# data[].attributes.body
En esta lista, incluiremos:
1.    Google classroom

2.    Youtube

# data[].attributes.body
En esta lista, incluiremos:
1.    Sticky notes

2.    Simple Mind

# data[].attributes.body
En esta lista incluiremos:
1.    Flashcard machine

2.    Draw express

# data[].attributes.body
En esta lista, incluiremos:
1.    Padlet

2.    Sky map

# data[].attributes.body
En esta lista, incluiremos:
1.    Word

2.    Power point

# data[].attributes.body
En esta lista, incluiremos:
1. Scratch

2.Pic collage

# data[].attributes.attachment_caption
Es un lenguaje de programación visual y una plataforma de creación de proyectos interactivos, juegos y animaciones diseñada para enseñar programación de manera 

# data[].attributes.headline
¿Cómo puedo usar Scratch para adaptarlo a la creación de ambientes de aprendizaje enfocados a la educación artística?

# data[].attributes.subject
¿Cómo puedo usar Scratch para adaptarlo a la creación de ambientes de aprendizaje enfocados a la educación artística?

# data[].attributes.body
Se puede utilizar Scratch de varias maneras para adaptarlo a la creación de ambientes de aprendizaje enfocados en la educación artística; algunas de ellas son:
Introducción a Scratch: Comenzar por enseñar a los estudiantes los conceptos básicos de Scratch, como cómo mover personajes, crear fondos y utilizar bloques de código para controlar la animación y la interacción.
Diseño de proyectos artísticos: Animar a los estudiantes a utilizar Scratch como una herramienta para expresar su creatividad artística. Pueden crear proyectos como historias interactivas, animaciones artísticas o galerías de arte digitales.
Uso de gráficos y sonido: Scratch permite importar imágenes y sonidos, por lo que los estudiantes pueden incorporar elementos visuales y auditivos en sus proyectos artísticos.

# data[].attributes.body
Pic Collage es una aplicación y plataforma en línea que permite a los usuarios crear collages de fotos y diseñar composiciones visuales de manera sencilla. Puedes utilizarla para combinar imágenes, agregar texto, pegatinas y fondos, y crear diseños creativos utilizando tus fotos personales o imágenes de la web. Es una herramienta popular para la creación de tarjetas, invitaciones, presentaciones, álbumes de recortes digitales y más.

# data[].attributes.headline
¿Cómo puedo usar pic collage para adaptarlo a la creación de ambientes de aprendizaje enfocados a la educación artística?

# data[].attributes.subject
¿Cómo puedo usar pic collage para adaptarlo a la creación de ambientes de aprendizaje enfocados a la educación artística?

# data[].attributes.body
Exploración de Medios: Los estudiantes pueden utilizar Pic Collage para combinar diferentes medios artísticos, como pintura, fotografía, ilustración y texto. Esto les permite experimentar con múltiples formas de expresión.
Creación de Portafolios Digitales: A lo largo del curso, los estudiantes pueden crear un portafolio digital de sus collages en Pic Collage. Esto les ayuda a rastrear su progreso y presentar su trabajo de manera organizada.
Exposición Virtual: Organizar una exposición virtual de los collages de los estudiantes para que puedan compartir su trabajo con sus compañeros y la comunidad escolar.

# data[].attributes.body
Flashcard Machine es una aplicación y plataforma en línea que permite a los usuarios crear, estudiar y compartir tarjetas de memoria electrónicas, conocidas como "flashcards". Estas tarjetas de memoria son una herramienta comúnmente utilizada para el aprendizaje y la memorización de información, como definiciones de palabras, conceptos clave, fechas importantes, fórmulas matemáticas y mucho más.

# data[].attributes.body
Padlet es una plataforma en línea que permite a los usuarios crear tableros digitales colaborativos donde pueden organizar y compartir información de manera visual. Es una herramienta versátil que se utiliza en una variedad de contextos, desde la educación hasta el trabajo en equipo y la colaboración en proyectos. Los usuarios pueden agregar una amplia gama de contenido, como notas, imágenes, enlaces, archivos y videos, a sus tableros de Padlet.

