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Consiste en ordenar de forma lineal las distintas etapas que se deben seguir al momento de desarrollar el software.

https://www.crehana.com/co/blog/desarrollo-web/modelo-en-cascada/

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Es un modelo empleado en diversos procesos de desarrollo que define los procedimientos de gestión de la calidad que lo acompañan y describe cómo pueden interactuar estas fases individuales entre sí.

https://www.ionos.es/digitalguide/paginas-web/desarrollo-web/modelo-v/

# data[].attributes.body
Esta busca reducir el riesgo que surge entre las necesidades del usuario y el producto final por malos entendidos durante la etapa de recogida de requisitos.

http://isw-udistrital.blogspot.com/2012/09/ingenieria-de-software-continuacion.html

# data[].attributes.body
Se basa en la filosofía de construir incrementando las funcionalidades del programa. Este modelo aplica secuencias lineales de forma escalonada mientras progresa el tiempo en el calendario. Cada secuencia lineal produce un incremento del software

http://isw-udistrital.blogspot.com/2012/09/ingenieria-de-software-i.html

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Permite que el sistema o alguna de sus partes se construyan de forma rápida, para aclarar distintos aspectos y que el cliente este de acuerdo.

https://www.hostingplus.com.co/blog/modelo-de-prototipos-que-es-y-cuales-son-sus-etapas/

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Describe el ciclo de vida de un software por medio de espirales, que se repiten hasta que se puede entregar el producto terminado.

https://es.ryte.com/wiki/Modelo_en_Espiral

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Esta metodología  esta considerada como una "familia de metodologías" ya que se subdivide en varios tipos de metodologías en función a la cantidad de personas que vayan a conformar el proyecto.

https://folderit.net/es/blog/desarrollo-agil-de-software-crystal-clear-es/#:~:text=Crystal%20es%20una%20

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Esta metodología dice que los sistemas pueden ser vistos como un conjunto de objetos o entidades con una identidad y comportamiento propio, las cuales interactúan entre si para alcanzar el objetivo común del sistema.

https://es.slideshare.net/profeluis2010/metodologia-orientada-a-objeto

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Se trata de una metodología de trabajo ágil que tiene varios objetivos, como: Acelerar los procesos para satisfacer al cliente. Actuar con rapidez ante los posibles cambios. Realizar entregas periódicas del trabajo.

https://www.euroforum.es/blog/metodologia-scrum-definicion-herramientas-y-ejemplos-de-proyectos/

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La metodología XP define cuatro variables para cualquier proyecto de software: costo, tiempo, calidad y alcance.  Está diseñada para entregar el software que los clientes necesitan en el momento en que lo necesitan.

https://proagilist.es/blog/agilidad-y-gestion-agil/agile-scrum/la-metodologia-xp/