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le plan subjectif pour filmer par ex. Nos héros ou la prof à son réveil...

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pour la voix off et le hors champ...comment faire peur à vos spectateurs!

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pour la voix off et le hors champ...comment faire peur à vos spectateurs!

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à regarder ! Petites révisions des PLANS

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Une classe de première part en voyage scolaire au sud de l’Espagne avec leurs professeurs d’histoire, d’espagnol et de français. Ils sont logés dans un petit manoir assez ancien. Au soir de leur arrivée, pour fêter leur première nuit là-bas, les élèves se retrouvent tous dans la plus grande chambre de la propriété. En fouillant dans une ancienne armoire, quelques élèves trouvent un jeu couvert de poussière : "Esprit es-tu là?". Ils décident de se mettre tous en cercle et d'allumer des bougies pour créer une ambiance angoissante et de commencer à y jouer. La seule règle est de ne pas mettre en colère les esprits, sinon il y aura des conséquences. Au fil des jours, les élèves disparaissent par petits groupes et se retrouvent aspirés dans le jeu, atterissant dans un village maya.

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Une classe de première part en voyage scolaire au sud de l’Espagne avec leurs professeurs d’histoire, d’espagnol et de français. Ils sont logés dans un petit manoir assez ancien. Au soir de leur arrivée, pour fêter leur première nuit là-bas, les élèves se retrouvent tous dans la plus grande chambre de la propriété. En fouillant dans une ancienne armoire, quelques élèves trouvent un jeu couvert de poussière : "Esprit es-tu là?". Ils décident de se mettre tous en cercle et d'allumer des bougies pour créer une ambiance angoissante et de commencer à y jouer. La seule règle est de ne pas mettre en colère les esprits, sinon il y aura des conséquences. Au fil des jours, les élèves disparaissent par petits groupes et se retrouvent aspirés dans le jeu, atterissant dans un village maya.

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SARAH

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Une classe de seconde part en voyage scolaire au sud de l’Espagne avec des professeurs d’histoire, d’espagnole et de français .Ils sont logés dans une villa assez ancienne .au soir , pour fêter leur première nuit la bas , ils se retrouvent tous dans la plus grande chambre de la propriété mais aussi la plus éloignée de celle des professeurs.Un des élève en fouillant dans une ancienne armoire trouve un jeu ressemblant étrangement à « OUIJA ».Ils décident de se mettre tous en cercle et de commencer à y jouer. La principale règle est d’y jouer en espagnol et d’être dans le noir. Le lendemain les élèves s’apperçoivent de la disparition de certains leurs camardesAu fil des jours, les élèves disparaissent par petit groupe et se retrouvent aspiré dans le jeu , dans un village maya.

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Une classe de seconde part en voyage scolaire au sud de l’Espagne avec des professeurs d’histoire, d’espagnole et de français .Ils sont logés dans une villa assez ancienne .au soir , pour fêter leur première nuit la bas , ils se retrouvent tous dans la plus grande chambre de la propriété mais aussi la plus éloignée de celle des professeurs.Un des élève en fouillant dans une ancienne armoire trouve un jeu ressemblant étrangement à « OUIJA ».Ils décident de se mettre tous en cercle et de commencer à y jouer. La principale règle est d’y jouer en espagnol et d’être dans le noir. Le lendemain les élèves s’apperçoivent de la disparition de certains leurs camardesAu fil des jours, les élèves disparaissent par petit groupe et se retrouvent aspiré dans le jeu , dans un village maya.

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Sarah

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Lors d'une nuit,un groupe d'amis se retrouvent dans la foret autour d'un feu de camp pour se raconter des histoires sur des legendes espagnol. Alors que Roberto racontait une histoire sur une legende terifiante,d'un seul coup surgit le monstre dont il parlait.Ils prennairent  la fuite et on  tentés d'echaper au monstre. Ils ont  alors disparut un a un et le seul survivant a été roberto car il connaissait le sort pour detruire le monstre mais ils a decouvert le sort trop tard et n'a reussi à sauver personne sauf lui meme .

