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La ville nature ( CNRS)

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La ville-nature - Ville et biodiversité - CNRS sagascience

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Histoire de la biodiversité urbaine, le retour du

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impressions numériques sur toile // environ 90 cm x 120 cm par

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Les villes de demain

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exclusive grand format  les villes de demain

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Uploaded by blackorchid777 on 2014-04-22.

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L'exposition

© N. Breton - EPPDCSI

" Chaque seconde, la population mondiale augmente de deux personnes. "

Après 2008, année charnière où la proportion des personnes vivant en zone urbaine a dépassé la moitié de la population mondiale, l'urbanisation se poursuit. Dans les années à venir, une multiplication et une extension des mégalopoles et des bidonvilles sont à prévoir.

Croissance démographique, vieillissement des populations, généralisation de l'utilisation des données numériques... les écosystèmes particuliers que sont les villes sont en pleine transformation et présentent pour le 21 e siècle des enjeux majeurs.

Pourquoi et comment se transforment les villes ? En quoi cela change-t-il nos modes de vie ? L'exposition "Mutations urbaines", présentée jusqu'au 5 mars 2017, vous propose une promenade urbaine en abordant à la fois des aspects technologiques, humains et symboliques des évolutions citadines.

En trois grands moments, Villes sous tensions, Terre urbaine, et Devenirs urbains, l'exposition offre, à travers un portrait multifacettes des villes d'aujourd'hui, une matière à réflexion et à participation.
Suivez l'évolution de la population urbaine en temps réel :

© N. Breton - EPPDCSI

La Cité des sciences et de l'industrie et l'agence BiG ont remporté le prix "Kantar information is Beautiful" de la meilleure réalisation mondiale non anglophone de data visualisation pour Terre Urbaine.
Extraits de films de l'exposition

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L'exposition " Chaque seconde, la population mondiale augmente de deux personnes. " Après 2008, année charnière où la proportion des personnes vivant en zone urbaine a dépassé la moitié de la population mondiale, l'urbanisation se poursuit. Dans les années à venir, une multiplication et une extension des mégalopoles et des bidonvilles sont à prévoir.

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Assez Bon travail. Voici le corrigé que je vous propose. J'ai apporté quelques précisions concernant le vocabulaire et ajouté un plan pour situer les quartiers que vous présentez. Vous auriez pu aussi décrire plus précisément l'évolution de la population de Los Angeles

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Assez Bon travail. Voici le corrigé que je vous propose. J'ai apporté quelques précisions concernant le vocabulaire et ajouté un plan pour situer les quartiers que vous présentez. Vous auriez pu aussi décrire plus précisément l'évolution de la population de Los Angeles

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Un web doc pour découvrir les métiers exercés en ville.

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Qu'est-ce qu'un éco quartier?

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Rejoignez-nous sur Facebook : http://on.fb.me/t82b0P On voit de plus en plus éclore des quartiers d'un nouveau genre, les éco quartiers. Encore au stade expérimental, ils veulent tous respecter les principes du DD. Le point sur ces quartiers "modernes". David POLINIERE de la SAMOA, témoigne : "un quartier durable est un quartier qui participe d'une vie en ville...

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Los Angeles

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Ville et BD

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Ce texte est un extrait du compte-rendu du Café géographique de Paris du 28 janvier 2014 où Aymeric Landot et Bénédicte Tratnjek étaient invités à intervenir sur le sujet " Représenter l'espace urbain dans la bande dessinée" suite à la journée d'études du Laboratoire junior Sciences Dessinées du 18 septembre 2013 : Ville et bande dessinée, avec Benoît Peeters comme invité du grand entretien. L'intégralité du compte-rendu est à paraître sur le site des Cafés géographiques que nous remercions de cette invitation.

Voir également les billets " La ville dans le manga, entre urbaphilie et urbaphobie" et " La ville et la guerre dans la bande dessinée" . Voir tous les billets de la série "Café géo Ville et BD". Ce billet poursuit " De Métropolis à Gotham, quand la ville génère la bande dessinée " .

La ville dans les comics,
entre urbaphilie et urbaphobie

Aymeric Landot poursuit le questionnement précédant sur la représentation de la ville par la dichotomie urbaphobie/urbaphilie, non plus par l'exemple des mangas, mais par celui d'une autre bande dessinée longtemps perçue comme " mauvais genre " [1] : le comics. Dans les comics, on retrouve ce jeu avec la ville. Même si on essaye de faire réaliste, il y a des représentations de la ville dominantes, comme en témoigne la confrontation de la représentation de deux villes de super-héros : Gotham City, la ville de Batman, et Métropolis, la ville de Superman.

