributes.body
Опрацювання табличних величин.
Іноді буває легко але зазвичай тяжко

# data[].attributes.body
ILOVEYOU досі вважається найнебезпечнішим вірусом.Черв’як ILOVEYOU або LoveLetter також розсилався електронною поштою в 2000 році. У листах було вкладення LOVE-LETTER-FOR-YOU.TXT.vbs, але розширення vbs було приховано, і користувачі вважали його невинним текстовим файлом.

Вірус розсилав себе адресатам з пошти користувача, переписував окремі файли і закріплювався в системному каталозі Windows.

ILOVEYOU досі вважається найнебезпечнішим вірусом.

# data[].attributes.headline
Новосад Ольга

# data[].attributes.subject
Новосад Ольга

# data[].attributes.body
Візуалізація елементів табличної величини з використанням графічних примітивів(Якщо я виграю скіну розв'язану задачу тим хто пролайкає мене)

# data[].attributes.body
# -*- coding: utf-8 -*-

from turtle import *

a = int(input())        # користувач вводить ціле число а

if a > 0:
color("yellow")     # жовтий колір
begin_fill()
for i in range(4):
fd(50)
rt(90)
end_fill()
else:
if a < 0:
color("blue")   # блакитний колір
begin_fill()    # розпочати заливання
for i in range(3):
fd(40)
rt(120)
end_fill()      # закінчити заливання
else:
color("green")
begin_fill()
circle(50)      # побудувати круг з радіусом 50px
end_fill()

setposition(0, -80)
width(5)                # товщина контура 5px
color("pink")
fd(200)                 # провести лінію 200px

# data[].attributes.headline
Вступ до алгоритмів

# data[].attributes.subject
Вступ до алгоритмів

# data[].attributes.body
Автор: Томас Кормен

# data[].attributes.headline
Машина Тюрінга

# data[].attributes.subject
Машина Тюрінга

# data[].attributes.body
Основна ідея, що лежить в основі машини Тюрінга, дуже проста. Машина Тюрінга — це абстрактна машина, що працює зі стрічкою, що складається із окремих комірок, в яких записано символи. Машина також має голівку для запису та читання символів із комірок і яка може рухатись вздовж стрічки. На кожному кроці машина зчитує символ із комірки, на яку вказує голівка та, на основі зчитаного символу та внутрішнього стану, робиться наступний крок. При цьому, машина може змінити свій стан, записати інший символ у комірку або пересунути голівку на одну комірку ліворуч або праворуч.

# data[].attributes.headline
Машина Тюрінга

# data[].attributes.subject
Машина Тюрінга

# data[].attributes.body
Обсягу CD-диска вистачає на 72 хвилини звучання музики. Саме таку тривалість має дев’ята симфонія Бетховена, на яку орієнтувалися творці нового продукту.

# data[].attributes.body
Першою людиною, що відправила повідомлення по e-mail, став Рей Томлінсон, який працював над деякими програмами для проекту Массачусетського технологічного інституту ARPANET (пізніше він еволюціонував в Інтернет).

# data[].attributes.body
Є дві причини, чому @ було включено в адреси електронної пошти

Перша – цей знак був рідковживаною іконкою. Другий – те, що він на латині означає «в», надає значення адресам (наприклад, user (in) proveedordecorreo.com).

# data[].attributes.body
Один з найзнаменитіших вірусів називається «Чорна п’ятниця». Цей шкідливий вірус пробирається в комп’ютер, але спрацьовує не відразу. А в той день, коли п’ятниця випадає на 13 число.

