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Le Jeux améliore le travail et la santé !

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Le Jeux améliore le travail et la santé !

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vidéo de 30mns

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Le virtuel pour améliorer nos compétences | ARTE Regards

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(kaan)

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L'addiction aux jeux vidéo, une maladie ?

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(kaan)
Tous les gameurs se demandent ce que veut dire PEGI

les jeux sont classés de PEGI 12  a PEGI 18 PEGI 12 (grossièreté légère), PEGI 16 (jurons à caractère sexuel ou blasphèmes) ou PEGI 18 (jurons à caractère sexuel ou blasphèmes). ... Les jeux ayant ce type de contenus sont classés PEGI 12, PEGI 16 ou PEGI 18.

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- Accro ? addiction aux jeux vidéos

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trouver des exemples de  "serious game" (jeux sérieux)

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La collab' de l'info

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Dans ce nouvel épisode de " La Collab' de l'info ", Fabien Lévêque, présentateur de Tout le sport, et Doc Géraud, youtubeur, nous parlent des jeux vidéo, un domaine qui évolue à toute vitesse, notamment sur la question des prix... Dans les années 1980 et 1990, une cartouche ou un CD coûtaient assez cher car développer un jeu nécessite du temps et qu'il faut bien rémunérer les compétences, spécifiques, de game-designers, de programmeurs, de graphistes, etc. Pourtant, actuellement, il existe beaucoup de jeux gratuits... en théorie.

C'est quoi, un achat intégré ?

Candy Crush, Clash of Clans, Pokemon Go, Angry Birds... Autant de petits jeux mobiles qui ne demandent, a priori, de ne rien dépenser. Mais après avoir joué sans difficulté les premières phases du jeu, la progression commence à devenir à compliquer... C'est à ce moment-là que l'application propose d'acheter une petite chose pour donner un coup de pouce au jeu, comme une vie en plus, par exemple. Et pour inciter à l'achat d'un contenu additionnel, elle passe par la monnaie virtuelle : on achète, par exemple, des V-bucks dans Fortnite, pour payer différentes choses. C'est une petite astuce pour que les joueurs aient moins l'impression de dépenser leur véritable argent...

Personnaliser son avatar pour se démarquer des autres

Dans des jeux comme Fortnite, Overwatch, League of Legends, il est possible d'acheter de nouveaux items, des " skins ", c'est-à-dire des tenues, de nouveaux personnages, souvent des éléments qui n'améliorent pas directement les compétences mais qui permettent d'avoir l'air cool... Ce qui peut sembler important aux yeux des joueurs pour se démarquer des autres, d'autant plus que ces jeux fonctionnent un peu comme des réseaux sociaux : on y joue avec des amis, on y rencontre des gens... Bref, ça peut paraître normal de vouloir être stylé, même si ça implique de dépenser de l'argent réel pour acheter des vêtements virtuels, à partir du moment où le jeu a pris une place importante dans sa vie.

Les jeux-services, au cœur de l'économie de l'attention

L'objectif des éditeurs, c'est-à-dire des personnes qui gèrent la commercialisation et l'aspect financier des jeux, est de faire en sorte que les joueurs passent le maximum de temps sur les jeux en promettant des récompenses, des objets à débloquer, avec des quêtes à faire impérativement tous les jours... C'est pour cela qu'on les appelle des " jeux-services " ou " games as a service " : ce ne sont plus seulement des produits qu'on achète à un moment donné, mais des programmes avec du contenu qui se met à jour régulièrement et qui incite à y rester des semaines, des mois, voire des années...

Même si les jeux vidéo sont faits par des gens passionnés, qui adorent ce qu'ils font, le risque de dépendance et d' addiction est tout de même bien présent, et on est en droit de s'interroger sur la responsabilité de certains créateurs qui ont clairement intérêt à ce que les utilisateurs jouent le plus de temps possible. C'est de cette manière que fonctionne ce business: ces jeux " gratuits " rapportent des milliards d'euros chaque année aux éditeurs et aux distributeurs.

De temps en temps, il n'y a pas de mal à s'acheter un personnage sur League of Legends ou une vie sur Candy Crush. Il faut juste faire attention à ne pas se laisser embarquer et à maîtriser le temps et l'argent qu'on y consacre. Il vaut peut-être mieux investir dans un jeu traditionnel, qui n'est pas un jeu-service, auquel on va jouer quelques semaines, avec une histoire qui a un début et une fin.

La personnalisation des parcours sur le Web fait partie des stratégies des éditeurs et des créateurs pour faire en sorte que les utilisateurs passent le plus de temps possible sur leur plateforme. Pour en savoir plus sur leurs méthodes, découvrez l'épisode de " Decod'Actu " : Comment les algorithmes nous enferment ?

