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Finalidad: La finalidad del juego en esta pantalla es coger 25 plátanos para poder pasar a la siguiente pantalla, tienes que intentar que no se te caigan los plátanos, si se te cae alguno perderás una vida, tienes 5 vidas

Personajes u objetos:

Mono: Es el personaje principal y el personaje con el que jugamos, se mueve con las flechas y tiene que recoger los plátanos

Plátano (x2): Es un objeto que va cayendo desde arriba de la pantalla y que tiene que ser recogido por el mono, si no lo coge antes de que caiga perderá una vida.

Pablo Fernández

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Fondo: Es un fondo parecida al de una jungla para que sea el entorno del mono y de los plátanos

Pablo Fernández

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Bloques y imágenes

Álvaro Sanz

Programación Mono :

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Bloques y Imágenes

Álvaro Sanz

Programación Plátanos:

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Explicar los bloques unidos

Alejandro Fernandez

Mono

1.  Al presionar izquierda o derecha cambiar X en - o +. Dependiendo del numero que pongas ira mas rápido o mas lento

2. Cuando vidas = 0 detener todo.Con esto perderás el juego cuando las vidas lleguen a 0

3. Cuando Plátanos recogidos = 25. Esconder Plátanos , cambiar al siguiente mapa , esconder variable plátanos recogidos y mostrar siguiente variable

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Explicar los bloques unidos

Alejandro Fernandez

Plátanos

1. Para siempre Y -5 y si plátano esta en una posición de Y menor que -170 quitar -1 vida y ir a Y 170 y X (numero aleatorio (1) -  (180)).

2. Si mono tocando plátano sumar+1 a plátanos recogidos y ir a Y 170 y X (numero aleatorio (1) -  (180)).