# data[].attributes.body
Опрацювання табличних величин.
Досить складна тема!
Але буває деколи дуже смішно.

# data[].attributes.body
Безпека в інтернеті. Безпечне зберігання та видалення даних

# data[].attributes.body
Текстові об'єкти та їх редагування

# data[].attributes.body
Опрацювання табличних велечин, програмування у програмі LAZARUS)

# data[].attributes.body
Опрацювання об'єктів мультимедіа

# data[].attributes.body
Опрацювання табличних величин

# data[].attributes.headline
Генсіровський

# data[].attributes.subject
Генсіровський

# data[].attributes.body
Упорядкування данних у таблицях

# data[].attributes.body
Створюємо комп'ютерні обєкти

# data[].attributes.body
Де комп'ютер зберігає інформацію

# data[].attributes.body
Орієнтування в таблицях

# data[].attributes.body
Безпека в Інтернеті

# data[].attributes.body
Мережі та Інтернет

# data[].attributes.body
Складаємо алгоритми та програми

# data[].attributes.body
Об'єкти та їхні моделі

# data[].attributes.body
Інформація віртуальні бібліотеки

# data[].attributes.body
Як захистити себе та свій цифровий пристрій

# data[].attributes.body
Інформація навколо нас

# data[].attributes.headline
Крижановська 

# data[].attributes.subject
Крижановська 

# data[].attributes.body
Складаємо  алгоритми та програми

# data[].attributes.body
Віруси

# data[].attributes.body
Алгоритми і програми

# data[].attributes.body
Пошук в Інтернеті

# data[].attributes.headline
Пошуки в інтернеті і не тільки

# data[].attributes.subject
Пошуки в інтернеті і не тільки

# data[].attributes.headline
Алгоритми і програми

# data[].attributes.subject
Алгоритми і програми

# data[].attributes.body
Думаєш – отже живеш.

# data[].attributes.headline
Перша миша на ринку

# data[].attributes.subject
Перша миша на ринку

# data[].attributes.body
омп’ютерна миша є своєрідним ветераном на комп’ютерному ринку, тому що її прототип був створений більше 50 років тому, тобто в 1963 році. Її конструктором був Дуглас Енгельбарт.

Пристрій було зроблено з дерева, всередині якої були встановлені два зубчастих колеса, що визначало рух миші в двох перпендикулярних один до одного напрямках.

# data[].attributes.headline
Механізм Антикітери

# data[].attributes.subject
Механізм Антикітери

# data[].attributes.body
У 1900 році на дні моря неподалік від одного з грецьких островів, був виявлений складний механічний прилад, який, ймовірно, відбувався в період між 150 і 100 р. н. е.

Прилади подібного рівня складності, почали будувати лише в XVIII столітті, тому ця знахідка згадується як древній комп’ютер. Існує теорія, що так званий механізм Антикітери служив для визначення положення небесних тіл.

# data[].attributes.body
У момент, коли ми даємо нашому комп’ютера або смартфону команду “Видалити”, нам здається, що файл буде повністю і безповоротно знищено. Слово “здається” тут ключове. Файли насправді знищені будуть тільки тоді, коли не вистачає місця на диску. Тому, ви можете використовувати спеціальні програми, щоб видалені файли можна було без проблем відновити.

# data[].attributes.body
Сьогодні величезна кількість людей користується комбінацією клавіш “QWERTY”. Проте вона не була спочатку передбачена на комп’ютерних клавіатурах. Спочатку використовувалася алфавітна система, яка, однак, виявилася неефективною.

Нині використовувану розкладку клавіш придумав Крістофер Лэтэм Шолес. Пізніше виникло багато альтернатив, наприклад, клавіатура Дворака, однак вони не прижилися.

# data[].attributes.body
У 1957 році поняття “інформатика” вперше було введено у використання Карлом Штейнбухом. Цим терміном позначалася технічна галузь знань, яка стосувалася автоматизованої обробки інформації за допомогою ЕОМ (електронно-обчислювальних машин).