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Lors d'une nuit,un groupe d'amis se retrouvent dans la foret autour d'un feu de camp pour se raconter des histoires sur des legendes espagnol. Alors que Roberto racontait une histoire sur une legende terifiante,d'un seul coup surgit le monstre dont il parlait.Ils prennairent  la fuite et on  tentés d'echaper au monstre. Ils ont  alors disparut un a un et le seul survivant a été roberto car il connaissait le sort pour detruire le monstre mais ils a decouvert le sort trop tard et n'a reussi à sauver personne sauf lui meme .

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KARIM HAMZAOUI
Hanya

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5 amis du nom de violetta, carlos, miguel, catarina et juan, ont un jeu qui s'appelle Azetecamanji. A l'internat jean zay ces amis etait en cours et juan a sorti le jeu, le proffesseur Madame Breuil la maléfique a confisqué le jeu. Tout le monde était furieux envers Juan. Il eu une idée de génie mais dangereuse de récupérer le jeu la nuit un soir de pleine lune. Pas tout le monde était d'accord mais Juan a reussi a les convaincre. Il était 22h Juan a reveiller les autres pour aller recuperer le jeu. Ils se sont lever, et on quitter le chambre sans bruit, ils sont aller dans la chambre de madame Breuil, elle ronfler fortement, Violetta a été designé pour recuperer le jeu en dessous de son lit. Une fois recuperer ils ont décider d'y jouer, miguel est le premier a y jouer, il lance le dé et tout d'un coup il fut aspirer. Les quatres surpris et choquée reste sans voix. Miguel c'est retrouvé a une epoque ou les asteque était les rois du monde. Pris par peur il s'est mis a courrir par tout. Les amis sans nouvelles de Miguel ils ont décider d'y rejoué et Catarina c'est lancé ! Elle fut aspirer elle aussi et c'est retrouver avec Miguel. Le jeu c'est mis a parler et exclama a Carlos d'y jouer pour délivrer ses amis. Pendant ce temps la Catarina et Miguel se faisais chasser par les asteque. Ils ont trouver un endroit pour se cacher et prier pour que leurs amis les retrouvent. Carlos commença a jouer et comme par hasard Juan qui n'avait rieb demander s'est fait aspirer et a retrouver les autres. En entendant des cris madame Breuil s'est reveiller et venu dans la chambre pour voir ce qui se passe mais en ne voyant pas tout le monde s'exclama OU SONT T'IL LES AUTRES?!

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5 amis du nom de violetta, carlos, miguel, catarina et juan, ont un jeu qui s'appelle Azetecamanji. A l'internat jean zay ces amis etait en cours et juan a sorti le jeu, le proffesseur Madame Breuil la maléfique a confisqué le jeu. Tout le monde était furieux envers Juan. Il eu une idée de génie mais dangereuse de récupérer le jeu la nuit un soir de pleine lune. Pas tout le monde était d'accord mais Juan a reussi a les convaincre. Il était 22h Juan a reveiller les autres pour aller recuperer le jeu. Ils se sont lever, et on quitter le chambre sans bruit, ils sont aller dans la chambre de madame Breuil, elle ronfler fortement, Violetta a été designé pour recuperer le jeu en dessous de son lit. Une fois recuperer ils ont décider d'y jouer, miguel est le premier a y jouer, il lance le dé et tout d'un coup il fut aspirer. Les quatres surpris et choquée reste sans voix. Miguel c'est retrouvé a une epoque ou les asteque était les rois du monde. Pris par peur il s'est mis a courrir par tout. Les amis sans nouvelles de Miguel ils ont décider d'y rejoué et Catarina c'est lancé ! Elle fut aspirer elle aussi et c'est retrouver avec Miguel. Le jeu c'est mis a parler et exclama a Carlos d'y jouer pour délivrer ses amis. Pendant ce temps la Catarina et Miguel se faisais chasser par les asteque. Ils ont trouver un endroit pour se cacher et prier pour que leurs amis les retrouvent. Carlos commença a jouer et comme par hasard Juan qui n'avait rieb demander s'est fait aspirer et a retrouver les autres. En entendant des cris madame Breuil s'est reveiller et venu dans la chambre pour voir ce qui se passe mais en ne voyant pas tout le monde s'exclama OU SONT T'IL LES AUTRES?!

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RAYANE LIUDMILA