# data[].attributes.body
Las Sticky Notes son pequeñas aplicaciones de software que permiten a los usuarios crear notas digitales adhesivas en sus dispositivos, similares a las notas adhesivas de papel que se pueden pegar en un escritorio o en una pizarra.

# data[].attributes.body
Google Classroom es una plataforma educativa en línea desarrollada por Google que está diseñada para facilitar la comunicación y la colaboración entre profesores.

# data[].attributes.body
Microsoft Word es una aplicación de procesamiento de textos ampliamente utilizada que forma parte del conjunto de programas de Microsoft Office. Word se utiliza para crear, editar, formatear y dar formato a documentos de texto.

# data[].attributes.headline
¿Cómo puedo usar Word para adaptarlo a la creación de ambientes de aprendizaje enfocados a la educación artística?

# data[].attributes.subject
¿Cómo puedo usar Word para adaptarlo a la creación de ambientes de aprendizaje enfocados a la educación artística?

# data[].attributes.body
Creación de Portafolios Artísticos: Los estudiantes pueden utilizar Word para crear portafolios digitales de sus obras de arte. Cada página del documento puede contener una imagen de su obra de arte, acompañada de una descripción, una reflexión o una explicación sobre el proceso creativo.
Documentación de Proyectos de Arte: Word es útil para documentar y planificar proyectos artísticos. Los estudiantes pueden escribir propuestas de proyectos, objetivos, plazos y registros de progreso en un documento de Word.
Diseño de Tarjetas de Presentación: Los estudiantes pueden usar Word para diseñar sus propias tarjetas de presentación como artistas. Pueden incluir su nombre, información de contacto y una muestra de su obra en el diseño.

# data[].attributes.headline
¿Cómo puedo usar padlet para adaptarlo a la creación de ambientes de aprendizaje enfocados a la educación artística? 

# data[].attributes.subject
¿Cómo puedo usar padlet para adaptarlo a la creación de ambientes de aprendizaje enfocados a la educación artística? 

# data[].attributes.body
Proyectos Colaborativos de Arte:
Dividir a los estudiantes en grupos y crear un tablero de Padlet para cada grupo.
Asignar un proyecto artístico a cada grupo y pedir a los estudiantes que compartan sus ideas, bocetos, materiales y progreso en sus respectivos tableros.
Los estudiantes pueden colaborar en tiempo real y proporcionarse retroalimentación a medida que avanzan en sus proyectos.
El tablero de Padlet puede servir como un espacio central para organizar y documentar el proceso creativo de cada grupo.

# data[].attributes.headline
¿Cómo puedo usar flashcard machine para adaptarlo a la creación de ambientes de aprendizaje enfocados a la educación artística? 

# data[].attributes.subject
¿Cómo puedo usar flashcard machine para adaptarlo a la creación de ambientes de aprendizaje enfocados a la educación artística? 

# data[].attributes.body
Vocabulario de Arte:
Crear tarjetas de memoria con palabras y términos clave relacionados con el arte, como "impresionismo", "pintura al óleo", "pincelada" o "composición".
En el lado de la pregunta, mostrar el término y, en el lado de la respuesta, proporcionar una breve definición o descripción.
Los estudiantes pueden estudiar estas tarjetas para familiarizarse con el vocabulario artístico.

Historia del Arte:
Crear tarjetas de memoria que destaquen períodos o movimientos artísticos importantes, como el Renacimiento, el Barroco o el Romanticismo.
En el lado de la pregunta, mostrar el nombre del período o movimiento, y en el lado de la respuesta, incluir información sobre sus características clave, artistas destacados y obras representativas.
Esto ayudará a los estudiantes a aprender sobre la evolución del arte a lo largo de la historia.

# data[].attributes.headline
¿Cómo puedo usar sticky notes para adaptarlo a la creación de ambientes de aprendizaje enfocados a la educación artística? 

# data[].attributes.subject
¿Cómo puedo usar sticky notes para adaptarlo a la creación de ambientes de aprendizaje enfocados a la educación artística? 