# data[].attributes.headline
4 грудня 1948 року

# data[].attributes.subject
4 грудня 1948 року

# data[].attributes.body
День народження радянської інформатики відзначається 4 грудня 1948 року

# data[].attributes.headline
Кевін Мітнік

# data[].attributes.subject
Кевін Мітнік

# data[].attributes.body
Ім’я Кевіна Мітніка, мабуть, можна назвати синонімом слова «хакер». У Міністерстві юстиції США його досі вважають найнебезпечнішим кіберзлочинців всіх часів. Його злодіяння навіть були увічнені у фільмі «Злом».

# data[].attributes.headline
Тім Бернес-Лі

# data[].attributes.subject
Тім Бернес-Лі

# data[].attributes.body
Бернерс-Лі поважається за те, що винайшов Всесвітню Мережу (WWW). Бернерс-Лі отримав багато нагород, включаючи Премію тисячоліття в області технологій (Millennium Technology Prize).

# data[].attributes.body
У листопаді 1962 через дефіс, який був пропущений в комп’ютерній програмі, довелося підірвати ракету, що стартувала з мису Канаверал до Венери

# data[].attributes.headline
Той самий "+"

# data[].attributes.subject
Той самий "+"

# data[].attributes.body
Згідно з рейтингом WWW.top500.org, найпотужнішим на сьогодні суперкомп’ютером є японський Earth Simaulator. Як можна здогадатися з назви, він призначений для досліджень в області метеорології, океанології та інших наук про Землю. Його 5120 процесорів можуть виконувати до 36 трильйонів операцій в секунду — це майже втричі більше по продуктивності від найближчого конкурента з Америки.

# data[].attributes.body
В Італії за відправку електронних листів без згоди одержувача можна «заробити» 3 роки в’язниці.

# data[].attributes.headline
Адміністратори)*

# data[].attributes.subject
Адміністратори)*

# data[].attributes.body
Свято сисадміна відзначають у багатьох країнах. Але тільки в Штатах він носить назву «День подяки системному адміністраторові».

# data[].attributes.body
Гарне краще за потворне.

Явне краще за неявне.

Просте краще за складне.

Складне краще за заплутане.

Плоске краще за вкладене.

Розріджене краще за щільне.

Легкість читання має значення.

Особливі випадки не є настільки особливими, щоб порушувати правила.

Хоча практичність є важливішою за бездоганність.

Помилки ніколи не повинні проходити непомітно.

Якщо їх приховування не прописано явно.

Зустрівши неоднозначність, опирайтесь спокусі вгадати.

Має бути один — і, бажано, тільки один — очевидний спосіб зробити це.

Хоча спочатку він може бути й не очевидним, якщо ви не голландець[14].

Зараз — краще, ніж ніколи.

Хоча ніколи, найчастіше, — краще, ніж просто зараз.

Якщо реалізацію важко пояснити — задум поганий.

Якщо реалізацію легко пояснити — можливо, задум добрий.

Простори імен — чудова річ, тож робімо їх більше!

# data[].attributes.body
Назва мови Python виникла зовсім не від виду плазунів. Автор назвав мову на честь популярного британського комедійного серіалу 70-х років «Повітряний цирк Монті Пайтона». Втім, все одно назву мови частіше асоціюють саме зі змією, ніж з фільмом.

# data[].attributes.headline
Нам достатньо долі секунди, щоби оцінити якість сайту, на який ми зайшли.

# data[].attributes.subject
Нам достатньо долі секунди, щоби оцінити якість сайту, на який ми зайшли.

# data[].attributes.headline
Люди, що бояться ком

# data[].attributes.body
Люди, що бояться комп’ютерів і всього, що з ними пов’язано, називаються кіберофобами.

# data[].attributes.headline
У сучасного персонал

# data[].attributes.body
У сучасного персонального комп’ютера в десять разів більше потужності, ніж свого часу було потрібно, щоб запустити і посадити людину на Місяць.

# data[].attributes.headline
Якщо прийняти всі em

# data[].attributes.body
Якщо прийняти всі email-повідомлення, передані в світі, за 100%, то 94% з них припадає на спам.