N'hésitez pas à aller voir les autres épisodes de La Collab' de l'info !

Réalisateur : David Tabourier

Nom de l'auteur : Benjamin Valiere

Producteur : France Télévisions

Année de copyright : 2019

Année de production : 2019

Année de diffusion : 2019

Publié le 24/09/19

Modifié le 14/11/19

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Dans ce nouvel épisode de " La Collab' de l'info ", Fabien Lévêque, présentateur de Tout le sport, et Doc Géraud, youtubeur, nous parlent des jeux vidéo, un domaine qui évolue à toute vitesse, notamment sur la question des prix...

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Decod'actu

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Les jeux vidéo au centre des débats après les attentats de Christchurch

Le 15 mars 2019, un Australien de 28 ans, Brenton Tarrant, commettait 2 attentats contre des mosquées de Christchurch en Nouvelle Zélande. Bilan : 50 morts et 50 blessés. Juste avant de passer à l'acte, l'homme publiait en ligne un manifeste de 74 pages où il tentait de justifier son geste. Il y expliquait - avec une ironie macabre - que c'est Fortnite, un jeux vidéo populaire au design plutôt enfantin, qui lui "a appris à devenir un tueur"...

Les jeux vidéo rendent-ils violents pour autant ?

Depuis leur création dans les années 70, les jeux vidéo ont connu une véritable révolution technologique liée à l'augmentation de la puissance des consoles et des ordinateurs.
Graphismes hyper réalistes, mise en scène soignée, utilisation de la réalité virtuelle pour renforcer le sentiment d'immersion... ce saut technologique a été accompagné d'une évolution de l'offre. Il existe désormais non seulement des simulations de sport, des jeux de plateforme, des jeux d'aventure, mais aussi des jeux plus violents. Comme la série des GTA qui propose une immersion dans le monde des hors-la-loi, le jeu Mortal Kombat et son avalanche d'hémoglobine, ou encore les jeux FPS, en vision subjective, comme Doom, où le joueur doit se battre contre des hordes de démons, sans oublier Call Of Duty où le gamer est dans la peau d'un soldat qui doit éliminer des terroristes et dont le réalisme est criant.

Beaucoup de sang et de violence dans certains jeux... mais est-ce suffisant pour rendre les joueurs violents ?

De nombreux chercheurs se sont penchés sur la question. Et leurs avis sont contrastés.

Selon une étude de la revue scientifique Molecular Psychiatry qui a analysé 200 personnes pendant 2 mois, la violence des jeux vidéo n'a aucun impact négatif sur les joueurs.
Des résultats que ne partagent pas deux chercheurs de l'université d'Oxford. Selon eux, les jeux vidéo peuvent augmenter l'agressivité des joueurs durant les 20 minutes qui suivent la partie. En cause : la complexité du jeu plus que son niveau de violence, mais aussi l'augmentation de l'adrénaline qui va avec.

Deux études, deux résultats. Pourquoi ? Pour avoir une vision plus claire de l'impact des jeux vidéo sur la personnalité des joueurs, il faudrait suivre un large groupe de personnes sur 20 ans. Ce qui n'a encore jamais été fait.

Ce que l'on peut néanmoins dire, c'est que c'est moins la violence des jeux vidéo que l'excès de jeu qui serait dangereux. Une pratique excessive du jeu vidéo qui peut mener à l'addiction a été reconnue comme une pathologie par l'OMS en mai 2019. Ce "trouble du jeu vidéo" est caractérisé par une pratique à haute dose, incontrôlée, et s'accompagne d'un repli sur soi et d'une désocialisation.

Et pourtant, bien utilisés, les jeux vidéo peuvent avoir un effet positif sur la santé :
Le jeu Sea Hero Quest a ainsi été développé pour diagnostiquer précocement Alzheimer.

Certains chercheurs avancent même la thèse que les jeux vidéo pourraient permettre aux joueurs de mieux gérer leurs émotions. Une étude de 2014 publiée dans la revue Pediatrics a montré, sur 5000 enfants testés, que ceux qui jouaient un peu moins d'une heure par jour étaient plus sociables et avaient moins de problèmes émotionnels que ceux qui ne jouaient pas du tout !
Le revers de cette étude c'est que ceux qui jouaient plus de 3 heures par jour voyaient leur capacité à se faire des amis, décliner.
Alors, remède ou poison les jeux vidéo ? En fait, comme pour beaucoup de choses, tout est une question de dosage !

Réalisateur : Maxime Chappet

Nom de l'auteur : Arnaud Aubry

Producteur : France Télévisions

Publié le 06/06/19

Modifié le 11/10/22

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Les jeux vidéo au centre des débats après les attentats de ChristchurchLe 15 mars 2019, un Australien de 28 ans, Brenton Tarrant, commettait 2 attentats contre des m

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France Culture

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Les jeux vidéo nous rendent-ils violents ?