" Gotham est une ville sombre là où Métropolis est une ville lumière, symbole du progrès que constitue la civilisation urbaine et consommatrice de la première moitié du XXe siècle. Elle est la ville lumière, sans problème de transport, sans embouteillage, sans délinquance, ou si peu que Superman peut se soucier de lutter complètement contre les véritables vilains, à savoir les magnats mégalomanes et autres menaces planétaires. A son opposé, Gotham dessine un paysage de ruelles empêtrées, de buildings noircis de poussières, de quartiers souterrains que rien ne vient menacer, si ce n'est l'irruption du Batman. Dans cette ville, avatar moderne et dessiné de la Babylone, les hommes se perdent au fond des casinos clandestins, au cours de parties de cartes enfumées, dans des règlements de compte et des luttes d'influences entre mafias " [2]. Gotham, rouge et noire, appelle le sang, là où Métropolis est une ville blanche, presque pure. Gotham est lunaire et nocturne, Métropolis est solaire et diurne.

Superman est un fils du soleil en quelque sorte, il puise son énergie dans le rayonnement solaire cependant que Batman profite de la nuit et des peurs insufflées par l'obscurité. Superman, considéré comme le premier super-héros apparu dans les comics, témoigne d'une vision de la ville inspirée des grandes idéologies urbaines, d'une ville florissante, blanche mégalopole située dans un postmodernisme de verre et de toits. La ville de Superman est propre surtout, lisse et élancée, à la hauteur finalement de son protecteur. Métropolis représente la grande ville telle qu'elle fut aussi pensée par l'école de Chicago[3] dont elle présente l'élancement, le renouveau urbain. Métropolis, une ville à l'image de son héros ? Superman donne à voir une ville inspirée par les grandes idéologies urbaines, ville florissante, mégalopole blanche. Métropolis est une grande ville propre. Ses rues se dessinent selon un plan orthogonal, le ciel est toujours bleu, une ville dans tout son succès, synonyme de grandeur.

" La représentation urbaine diffusée par Métropolis est celle d'une verticalité optimiste : toute l'approche de Superman vise à qualifier la réussite de l'étranger, de son intégration. Partant de Smallville, il arrive à Métropolis, deux termes antagonistes, ancrant Clark Kent dans une intégrité propre à la petite ville, où il peut grandir à l'abri des regards. Sa trajectoire est cependant ascendante : partir des fermes de Smallville vers les grands buildings de Métropolis. Son arrivée dans la mégapole de Lex Luthor coïncidant aussi avec son ascension en tant que héros et protecteur, comme si la grande ville était le lieu des opportunités, de l'apprentissage de l'autonomie, le lieu de rupture avec le noyau parental et l'ouverture véritable à la vie d'adulte. Cette vision positive de la ville traduit une vision positive de la verticalité : les gratte-ciel sont les symboles de réussites, l'appartement avec vue dominant Métropolis et la capacité de voler disent aussi l'optimisme dans le milieu urbain. Superman n'est pas seulement un héros au statut quasi-divin. Il est l'homme fait ville, de même que Jupiter Capitolin protège Rome, Métropolis se trouve sous l'égide bienveillante de Superman " [4].

Au contraire, Gotham dessine un paysage de ruelles empêtrées, de buildings noircis de poussières, de quartiers souterrains que rien ne vient menacer, si ce n'est l'irruption du Batman. Dans cette ville, avatar moderne et dessiné de la Babylone, les hommes se perdent au fond des casinos clandestins, au cours de parties de cartes enfumées, dans des règlements de compte et des luttes d'influences entre mafias (cf. le premier Batman Un long Halloween). Gotham, c'est Babylone. Toute aussi élevée et vertigineuse que Métropolis, mais faite de ruelles et de buildings empêtrés. Rien n'est laissé à la lumière, Gotham est une ville de nuit, une ville absorbant toute lumière, jusqu'à celle de son héros, le plus humain d'entre tous, sans pouvoir face à elle. Même l'argent de Bruce Wayne ne peut rien contre cette ville dévorante, la rénovation urbaine initiée par Wayne Enterprise est un échec, les galas de charité sont des occasions rêvées données aux malfrats de dépouiller un peu plus les bonnes volontés. Rien ne sort de Gotham, tout s'infiltre et se corrompt. La ville sécrète l'horreur et les atrocités : des parents milliardaires ne sont pas à l'abri d'un vol de bijoux, d'un meurtre. L'orphelin Bruce Wayne pleure la mort de ses parents et la fin d'une ville à laquelle il a cru. Gotham suinte ses vermines, des rats aux chauves-souris : le héros n'est pas le modèle positif d'un messie réincarné, arrivant en sauveur d'un royaume détruit. Batman est sombre, paranoïaque, triste et seul, comme l'orphelin qui reste : il n'est pas un surhomme, de lui-même il s'est vêtu du costume d'un animal repoussant. Gotham crée Batman comme elle crée les vilains, les fous et les malfrats.