# data[].attributes.body
Organización de Ideas Creativas:

Pedir a los estudiantes que utilicen Sticky Notes para anotar sus ideas creativas para proyectos artísticos. Cada nota podría representar una idea para una pintura, una escultura, una pieza de música, etc.
Luego, pueden organizar y categorizar estas ideas en un espacio digital, lo que les ayudará a planificar y seleccionar proyectos artísticos.
Feedback y Comentarios Visuales:

Utilizar las Sticky Notes como una herramienta para dar y recibir feedback en proyectos artísticos.
Los estudiantes pueden crear notas con comentarios visuales, como resaltados, círculos y flechas, para señalar áreas de mejora en el trabajo de sus compañeros o para resaltar aspectos destacados.

# data[].attributes.headline
¿Cómo puedo usar google classroom para adaptarlo a la creación de ambientes de aprendizaje enfocados a la educación artística? 

# data[].attributes.subject
¿Cómo puedo usar google classroom para adaptarlo a la creación de ambientes de aprendizaje enfocados a la educación artística? 

# data[].attributes.body
Distribución de Tareas Creativas:
Asignar tareas creativas a los estudiantes. Pueden incluir proyectos de dibujo, pintura, escultura, fotografía u otras formas de expresión artística.
Los estudiantes pueden cargar sus obras de arte directamente en la plataforma.
Reuniones Virtuales y Tutoriales:
Programar reuniones virtuales a través de Google Meet para discutir proyectos, dar demostraciones en vivo o proporcionar tutoriales en tiempo real.
Las videoconferencias pueden ser útiles para la enseñanza en tiempo real y para responder preguntas de los estudiantes.
Fomentar la Autoexpresión:
Promover la autoexpresión y la creatividad al alentar a los estudiantes a explorar diferentes estilos artísticos y medios.
Animar a los estudiantes a mantener un registro de su progreso y desarrollo artístico en Google Classroom.

# data[].attributes.body
Microsoft PowerPoint es una aplicación de software ampliamente utilizada para la creación y presentación de diapositivas digitales. Se utiliza principalmente para diseñar y mostrar presentaciones visuales que pueden incluir texto, imágenes, gráficos, animaciones y otros elementos multimedia

# data[].attributes.body
Sky Map es una aplicación de astronomía para dispositivos móviles que te permite explorar el cielo nocturno y aprender sobre las estrellas, planetas, constelaciones y otros objetos celestes. La aplicación utiliza la tecnología de realidad aumentada para superponer información astronómica en tiempo real en la pantalla de tu dispositivo, lo que facilita la identificación de objetos celestes a medida que los observas en el cielo.

# data[].attributes.body
DrawExpress es una aplicación de dibujo y diagramación que permite a los usuarios crear diagramas y esquemas de una manera rápida y sencilla. Con DrawExpress, los usuarios pueden diseñar diagramas de flujo, organigramas, diagramas de redes, mapas mentales y muchos otros tipos de diagramas. La aplicación es útil para la visualización de información y la comunicación de ideas de manera gráfica.

# data[].attributes.attachment_caption
SimpleMind es una aplicación de mapeo mental diseñada para ayudar a los usuarios a crear diagramas visuales que representen ideas, conceptos y relaciones entre 

# data[].attributes.body
YouTube es una plataforma de video en línea propiedad de Google que permite a los usuarios cargar, ver, compartir y comentar videos. Fue fundada en 2005 y se ha convertido en uno de los sitios web de videos más populares y ampliamente utilizados en el mundo.

# data[].attributes.headline
¿Cómo puedo usar power point para adaptarlo a la creación de ambientes de aprendizaje enfocados a la educación artística?

# data[].attributes.subject
¿Cómo puedo usar power point para adaptarlo a la creación de ambientes de aprendizaje enfocados a la educación artística?

