# data[].attributes.body
https://unity3d.com/

# data[].attributes.body
https://www.mixamo.com/#/

# data[].attributes.body
https://www.turbosquid.com/

# data[].attributes.headline
teknologis institut og sosu har lavete t samarbedje

# data[].attributes.subject
teknologis institut og sosu har lavete t samarbedje

# data[].attributes.body
forflytnigsvideoer

# data[].attributes.body
https://www.youtube.com/watch?v=D2KDvsWOy88

# data[].attributes.body
OLE BP

# data[].attributes.body
vr lægger sig på oplevelseshukommelsen

# data[].attributes.body
Chris Milk

# data[].attributes.body
Der er også mange gode muligheder i at lade eleverne selv lave vr film. Her kan de lave mange forskellige perspektiver. FX kan de i scenariet med Anna der tisser i bukserne, lave et perspektiv fra pau eleven eller moderen.

# data[].attributes.body
Øre simulator

# data[].attributes.headline
Ole BP / hvad kan man bruge VR film til ? 

# data[].attributes.subject
Ole BP / hvad kan man bruge VR film til ? 

# data[].attributes.body
hvorfor er det man skal se dem ?
folkus hos ole er hvor er det man kan bidrage til nogen oplevelser de unge ikke har prøveet at have
film scenarier der forholder sig til at de virkelig emotionelle oplevelser de kan blive udsat for -
oplæg til diskussion
alt hvad der skal være fagligt og analytisk kunne egentlig være på en normal skærm

# data[].attributes.body
de er åbentbart helt vildt dyre at blive undervist i
man har lavet et forsknijngsprojekt hvor man testede en simulator vs den virkelige undervisning
resultattet faldt ud til VR simulatoren

# data[].attributes.headline
Augmented reality er en teknologi, som kombinerer data fra den fysiske verden med virtuelle data, for eksempel ved brug af grafik og lyd. Man får et ekstra lag af information. Den ekstra information vil typisk ikke erstatte virkeligheden, men udvide den på en eller flere måder.

# data[].attributes.subject
Augmented reality er en teknologi, som kombinerer data fra den fysiske verden med virtuelle data, for eksempel ved brug af grafik og lyd. Man får et ekstra lag af information. Den ekstra information vil typisk ikke erstatte virkeligheden, men udvide den på en eller flere måder.

# data[].attributes.body
virtuel lejlighed - animerede mennesker - lavet i 3D - gå rundt i vr - træne at bruge en badestol -vende en borger om i sengen - fra sengen og over i badestolen - alle indstillingerne er tydelige i simulatoren - første ægte udgave er på trapperne - i april kommer den ud -

3 dele - touch skærm - vr brille -

to perspektiver / cases
"iscenesatte oplevelser"
alzeimers / dement
vs
3 årig anna i børnehave

cad people - fra århus

# data[].attributes.body
Virtual Reality (VR):
Virtual Reality replicates an environment that simulates the physical presence in places in
the real or imaginary world, allowing users to interact in that world (Curcio, Dipace & Norlund,
2016, s.1).
VR kræver særlige briller for at give brugeren en fornemmelse af at være til stede i en anden
asynkron fiktiv virkelighed. Den fiktive virkelighed kan være en gengivelse fra den virkelige
verden eller et helt fiktivt univers. Man kan normalt ikke se den virkelige verden gennem VR
briller, og hvis man bevæger sig rundt, risikerer man derfor fx at støde ind i fysiske
forhindringer i den virkelige verden