C'est Arkham qui symbolise le mieux cela : lieu d'enfermement de la folie, l'asile devient le lieu de création et de maturation des fous. Le comics Arkham Asylum de Morrison et McKean évoque cet aspect paradoxal d'un lieu de réclusion, devenu lieu d'engendrement des fous dans la ville. Le Joker met d'ailleurs en évidence le rôle contradictoire d'un Batman qui contribue à rendre plus fou et extraordinaire les vilains qu'il combat. Arkham engendre ses propres fous : la jeune psychiatre Harley Quinzel y travaille et finit par tomber amoureuse d'un patient, le Joker. Elle enfile son costume d'arlequin pour devenir Harley Quinn.

" La verticalité de Gotham procure vertige et obscurité. Les buildings [...] ne parviennent pas à illuminer la ville : ils accentuent paradoxalement les coins sombres, multipliant les allées et les ruelles, alambiquant la ville en un dédale de malfrats et de personnalités dysfonctionnelles. La verticalité de Gotham accentue l'étroitesse de ses rues, la sensation, d'être pris entre les murs, emprisonnés dans une ville criminogène. Comme l'a dit Frank Miller, si Métropolis est une New York diurne, Gotham City en est le pendant nocturne " [5]. Elle est devenue le négatif de Métropolis : elle puise autant dans l'imaginaire d'un urbain dégradé, d'une ville chaos engendrant les miasmes qui la polluent, que dans des villes réelles, dont les dessinateurs successifs et les scénaristes se sont inspirés, comme Chicago.

" De l'urbaphobie à l'urbaphilie s'égraine tout un gradient de représentations faisant en quelque sorte de chaque comic book une fractale de l'urbain. De ce riche éventail Gotham et Métropolis semblent être les bornes, esquissant deux idées contradictoires (et pourtant souvent concomitante) d'un paysage urbain en constante évolution " [6]. Proportionnellement, la ville est aussi un pôle de banditisme, d'autant plus que l'imaginaire de la ville noire que délivrent certains des comics évoqués fait écho aux topoi de la ville babylonienne. La ville des comics se présente aussi comme un antimonde [7], un espace de trafic, de perdition, bref, un espace illégitime : elle donne à voir ce qu'habituellement on cache. La ville est au cœur d'une vie souterraine et interlope, espace de trafics, de violences et de perdition où le super-héros, aux pouvoirs surnaturelles, apparaît comme un Messie libérateur, réutilisant et se réappropriant les codes, les normes et les espaces symboliques de la culture américaine.

A ce propos, voir notamment :

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Série "Café géo Ville et BD" (10) : La ville dans les comics, entre urbaphilie et urbaphobie

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Ce texte est un extrait du compte-rendu du Café géographique de Paris du 28 janvier 2014 où Aymeric Landot et Bénédicte Tratnjek étaient invités à intervenir sur le sujet " Représenter l'espace urbain dans la bande dessinée" suite à la journée d'études du Laboratoire junior Sciences Dessinées du 18 septembre 2013 : Ville et bande dessinée , avec Benoît Peeters comme invité du grand entretien.

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Excellent travail, bien documenté et très clair

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Bon travail mais il faudra ajouter les diapositives de Thomas qui permettaient de bien situer ces quartier dans la métropole. Voici le corrigé que je vous propose en reprécisant un peu le vocabulaire

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Attention à ne pas abuser du copier coller,. Vous devez reformuler et simplifier les informations. Votre diaporama est cependant assez complet et répond aux consignes. Voici le corrigé que je vous propose

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Attention à ne pas abuser du copier coller,. Vous devez reformuler et simplifier les informations. Votre diaporama est cependant assez complet et répond aux consignes. Voici le corrigé que je vous propose

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La ville du futur vue à travers la BD? Gotham City

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Cette ville mythique, dont Bruce Wayne est le plus célèbre résident, a vu le jour en 1941 grâce à Bill Finger, qui trouva le mot Gotham en cherchant un nom dans l'annuaire. Alan Moore fut le premier à écrire l'histoire de la ville, tous ses successeurs suivirent son exemple, faisant aujourd'hui de Gotham City l'une des villes imaginaires les plus connus de la planète.

Où est Gotham city ?

Gotham City est située à 60 kilomètres au Nord de Metropolis (où vit Clark Kent), au bord de l'océan Atlantique, à peu près à l'emplacement de New York.