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Addiction aux jeux vidéo : un court métrage pour sensibiliser 

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Addiction aux jeux vidéo : un court métrage pour sensibiliser 

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Oze TV - Mille et une vies

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Addiction aux jeux vidéo : un court métrage pour sensibiliser - Oze TV - Mille et une vies

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La plateforme de gamers Twitch pour s'informer

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La plateforme de gamers Twitch pour s'informer

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des exemples qui montrent des objectifs élargis à des communautés/ des médias pour s'informer

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Quand le Premier ministre Jean Castex a été invité par le journaliste de France Télévisions Samuel Etienne sur sa chaîne Twitch dimanche 14 mars, le format devait ressembler à un tchat interactif entre le chef du gouvernement et les téléspectateurs, façon ping-pong de questions-réponses. Mais très vite, les viewers, le mot anglophone pour désigner les spectateurs sur la plateforme, ont regretté dans un flot de commentaires que l'échange initialement prévu ressemble trop à une conférence de presse.

"Pourquoi venir sur Twitch pour tenir un même discours en esquivant toutes les questions ?", interrogeait notamment Hirsoz, un viewer."L'échange n'est pas spontané et reste très ancré dans les codes de la télé... Le format Twitch nécessite plus de flexibilité et moins de langue bois", commentait da_bouh. Selon les internautes, le Premier ministre n'a donc pas réussi à changer son logiciel d'expression orale pour s'adresser aux 100 000 spectateurs branchés en direct ce soir-là - un score d'audience énorme sur la plateforme.

Capture écran du tchat avec Samuel Etienne et Jean Castex sur Twitch. (Twitch.)

"Twitch est devenu quelque chose de pluriel"

Pour comprendre Twitch, il faut d'abord rétropédaler une décennie en arrière. Lancé en 2011, ce service de streaming vidéo est d'abord destiné aux passionnés d'esport. Les compétitions de jeux vidéo sont en effet diffusées sur la plateforme et ces directs attirent progressivement des millions de passionnés."En 2011, c'était "la plateforme des gamers", un endroit pour se réunir et partager notre passion commune, parler du jeu en question et suivre nos influenceurs préférés du milieu", témoigne Frédéric "Torrix" Boy, le président du club Lausanne Esports.

"Si on schématise, il y a d'un côté les joueurs compétitifs d'esport avec une scène très centrée sur la diffusion de tournois, et de l'autre ceux qu'on appellent "les streamers de variété""

Samuel Coavoux

chercheur à Orange Labs

Au fil des années 2010, Twitch va s'ouvrir à de nouveaux spectateurs et à des vidéastes (le nom français des streamers, ces utilisateursqui animent des directs filmés), qui vont s'y retrouver pour discuter des jeux vidéo au sens large, puis de thèmes encore un peu plus éloignés de l'esport."Twitch est devenu quelque chose de pluriel. Il y a plusieurs grandes communautés. Ceux qu'on appelle "les streamers de variété" ne sont pas reconnus pour leur talent de joueur, mais plus pour leur qualité d'animation. Ils ont un public plus divers", explique Samuel Coavoux, chercheur au département de sciences sociales (SENSE) d'Orange Labs et spécialiste des plateformes sociales comme Twitch.

"Il faut encore mentionner la catégorie "Just chatting", réservée pour tout ce qui n'est pas du jeu. Au début assez anecdotique, elle est de plus en plus populaire, vu qu'elle réunit toutes les personnes sur Twitch qui ne sont pas en train de jouer", ajoute Yannick Rochat, chercheur spécialiste des jeux vidéo à l'Ecole polytechnique fédérale de Lausanne. Les jeux vidéo gardent cependant une place centrale. Twitch est classé selon les jeux auxquels les streamers ou streameuses jouent, ce qui signifie qu'on peut commencer par choisir un jeu et seulement ensuite choisir une chaîne", poursuit Yannick Rochat. "

Connaître les codes de la culture numérique

Sur Twitch, le principe est simple. Un vidéaste échange en direct sur sa chaîne avec des spectateurs qui interagissent avec lui par des commentaires écrits qui s'affichent sur l'écran. Mais que recherchent les viewerssur la plateforme ? Comment s'adresse t-on à ses spectateurs pour faire mieux que Jean Castex ? "Les streamers les plus populaires inventent des références qui investissent ensuite d'autres communautés. Avoir une culture numérique commune, c'est vraiment essentiel sur Twitch", raconte Vincent Carlino, chercheur à l'Académie du journalisme et des médias de l'université de Neuchâtel.