# data[].attributes.body
Pedirle a los estudiantes que diseñen una presentación de PowerPoint que simule una galería de arte virtual.
Cada diapositiva puede representar una "sala" diferente de la galería con imágenes de las obras de arte creadas por los estudiantes.
Añadir información sobre el artista, el título de la obra, la técnica utilizada y una breve descripción.
Los estudiantes pueden utilizar las funciones de hipervínculo de PowerPoint para permitir a los espectadores "navegar" por la galería haciendo clic en las obras de arte que les interesen.
Esto fomentará la apreciación del arte y permitirá a los estudiantes compartir sus creaciones con un público más amplio.

# data[].attributes.headline
¿Cómo puedo usar sky map para adaptarlo a la creación de ambientes de aprendizaje enfocados a la educación artística? 

# data[].attributes.subject
¿Cómo puedo usar sky map para adaptarlo a la creación de ambientes de aprendizaje enfocados a la educación artística? 

# data[].attributes.body
Noches de Observación de Arte:
Organizar eventos nocturnos de observación astronómica con la ayuda de aplicaciones como Sky Map y telescopes.
Invitar a los estudiantes a participar y crear obras de arte en el lugar mientras observan el cielo estrellado. Pueden usar medios como la pintura al óleo, la acuarela o la fotografía para capturar la belleza del espacio exterior.

# data[].attributes.headline
¿Cómo puedo usar Draw express para adaptarlo a la creación de ambientes de aprendizaje enfocados a la educación artística? 

# data[].attributes.subject
¿Cómo puedo usar Draw express para adaptarlo a la creación de ambientes de aprendizaje enfocados a la educación artística? 

# data[].attributes.body
Creación de Mapas Mentales Artísticos

Pedir a los estudiantes que utilicen DrawExpress para crear mapas mentales que representen conceptos, temas o ideas relacionadas con el arte.
Los estudiantes pueden utilizar formas, colores y conexiones para organizar y visualizar conceptos artísticos, como estilos, técnicas, movimientos o artistas.Diseño de Proyectos Artísticos:

Animar a los estudiantes a utilizar DrawExpress para planificar sus proyectos artísticos antes de comenzar a trabajar en ellos.
Pueden crear diagramas que representen la composición de una obra, la paleta de colores, la disposición de los elementos visuales, las proporciones y otras consideraciones artísticas.

# data[].attributes.headline
¿Cómo puedo usar simple mind para adaptarlo a la creación de ambientes de aprendizaje enfocados a la educación artística? 

# data[].attributes.subject
¿Cómo puedo usar simple mind para adaptarlo a la creación de ambientes de aprendizaje enfocados a la educación artística? 

# data[].attributes.body
Portafolios de Proyectos Artísticos:

Los estudiantes pueden utilizar SimpleMind para crear un mapa mental que funcione como un portafolio digital de sus obras de arte.
Cada nodo podría representar una obra, y podrían agregar imágenes, descripciones, reflexiones y enlaces a proyectos relacionados.
Discusión y Colaboración:
Fomentar la colaboración entre estudiantes utilizando SimpleMind como una herramienta para organizar y estructurar ideas durante la discusión de proyectos artísticos o análisis de obras de arte.
Pueden crear mapas mentales compartidos donde todos contribuyan con sus pensamientos y observaciones.

# data[].attributes.headline
¿Cómo puedo usar youtube para adaptarlo a la creación de ambientes de aprendizaje enfocados a la educación artística? 

# data[].attributes.subject
¿Cómo puedo usar youtube para adaptarlo a la creación de ambientes de aprendizaje enfocados a la educación artística? 

# data[].attributes.body
Crear un Canal de Arte Educativo:
Considerar la posibilidad de crear un canal de YouTube dedicado a la educación artística. Podrías subir tus propios videos instructivos y tutoriales sobre técnicas de dibujo, pintura, escultura, fotografía u otras formas de expresión artística.
Revisar Videos de Crítica de Arte:
Explorar videos de crítica de arte donde expertos analizan obras de arte famosas y contemporáneas. Esto puede ayudar a los estudiantes a desarrollar habilidades críticas de apreciación artística.
Desafíos y Ejercicios Creativos:
Crear desafíos creativos para los estudiantes y compartir videos de muestra que demuestren cómo abordar esos desafíos.
Los estudiantes pueden ver los videos de muestra como inspiración y guía para sus propios proyectos.