La ville a une situation géographique fluctuante en fonction de ses éditeurs et dessinateurs successifs. Dans les années 1990 elle fut implantée dans le New Jersey en face de Metropolis, séparée de sa ville jumelle par le Delaware Bay.

Gotham City est composée de trois îles principales (Uptown , Midtown et Downtown), le reste de la ville se situant sur le continent.

Histoire de Gotham

Gotham fut fondé en 1635 par un mercenaire norvégien et reprise plus tard par les britanniques.

Théâtre de l'une des batailles les plus importantes de la Guerre d'Indépendance des États-Unis d'Amérique, la ville devient une métropole dynamique à l'économie florissante au 19ème siècle.

Les guerres de pouvoir incessantes profitent à l'éclosion des mafias et des gangs violents qui gangrènent les instances municipales, généralisant la corruption dans la gestion des affaires. La ville serait même le siège de nombreuses sectes.

Le gouvernement fédéral a été amené à exclure Gotham City des États-Unis.

Une architecture démesurée

Comme beaucoup d'entre vous l'auront remarqué, la Gotham City a beaucoup de similitudes avec la ville de New York, dont Batman fut le héros de mai 1939 à décembre 1940 avant de se localiser définitivement à Gotham. Des ressemblances avec Chicago sont notables dans certaines aventures de Batman.

L'architecture de la cité est résolument gothique. Lex Luthor entreprendra sa modernisation avec des buildings de verre et d'acier tout en préservant une partie de son classicisme et de ses traits gothiques. On retrouve aussi une architecture de style Art Déco et Art Nouveau. Chaque style architectural est exagéré pour donner à Gotham une majestuosité sans égal.

Des éléments cyberpunk, japonisant ou grec viennent s'ajouter aux identités urbaines de la ville.

Avant d'avoir le style que nous lui connaissons, Gotham avait été dessiné et pensé par l'architecte Cyrus Pinkney pendant la période post-guerre de sécession dont peu d'éléments ont résisté au temps.

La ville dispose d'un métro composé de 9 lignes, connectant les îles entre elles ainsi qu'avec les territoires continentaux de Gotham City. Le réseau est géré par la Gotham City Rail.

Pour vous faire une idée de l'ambiance qui règne à Gotham City, Dennis O'Neil (écrivain de Batman) dit qu'elle ressemble " à Manhattan sous la 14ème rue à minuit lors de la nuit la plus froide de novembre "

Étymologiquement, Gotham signifie " la maison des chèvres ", goat : chèvre, ham-> home : maison.

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Gotham City : une ville sombre et stupéfiante

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Cette ville mythique, dont Bruce Wayne est le plus célèbre résident, a vu le jour en 1941 grâce à Bill Finger, qui trouva le mot Gotham en cherchant un nom dans l'annuaire. Alan Moore fut le premier à écrire l'histoire de la ville, tous ses successeurs suivirent son exemple, faisant aujourd'hui de Gotham City l'une des villes imaginaires les plus connus de la planète.

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Bienvenido a México.

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A la découverte d'Istanbul

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Excellent travail très bien documenté et organisé. Toutes les consignes sont respectées.

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Nairobi ( corrigé)

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Bon travail . Il faudra préciser la localisation de Istanbul. Pensez à ajouter une diapositive pour montrer l'évolution de la population d'Istanbul. Précisez quelles populations vivent dans les différents quartiers dans vos tableaux descriptifs.

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Bienvenus à Istanbul ( version corrigée)

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Nairobi

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l'étalement urbain en version dessin animé

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l’étalement urbain... version dessin animé!

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Votre travail est très bien pour l'organisation des idées et le choix des illustrations, mais vous pourriez encore développer vos commentaires pour décrire la vie dans ses différents quartiers et les problèmes que rencontrent leurs habitants.

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Bienvenus à Nairobi: ville africaine diversifiée( corrigé)

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bienvenue a Nairobi: ville diversifiée

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Venez visiter Mexico avec notre super diaporama !

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Venez visiter Mexico avec notre super diaporama !

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Les paysages de la ville

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La croissance des villes

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URBANISATION :  Les mégalopoles (Lagos, Shanghai, Los Angeles, Paris)

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Le planisphère

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pour écouter les sons de la ville: Miami ( Floride, États Unis)

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This story map was created with the Story Map Tour application in ArcGIS Online.

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nuage de mots des 4°A

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nuage de mots des 4°B

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L'urbanisation du monde

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Bienvenus sur le site collaboratif des 4° du collège G Apollinaire 

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Bienvenus sur le site collaboratif des 4° du collège G Apollinaire 