Contrairement au Premier ministre français, des élus ont ainsi réussi à retenir l'attention des viewersen discutant politique en y agrégeant des codes de la culture web. Le député du Maine-et-Loire Denis Masséglia est un passionné de jeux vidéo et un utilisateur de Twitch où il dispose de sa chaîne depuis quelques semaines."Il y a deux ans, j'avais participé à un stream "Desert Bus" organisé pour l'association caritative "Petits Princes". Il faut conduire un bus qui va tout droit sur une route dans le désert. C'est le jeu vidéo le plus simple du monde. Et pendant que je jouais, j'ai réparé une console Super Nintendo tout en discutant avec les spectateurs", raconte l'élu, président du groupe d'études sur les jeux vidéo à l'Assemblée nationale.

Cela fait des années que je suis sur la plateforme Twitch comme viewer. Cette année, j'ai sauté le pas en proposant mon propre contenu.

Mon interview ⤵️ https://t.co/LdLjCFGtEC
- Denis Masséglia (@denis_Masseglia) March 5, 2021

Aux États-Unis, la jeune députée démocrate Alexandria Ocasio-Cortez, étoile montante du parti, avait séduit de la même manière. Le 20 octobre 2020, elle avait invité les utilisateurs de Twitch à venir jouer avec elle au jeu de rôle Among Ussur sa chaîne lancée la veille. Le succès avait été tonitruant. Plus de 400 000 personnes avaient répondu au rendez-vous. Le magazine américainWiredavait souligné à l'époquequ'Ocasio-Cortez était loin d'être la première personnalité politique à aller rencontrer les gamers là où ils se trouvent."Mais les autres streams de politiciens sur Twitch sont, pour la plupart des meetings (...) Ocasio-Cortez joue", s'extasiait Wired.

La sincérité et l'accessibilité avant tout

C'est la seconde vérité de Twitch. Pour convaincre les viewers, il faut se mettre à leur niveau. Et il n'y a rien de péjoratif à dire cela."Quand on ne connaît pas Twitch, il ne faut pas vouloir tricher. Il faut de l'humilité. Twitch est vraiment construit sur des relations humaines", note le député Denis Masséglia."Pour moi, l'enjeu est de réussir à dire qu'on vient de manière sincère et qu'on s'intéresse vraiment aux gens. C'est ça qui a été intéressant dans la démarche de Samuel Etienne. Il a passé 10 mois sur la plateforme pour comprendre comment cela fonctionne avant de lancer sa propre chaîne", commente le chercheur Vincent Carlino.

Sur la plateforme, rachetée pour 970 millions de dollars par Amazon en 2014, la qualité essentielle pour être un bon streamer est de savoir parler aux gens avec la même langue qu'eux."Il faut être quelqu'un d'accessible à qui on pourrait parler dans la vie. Ce n'est pas spécifique à Twitch, c'était la même chose sur les radios libres des années 1970. Ce n'est pas nécessaire d'être un champion d'esport, mais c'est crucial de bien savoir parler, d'avoir des compétences relationnelles. Il faut saluer ses spectateurs en arrivant sur le tchat et construire un spectacle attirant", pointe Samuel Coavoux, auteur en 2020 d'un article universitaire dédié aux streamers et intitulé "Une profession de l'authenticité". Avec Noémie Roques, co-autrice de l'étude, ils ont interrogé 18 vidéastes sur leur façon de s'adresser à leur public.

Les vidéastes les plus populaires sont ceux qui savent à la fois construire une vraie proximité avec leurs abonnés, tout en étant très pointu sur la culture web ou sur l'esport. " Ceux qui parviennent à réunir les deux, comme Ninja et Tfue, obtiennent ensuite des chiffres de fréquentation canon", s'exclame le chercheur suisse Yannick Rochat.

Twitch est-il en train de perdre son âme ?

Longtemps réservé aux gamers, Twitch s'ouvre aujourd'hui de plus en plus à de nouveaux horizons à la manière d'un réseau social. France TV a notamment animé une soirée consacrée aux étudiants en simultané sur France 2 et et la vaccination. L'arrivée de la chaîne d'informations a fait beaucoup de bruit. Des centaines de sur sa chaîne Twitch jeudi 18 mars. La chaîne BFMTV a également lancé son canal. Dans son premier streamle 3 mars viewersont posté en direct des commentaires négatifs, et parfois insultants, pour dire qu'ils ne voulaient pas de BFMTV dans leur "Twitch idéal". , la cheffe du service santé de la chaîne, Margaux de Frouville, répondait aux questions des internautes sur le Covid-19

BFMTV arrive sur Twitch

Margaux de Frouville (@mdefrouville) répond à vos questions sur le Covid

Demain à 18H

▶ https://t.co/MA2NphK8Tl pic.twitter.com/OxsXOwZejr
- BFMTV (@BFMTV) March 2, 2021

"La communauté des jeux vidéo a été beaucoup critiquée par les médias mainstream qui pointent depuis des années les phénomènes d'addiction etc. Ce n'est donc pas une surprise d'assister à un retour de flamme avec l'arrivée de ces mêmes médias sur Twitch, même si la journaliste avait finalement fait une très belle prestation", pointe le député Denis Masséglia.

