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La vida cotidiana es el espacio en el cual las personas construyen su subjetividad y la identidad social. Cada uno de los ámbitos que integran ese espacio puede ser modificado ante los estímulos que provienen del contexto sociocultural. La evolución del desarrollo.

La generalización de las nuevas tecnologías ha permitido modificar las estructuras sociales y las formas de relacionarse con los otros. En este proceso de cambio, la lógica de las relaciones sociales se redondea la fragilidad y la temporalidad de los sistemas de reciprocidad comunicativa y que se encuentra "en línea" en una nueva cultura cibernética. Se crean así "comunidades virtuales".

Por tanto, el objetivo que nos proponemos en este artículo es ensayar nuevas herramientas teóricas, a partir de los paradigmas de la nueva sociología de la relación social virtual, que nos relacionamos los nuevos procesos relacionales y culturales que están generando en el contexto cultural de la Sociedad globalizada de la información, como parte de la extensión de las nuevas tecnologías de la comunicación.

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Nuevas dinámicas de las relaciones sociales virtuales

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Nuevas dinámicas de las relaciones sociales virtuales

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Se analizaran las nuevas dinámicas de las relaciones sociales a través del vídeo Catfish México.

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La Unidimensionalidad hace referencia cuando dos personas se comunican en espacios no verbales, es decir, utilizan la escritura como medio de comunicación sin que haya un acercamiento físico o visual.

El correo electrónico es una relación unidimensional ya que tiene aspectos no verbales de una relación, solo se incorpora como elemento la webcam, aunque en su mayoría de veces son relaciones a ciegas, es decir, solo escritura.

Ejemplo: En el video de catfhis México, se ve como Carlos solo interactúa con Luci a través de la escritura por medio del correo electrónico.

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Condicionamiento del tiempo y espacio en una relación virtual

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Condicionamiento del tiempo y espacio en una relación virtual

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Cuando dos o más personas participan de una experiencia a través de medios de comunicación es una relación virtual, ya que no requiere que dos personas estén personalmente uno frente del otro, por el contrario, tienen un encuentro en alguna comunidad social virtual, (Facebook, instagram, blog, entre otros) el tiempo y el espacio lo define cada persona según el país en el que se encuentre y el tiempo que tenga para relacionarnos, es decir, todos tenemos diferentes momentos para conectarnos, como por ejemplo algunos se conectan desde la Universidad, otros desde su sitio de trabajo, desde su casa, o porque no, desde un parque o una biblioteca, y existen diferentes medios para comunicarse, como por ejemplo desde su celular, tablet, desde un café Internet, PC desde sus casas; lo importante es que las personas definen como y cuando se conectan, ya sea para intercambiar opiniones, compartir información sobre algún tema en específico o de algún trabajo universitario como el caso de los estudiantes a distancia ya que se conectan en espacios geográficamente lejanos.

Ejemplo: En el video se ve como Carlos y Luci tenían una relación a distancia, él vivía en Puebla y  ella en Vera Cruz y pese a la distancia se comunicaban a través del chat.

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En las relaciones sociales mediadas por computadora se está ante un universo paralelo, una realidad virtual en la que los sujetos se ven liberados de su corporalidad, concibiéndose a esa virtualidad como la verdadera esencia de su ser.

Ejemplo: El cuerpo es una realidad virtual que nos engaña. En el caso del vídeo se nota como Carlos es engañado y se deja guiar por la imagen de Luci, creyendo que su aspecto físico realmente era así, hasta que se descubre el engaño y aparece realmente la persona detrás del perfil falso, en este caso, no era una mujer si no un hombre.

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Las relaciones virtuales son aquellas que no necesitan un espacio físico, las mismas transcurren en el ciberespacio, ya sea mediante un equipo de computación o un teléfono, el espacio virtual permite desplegar una serie de facetas de las personas que pudieran verse inhibidas cuando los contactos son físicos y directos.

En el ciberespacio el sujeto no debe necesariamente seguir etapas fijas y progresivas, sino que puede abrir diferentes ventanas, ingresar a archivos al mismo tiempo que está charlando con otro sujeto, dirigirse en diversos sentidos, buscar y leer información y comunicarla al otro compartiendo el conocimiento, sin perder por ello la comunicación con su o sus interlocutores, mirarse por la webcam, etc.

Ejemplo: Al inicio del video Chapu y José Luis (los presentadores de catfish) se comunican a través de Skype con Carlos, entre los tres dialogan sin ningún problema mientras José Luis sujeta la cámara y esta no es inconveniente para que fluya la conversación.

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CONTEXTO SITUACIONAL DEL HABLANTE
El contexto situacional se refiere al análisis de la vista más global del contexto. Incluye el análisis de lo que hace la gente dentro del evento, los materiales que usan y la manera en que el lenguaje dentro del evento se refiere a la situación.

Ejemplo: El contexto situacional en el video era de amor y engaño. Amor porque la relación entre Carlos y Luci en los chats era de amor, y engaño porque cuando Carlos y Luci se encontraron, Luci no era la persona que decía ser en realidad.

EMISIÓN DE LOS ACTOS DEL HABLA
En el ciberespacio en cuanto a la relación social-virtual permiten al cibernauta poder interactuar con otros usuarios utilizando iconos o emoticones, las cuales fácilmente pueden sustituir una palabra, demostrar sentimientos o estados de ánimo.

Ejemplo: En el video, Carlos y Luci se demostraban afecto a traves de los emojis o emoticones.

ONTOLOGÍA DEL LENGUAJE

La ontología del lenguaje es lo que hace de los seres humanos el tipo particular de seres que son. Los seres humanos, plantean, son seres lingüísticos, seres que viven en el lenguaje. En el lenguaje, postulamos claves para dar a conocer el tipo de persona que somos.

Ejemplo: En el caso del video Luci a través del escrito demostraba ser una mujer dulce, cariñosa y preocupada por los demás.