# data[].attributes.body
1. Lasse ein Rechteck berechnen
2. Erstelle ein funktionierendes Passwortprogramm

# data[].attributes.body
3.4 Do - while Schleife
Schleifen sind dafür da z.B. etwas so lange zu wieder holen bis eine bestimmte Bedingung erfüllt ist.

Beispiel:

Scanner input = new Scanner(System.in);
do {
System.out.println("Geben sie den pin ein." );
b = input.nextInt();
if (b != 5583) {
System.out.println("Inkorrekt!");
} while (b != 5583);
}
input.close();

# data[].attributes.body
3.3 If-Bedingungen
Der If oder ifelse Befehl ist dafür da einzelne oder zusammenhängende Bedingungen zu realisieren, um z.B. einen Alterscheck durchzuführen.

Beispiel:
int alter;
Scanner input = new Scanner(System.in);
alter = input.nextInt();
if (alter >= 18){
System.out.println("Sie sind alt genug :)");
}
if else {
System.out.println("Sie sind zu jung :(");
}
input.close();

# data[].attributes.body
3.2 Ein-/Ausgaben
In einem Java Programm etwas ausgeben zu lassen ist mit diesem simplen Befehl möglich:
"System.out.print("Hallo"); "System.out.print(Variablenname);

Um den Benutzer etwas in eine Variable speichern zu lassen braucht man einen Scanner, dieser muss deklariert, benannt muss und aus Formatierungsgründen auch wieder schließen kann:
"Scanner input = new Scanner(System.in)"

Beispiel:
int alter;
Scanner input = new Scanner(System.in);
alter = input.nextInt();
System.out.print("Sie sind " + alter + " Jahre alt.");
input.close();

# data[].attributes.body
3.1 Variablen
In der Programmiersprache Java gibt es, wie in vielen anderen auch, verschiedene Arten von Datentypen
byte * = ganze Zahlen (8bit)
short * = ganze Zahlen (16bit)
int * = ganze Zahlen (32bit)
long * = ganze Zahlen (64bit)
float * = Kommazahlen (32bit)
double * = Kommazahlen (64bit)
char * = Buchstaben/Zeichen (16it)
boolean * = Wahrheitswerte
String * = Wörter bzw Sätze

Eine weitere Art sind die Arrays  die durch die [ ] definiert werden, in c++ z.B. int [6], in java: "int[] a = new int[6]

# data[].attributes.body
Die Urversion von Java, auch Oak (Object Application Kernel) genannt, wurde von 1991 bis 1992 unter den Namen "The Green Project" von Patrick Naughton, Mike Sheridan, James Gosling, Bill Joy und neun weiteren Entwicklern im Auftrag von Sun Microsystems entwickelt.

# data[].attributes.body
Java ist eine Programmiersprache die Schüler oft in der Berufsschule kennen lernen.

# data[].attributes.body
1. Was ist Java
2. Ursprung
3. Grundlagen
3.1 Variablen
3.2 Ein-/Ausgaben
3.3 If-Bedingungen
3.4 Do - while Schleife
4. Aufgabenstellung