Les médias traditionnels, comme les hommes et femmes politiques, "ne peuvent pas débarquer sur Twitch avec leurs gros sabots", conclut Denis Masséglia. Il ne suffit pas de diffuser le même contenu qu'à la télévision ou de parler la même langue que dans les meetings pour que la greffe prenne. Il faut connaître la communauté et savoir lui parler avec transparence et proximité.

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Twitch : comment la "plateforme des gamers" s'est ouverte à de nouvelles communautés

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Sur le devant de la scène ces dernières semaines avec notamment l'interview du Premier ministre Jean Castex par le journaliste de France Télévisions Samuel Etienne, Twitch a séduit depuis une décennie les gamers qui plébiscitent l'authenticité et la sincérité des contenus diffusés sur la plateforme.

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Bienvenue sur ce padlet qui est un espace numérique partagé sur lequel vous allez pouvoir rassembler toutes vos idées pour la création du contenu  dédié à la "protection des données"  !

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Bienvenue sur ce padlet qui est un espace numérique partagé sur lequel vous allez pouvoir rassembler toutes vos idées pour la création du contenu  dédié à la "protection des données"  !

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Vous pouvez : intégrer des images, les textes que vous aurez sélectionnés pour l'expo, vos dessins et illustrations...

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(elyes)

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Nuage de mots avec des mots liés au monde du jeux-vidéo ?

Partie haute : des mots positifs

Partie basse : des mots négatifs

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Voir à faire lien avec le panneau "Bien-être et  numerique" la lumière bleue

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Voir à faire lien avec le panneau "Bien-être et  numerique" la lumière bleue

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2/Message: et si on arrêtait avec les clichés ? Prenons le temps d'analyser ce qu'il en est réellement

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2/Message: et si on arrêtait avec les clichés ? Prenons le temps d'analyser ce qu'il en est réellement

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Quelles seraient pour vous les règles d'or à appliquer sur les réseaux de jeux en ligne ?

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Quelles seraient pour vous les règles d'or à appliquer sur les réseaux de jeux en ligne ?

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3/ Points + PourquoiPoints positifs jvAmélioration des capacités cognitivesDéveloppement de compétencesSocialisationApprentissageLoisirsPoints négatifs jvIsolementManque d'activité physiqueAddictif et abus facile ?(faire ressortir les points importants lors de la synthèse, faire au plus clair/simple)

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3/ Points + PourquoiPoints positifs jvAmélioration des capacités cognitivesDéveloppement de compétencesSocialisationApprentissageLoisirsPoints négatifs jvIsolementManque d'activité physiqueAddictif et abus facile ?(faire ressortir les points importants lors de la synthèse, faire au plus clair/simple)

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4/ Répondre aux questions :C'est quoi, être accroc aux jeux-vidéos ?C'est quoi finalement, l'addiction ?Est-ce vraiment le jeu vidéo qui rend violent ?Pourquoi on diabolise les jeux-vidéos ?C'est quoi, PEGI ?

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4/ Répondre aux questions :C'est quoi, être accroc aux jeux-vidéos ?C'est quoi finalement, l'addiction ?Est-ce vraiment le jeu vidéo qui rend violent ?Pourquoi on diabolise les jeux-vidéos ?C'est quoi, PEGI ?

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5/ A la manière d'un Infolab : Avoir un élément avec lequel interagir pour répondre à une question concluante ?

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5/ A la manière d'un Infolab : Avoir un élément avec lequel interagir pour répondre à une question concluante ?

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Accro aux jeu
(post Emmanuel)

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Penser et Agir : Le développement personnel par l'action !

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Apex Legends, Fortnite, Devil may cry, Days gone, Katana zéro, Kingdom heart, League of legend, Pokemon go... en tant que fervent gamer et un peu geek sur les bords, vous les connaissez tous. Mais surtout, vous y jouez tout le temps, à longueur de journée sans pouvoir vous arrêter. Rien n'y fait, vous ne pouvez pas faire autrement que de rester scotché à votre écran une manette à la main ou les doigts sur votre clavier. Eh oui ! Pour vous, les jeux vidéo c'est aussi vital que de manger et dormir. En bref, vous êtes complètement addict tel un junkie qui a besoin quotidiennement de sa dose. Une situation loin d'être trié sur le volet puisque près 5 % des gamer est aujourd'hui accro aux jeux video. Enfant ou adulte, homme ou femme, la gaming mania peut concerner absolument tout le monde.

