# data[].attributes.body
hvordan du bruger og laver lag på lasermaskinen

# data[].attributes.body
To brædder i forskellig bredde skal samles, men i hvilken vinkel skal de skæres?

# data[].attributes.body
I denne video vil de to semi professionelle snedkere, June og Rasmus i fællesskab gå igennem Omec'ens detaljer og brug.

I vil blive udsat for grin og græd, kærlighed og sorger og i sandhed er denne video nok jeres one-stop station for lærerig underholdning

# data[].attributes.attachment_link.description
Online cut list optimizer and plywood cut calculator. Sheet cutting optimization software designed to generate optimal cut layouts for rectangular parts.

# data[].attributes.body
Kathrine, Mikkel og Nicoline

# data[].attributes.body
Overførsel af filer til shaper pt.2

# data[].attributes.body
Overførsel af filer til shaper

# data[].attributes.body
1. Find manual

2. Punkt 3.5.2

3. Læs vejledning

4. Tryk på Program

5. Tryk på Ny

6. Angiv højde efter værktøjs brug

7. Gem (Navngiv program)

8. Tryk flueben

9. Tryk på Start

10. Giv den gas!

For at finde program du forhen har lavet:

1. Tryk på Åbn

2. Vælg dit program

3. Tryk start

4. Giv den gas!

# data[].attributes.body
Hurtig intro til quick guides på skolens Martin T75 bordsav

# data[].attributes.headline
Guide - Sådan opretter du programmer på Martin T75

# data[].attributes.subject
Guide - Sådan opretter du programmer på Martin T75

# data[].attributes.body
Video (1) 1.mov

# data[].attributes.headline
Video instruktion: Opret fræseværktøj på Martin T12

# data[].attributes.subject
Video instruktion: Opret fræseværktøj på Martin T12

# data[].attributes.headline
Sådan flytter du værktøj og program data vha. USB

# data[].attributes.subject
Sådan flytter du værktøj og program data vha. USB

# data[].attributes.body
Kørsel/Brug:
Når værktøjet er fæstnet omvendt i holderen skal et "Workspace" skannes samt X/Y akser defineres. Dette gøres ved brug af touch skærmen, der udvælges "Start/Finish scan" og lyset bag på maskinen tænder automatisk og kameraet der bruges til skanningen påbegynder filmning af området. Arbejdsstationen kan opbygges på forskellige måder, en simpel rektangel der skal fræses i en dybde på 1,5 mm ned i en MDF plade fremvises i video vejledningen. Pladen skal fastholdes ordenligt og skal være helt jævn/plan da maskinen er følsom. Der skal sættes SHAPER tape i vandrette baner på pladen i en afstand på cirka 50 mm forskudt af hinanden. X/Y akser defineres ved brug af  "Grid" funktionen. Den grønne og røde knap på håndtagene bruges til at dirigere værktøjets sænkningsdybde; grøn bruges til sænkning af værktøj og rød til løft. X aksen kaldes "Probe 1 &2" og de skal vægles ved brug af den grønne knap, det er vigtigt at værktøjet lægger helt op i mod den vandrette kant af pladen, i en god asftand a hindanden, og det samme med Y aksen som "Probe 3" på den lodrette kant. Inden rektanglen kan fræses ud skal værktøjet vendes om og fæstes forfra i holderen. Det er vigtigt at lave en Z-touch, her kører værktøjet automatisk ned og rammer pladen for at finde Z aksen - hold fingerne fra håndtagene. Diameteren på værktøjet indtastes, samt den dybde man ønsker at køre. Fræsningen skal helst kun køre en dybde på værktøjets radius ad gangen, da det ellers kan forårsage unødvendig slid på jernet og maskinen. Stepvis kørsel er en god idé da det både er lettere for brugeren under kørsel (ikke så meget modstand) og for en lang levetid for maskine og værktøj. "Create funktionen" kan muliggøre tegning af lette former feks. rektangel, cirkel osv. De kan let flyttes, kopieres og positioneres med en præcision på 0,1mm. Det er muligt at offsette værktøjet således af man feks. kun æder lidt materiale af gangen. Når man er klar til at udføre arbejdet, tilkobles støvsuger/sugeslange og der tændes der for spindlen på tænd/sluk knappen. "Cut" funktionen vælges, værktøjet kører automatisk ned i den indtastet dybde når der trykkes start på den grønne knap. Fræse retningen vises på skærmen, hvis man kører for hurtigt eller for langt ud over stregerne trækker den sig automatisk tilbage fra emnet. Spindlen kan dog give sig lidt i +/- X/Y aksen da ustabilitet i hænderne ikke er usandsynligt. For at arbejde med mere komplekse designs er det ikke så let at programmere dem dirtekte på skærmen så der er også den mulighed at trække SVG tegninger/filer ind. SHAPER opdaterer og udvikler jævnligt deres software som er spændende at følge med i for at maskinen kan arbejde på en bredere horisont, men for det meste er disse opdateringer på egen regning.

# data[].attributes.body
Udsende og funktioner:
SHAPER ORIGIN består af en computer med skærm hvor der er en fræser tilkoblet. Øverst på fræseren er der en tænd og sluk knap samt et rullehjul som styrer hastigheden på værktøjet. Der er også to styrings håndtag hvorpå den ene har en grøn knap og den anden en rød knap. Fræseren kobles til skærmen ved hjælp af den korte ledning, strømforsyningen via den lange ledning.
Funktion:
Det er kun fantasien som sætter grænser for hvad denne maskinen kan fræse og den kan fræse i alt fra træ til plast og bløde metaller. Den kan eksempelvis fræse tapper, intarsia, mønstre, gravering og 3D former.
Opstart og opstilling:
Først skal den korte ledning frakobles og der skal løsnes for umbrako skruen med den medgivet nøgle. Derefter fjernes transportbeslagene. Værktøjet monteres omvendt for at kunne definerer X/Y/Z akser, når skærmen tændes og ens arbejdsområde er defineret. Her skal der bruges en 19 mm nøgle som skal strammes helt når der låses og løses af 2 omgange af sikkerhedsmæssige årsager. Der hører en sikkerhedsskærm med som har magneter på undersiden som sættes fast på maskinens land der er plant med bordet.