Accro aux jeux vidéo : une véritable maladie

Nous le savons tous, le jeu vidéo est le loisir le plus plébiscité au monde. La preuve ? Quelques 2.5 milliards de personnes y jouent régulièrement dans les quatre coins de la planète. Mais ce n'est pas tout ! Une récente enquête a révélé que le chiffre d'affaire du jeu vidéo avoisine aujourd'hui les 138 milliards de dollars. Des chiffres vertigineux qui témoignent d'un marché colossal toujours en pleine croissance. Alors oui ! Les jeux vidéo n'ont nullement l'intention de tirer la révérence. D'ailleurs, il faut bien se l'avouer, ils sont particulièrement amusants et déstressants.

Malheureusement, pour certains gamer, la pratique du jeu devient pathologique. Effectivement, d'après les résultats d'une étude réalisée par l'OMS, de nombreux gamer sont capables de passer des jours et des nuits à jouer sur leur console, leur tablette ou leur ordinateur en omettant de manger et de dormir. En outre, il faut également savoir que les jeux vidéo sont à l'origine de la libération de neurotransmetteurs associés à l'état d'euphorie. Telle que la dopamine et l'endorphine. Ils peuvent donc avoir les mêmes effets que la drogue sur certains joueurs.

Il a également été démontré qu'une surconsommation de jeux vidéo peut aboutir à de véritable prise en main médicale. Ils constituent même aujourd'hui la 2e cause des consultations les plus fréquentes chez les médecins après la cocaïne. Ainsi, l'OMS a officiellement reconnu l'addiction aux jeux vidéo comme étant un véritable trouble mental. Elle porte le nom de " gaming disorder ". De ce fait, l'accro aux jeux vidéo sera désormais considéré comme malade et pourra bénéficier de soin adapté.

Les signes et symptômes d'une addiction aux jeux vidéo

Bien que les joueurs accro aux jeux vidéo ne sont encore aujourd'hui qu'une minorité, de nombreux spécialistes de la santé mentale s'accordent pour dire que les jeux vidéo peuvent bel et bien être à la source d'une certaine forme d'accoutumance. En tant que joueur régulier, il reste donc important d'être vigilant aux signes qui peuvent annoncer le début d'une addiction :

Incapacité à contrôler son temps de jeu

Généralement, l'addiction aux jeux vidéo commence par une perte progressive de la capacité du joueur à modérer sa consommation. Ainsi, l'accro aux jeux vidéo a de plus en plus de mal à limiter le temps qu'il passe devant son écran et passe de plus en plus de temps à jouer sans s'en rendre compte. Petit à petit, les jeux vidéo deviennent le noyau central de sa vie. Tout simplement parce que la majorité de ses pensées sont dirigées vers le jeu ou le prochain jeu qu'il va faire.

Désintérêt

Une fois que les jeux vidéo occupent toutes les pensées du joueur, il commence alors à se désintéresser des autres activités à cause du dysfonctionnement du système de récompense. Ainsi, plus l'accro aux jeux vidéo nourrit ce système en jouant, plus son système de récompense ne s'active qu'en jouant. Il n'éprouve alors plus aucun plaisir en dehors des jeux. Mais pas seulement ! Il se désintéresse également de toutes les choses qui se passent autour de lui au point de se désocialiser et de laisser son entourage se sentir délaissé.

L'isolement social

Dans la plupart des cas, l' isolement social constitue le signe le plus alarmant d'un passage à une addiction aux jeux vidéo. De fait, l'accro aux jeux vidéo néglige totalement son cercle social et plus particulièrement ses proches. Or, nous savons tous que la négligence tue l'amour. Ainsi, il finit à son tour par se sentir délaissé par les autres. À partir de ce moment, il entre alors, dans un cercle vicieux infernal. En effet, en se sentant délaissé, il se réfugie de plus en plus dans le jeu vidéo. Il se coupe alors, totalement de toutes interactions sociales.

L'intolérance

Tout comme la dépendance aux substances psychoactives, l'accro aux jeux vidéo a un besoin presque vital de jouer pour se sentir bien dans sa peau. Ainsi, il ne peut pas se sentir normal dès lors qu'il ne peut pas jouer. Pire encore, lorsqu'il n'est pas possible pour lui de jouer ou que le temps de jeu est réduit, il va manifester une série de symptômes similaires à ceux d'un sevrage à la drogue. Telle que la mauvaise humeur, l'irritabilité, la dépression ...

Accro au jeux vidéo : les mesures à prendre

En prenant le temps de bien détecter les symptômes dès leur apparition, il est tout à fait possible de défaire l'engrenage de l'addiction aux jeux vidéo. Cela grâce à la prise de mesures adéquates non seulement au niveau de l'accro aux jeux vidéo, mais aussi au niveau de son entourage.

Au niveau du joueur :

Il n'existe pas de recette miracle pour prévenir l'addiction. En tant que joueur, il tient à vous de mettre en place des bonnes habitudes à respecter. Pour cela, la meilleure option reste de limiter des jeux et d'encadrer cette pratique. Ainsi, avant de commencer à jouer, fixez-vous un temps limite en programmant par exemple une alarme sur votre smartphone. Et surtout, faites en sorte de ne pas le dépasser.

Pour ne pas se sentir délaissé et éviter l'isolement, pensez également à jouer en groupe. Par exemple, jouez aux jeux vidéo en couple, avec des amis ou encore avec votre famille. D'ailleurs, le fait de jouer aux jeux vidéo avec vos proches et plus particulièrement jouer aux jeux vidéo en couple permet de créer des liens profonds et favorise par conséquent la complicité.

Néanmoins, si vous sentez que le jeu vidéo occupe une place trop importante dans votre vie, il est préférable de à faire appel à un professionnel notamment un psychologue ou un psychothérapeute

Au niveau des proches

Le meilleur moyen pour les proches d'aider l'accro des jeux vidéo à sortir de son addiction est de l'encourager à parler et à exprimer ce qu'il ressent. Cela permettra non seulement de comprendre son comportement, mais aussi de mettre en place ensemble les stratégies adéquates.

S'il s'agit de votre partenaire, prendre le temps de jouer avec lui/elle peut être également un excellent moyen d'entrer dans son univers. De plus, jouer aux jeux vidéo en couple, vous permettra discuter ensemble et de passer du temps ensemble. D'autant plus que comme on dit souvent, la négligence tue l'amour. Négligez votre partenaire et le laissez toujours seul dans son monde virtuel ne fera que vous éloignez l'un de l'autre.

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Accro aux jeux vidéo : quand un simple loisir se transforme en addiction

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Apex Legends, Fortnite, Devil may cry, Days gone, Katana zéro, Kingdom heart, League of legend, Pokemon go... en tant que fervent gamer et un peu geek sur les bords, vous les connaissez tous. Mais surtout, vous y jouez tout le temps, à longueur de journée sans pouvoir vous arrêter.

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emmanuel

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Quand on parle de jeux vidéo, on pense automatiquement aux nombreuses polémiques liées à ce divertissement. En effet, de plus en plus de personnes affirment que jouer à des jeux vidéo durant de longues sessions serait néfastes pour la santé. Pire, certains deviendraient accros aux jeux vidéo. D'ailleurs, récemment, l'Organisation Mondiale de la Santé (OMS) a exprimé son désir de présenter l'addiction aux jeux vidéo comme un véritable trouble mental. Bien évidemment, les joueurs ne sont pas spécialement d'accord avec tous ces propos, ce qui est tout de même logique, il faut l'avouer.

Mais voila, de récentes études viennent conforter les dires des joueurs en affirmant que les jeux vidéo seraient bons pour la santé. En effet, en 2016, L'APS (association for psychological science) a réalisé une étude et les résultats de cette dernière sont pour le moins encourageant. Concrètement, d'après cette étude, jouer à Mario Kart serait bénéfique et permettrait de mieux conduire dans la vraie vie ! En réalité, jouer à des jeux de course faciles d'accès comme Mario Kart améliorerait l'acuité visuelle et les réflexes. De même, jouer à des FPS (jeux de tir à la première personne) comme Call of Duty ou Counter Strike peut vous aider à mieux conduire également car dans ce genre de jeux, vous devez être constamment sur le qui-vive afin de prévenir un éventuel danger, tout comme quand vous êtes au volant de votre voiture.

Comme vous l'aurez compris, les jeux vidéo ne sont pas si mauvais pour la santé. Alors certes, il faut quand même garder un juste milieu et ne pas en devenir accro au point de dénigrer tout le reste, mais le fait de savoir qu'en passant de longues heures à jouer à Mario Kart peut nous aider à mieux conduire, c'est tout de même plutôt intéressant ! Désormais, grâce à cette étude, vous ne culpabiliserez plus lorsque vous allumerez votre console pour vous lancer une petite partie de Mario Kart ou de Call of Duty. Mais attention, ne vous servait pas non plus de cette étude comme excuse pour jouer durant des heures et ne rien faire d'autre !

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Les jeux vidéo ne sont pas que mauvais pour la santé - EasyForma

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Quand on parle de jeux vidéo, on pense automatiquement aux nombreuses polémiques liées à ce divertissement. En effet, de plus en plus de personnes affirment que jouer à des jeux vidéo durant de longues sessions serait néfastes pour la santé. Pire, certains deviendraient accros aux jeux vidéo.

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Les jeux vidéos ne sont pas violents (Delphine)

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Les jeux vidéos ne sont pas violents (Delphine)

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Les jeux vidéo ont la réputation d’être violents et débilitants. Pourtant, de récentes études montrent qu’ils améliorent des capacités cognitives différentes selon le type de jeu. Les risques pour la santé restent très limités et peuvent facilement être évités.

Suite à ce constat quels sont les conseils que vous pourriez donner aux ados et aux parents ?

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PEGI 3 : le jeu est considéré comme « adapté à toutes les classes d’âge ». Les formes de violence très modérées dans un contexte comique sont acceptées |  |  | PEGI 7 : le jeu est déconseillé aux moins de 7 ans. Il contient des scènes   rarement effrayantes.
|  |  | PEGI 12 :Il peut montrer « de la violence sous une forme plus graphique par rapport à des personnages imaginaires et une violence non graphique envers des personnages à figure humaine »
|  |  | PEGI 16 :  Un jeu obtient cette classification lorsque la violence ou la sexualité sont représentés de manière réelle
|  |  | PEGI 18 : le jeu est « destiné aux adultes ». Il peut contenir un degré de violence élevé , de meurtre, de violence contre des personnages sans défense .

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Pan European Game Information est un système d’évaluation européen des jeux vidéo, créé pour aider les consommateurs à s'informer de chaque type de jeux vidéo à l'aide de différents logos exposés sur leur boîte d'origine.

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Merci à tous pour vos super contributions !

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Merci à tous pour vos super contributions !

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Delphine ;-)

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Opinions et conseils d'ados (Delphine) Minecraft et Fortnite...Pourquoi ces jeux sont ils particulièrement attirants (et si déroutants pour les parents) ? 

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Opinions et conseils d'ados (Delphine) Minecraft et Fortnite...Pourquoi ces jeux sont ils particulièrement attirants (et si déroutants pour les parents) ? 

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Témoignage de VANESSA LALO psychologue spécialiste des jeux vidéos. (5mns)

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Témoignage de VANESSA LALO psychologue spécialiste des jeux vidéos. (5mns)

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https://www.youtube.com/watch?v=9Jpln66Nts8

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Petite précision :
l'OMS Organisation Mondiale de la Santé à parlé de "GAMING DISORDER" cela a été traduit en FRANCE par "ADDICTION AUX JEUX VIDEOS" ce qui n'est pas la même chose.

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Qu'est ce qu'un jeu vidéo ?

Un jeu vidéo est un jeu électronique doté d'une interface utilisateur permettant une interaction humaine ludique en générant un retour visuel sur un dispositif vidéo. Le joueur de jeu vidéo dispose de périphériques pour agir sur le jeu et percevoir les conséquences de ses actes sur un environnement virtuel.

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Comment est réaliser un jeux vidéos ?
réaliser un jeu vidéo, c'est un peu comme tourner un film ou faire un dessin animé : il faut commencer par écrire un scénario (l'histoire du jeu), inventer les personnages, les dessiner… Il faut ensuite créer l'univers du jeu, le mettre en 3D et le rendre jouable.

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Les avantages des jeux vidéos (kaan) ( à imprimer)

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Les avantages des jeux vidéos (kaan) ( à imprimer)

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Jouer est un antistress après avoir passé une dure journée, autant pour les enfants que pour les grands. Ils peuvent vous faire oublier les problèmes. Ils peuvent aussi vous éclaircir les idées et la prise de décision dans la vie. Et surtout, les jeux vidéo rendent votre cerveau plus actif.

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Les inconvénients des jeux vidéos (à imprimer)

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Les inconvénients des jeux vidéos (à imprimer)

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Les jeux vidéos peuvent endommager le cerveau. Par exemple, ils affaiblissent l'hippocampe ce qui peut mener l'enfant à des problèmes psychologiques (dépression, stress).
La luminosité et les écrans perturbent le sommeil et conduisent aussi à des problèmes de vue.

Ils peuvent:

Rendre dépendant pour certains adolescents et leur vie social est affectée. ...

Causer des problèmes d'insomnie.

Provoquer de la violence chez certains joueurs.

Abîmer la vision.

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minecraft:Développer son imagination

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fall guys:Il y aura toujours des obstacles dans sa vie

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Fortnite (ne jamais abandonner ces amis)

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Fortnite (ne jamais abandonner ces amis)

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among us: ne pas faire confiance a n'importe qui

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Ceci apporte des connaissances en histoire: égypte antique, grece antique

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La classification des jeux avec les différents PEGI 

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La classification des jeux avec les différents PEGI 

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PEGI  signifie en anglais Pan European Game Information. Il permet aux parents de prendre des décisions lors de l’achat de jeux vidéo.

Le système PEGI de classification par âge des jeux vidéo est utilisé dans 38 pays européens. La classification par âge confirme que le jeu est approprié à l’âge du joueur. La classification PEGI se base